第二百四十六章 維度大魔王(1/2)
黃江航入眼的第一個畫面,就是一條古色古香的街道。
艷陽高照,紅色旌旗飄揚,一條古色古香的繁榮街道,就展現在了黃江航的眼前。人來人往之際,街道人聲鼎沸,叫賣聲、人走馬嚼聲不絕於耳。
一眼看過去,那就跟真的一般!每一個人物,哪怕是街邊一閃而過的帶著一個小孩的行人,那面相、神色都做得惟妙惟肖。
有時候,真實不一定代表美麗,設計美感同樣很重要。
在各方面都做得很真實的前提下,黃江航看到的畫面更具一番美感,從用色上、從構圖上,無一不體現出了強大的美術實力。
「這個效果……真是全特效做的動畫?」
他的心中充滿了震撼,如果不是腦袋還殘留著一點清醒,他大概會以為這是從一個平行世界實際拍攝回來的畫面呢。
他看到了一隊騎士護送著一頂大轎子從遠處而來,又看到了街邊劍客英武的身姿,看到了劍客與怒金剛的一場絢爛又凌厲的戰鬥。
整個三分來鐘的動畫,他全程看下來,嘴巴就沒合上過。
這也太酷了一點吧!
目光盯著短片結尾後,V字LOGO,他愣了好一會兒。
一方面是震撼,另一方面是回味。
忽的驚醒過來,因為通宵打遊戲一宿沒睡的疲憊感,早就在興奮的情緒之下被一掃而空了。
他迫不及待的再一次點開了視頻,看了第二遍,然後又是第三遍。
看完之後,接著他又翻找了一下在這條官博下面的一些評論。
這條官博發布於差不多二十來分鐘以前,這會兒看到的人還不是特別特別的多。
但毫無疑問的是,每一個看過視頻的人,都被深深的震撼了。
在官博下方的評論區之中,群魔亂舞,畫面讓人極度舒適。所有人都在用盡了辦法誇讚,而最多的評論,其實就是類似與『臥槽!太屌了!』這類最簡單、最直接的方式來表達心情。甚至,黃江航還看到了不少人在亂叫,顯然是因為已經無法用語言形容心情而開始胡言亂語了。
熱血沸騰,他從來想不到,一部國產遊戲的開頭動畫,竟然能做得如此出色。
在過去,也有一些國產遊戲,嘗試過製作高品質的CG開場動畫,製造聲勢,吸引玩家。有些,確實做得也還不錯,比如說《鬥戰神》。
然而,結果卻不怎麼成功。
說到鬥戰神這款遊戲,當年也是以『做精品遊戲』的概念推出來的。IP是好IP,遊戲做的打擊感也不錯,但是整個遊戲玩下來,感覺是真的瞎。再加上企鵝的策劃一貫的『用心創造快樂,沒錢玩你麻痹』,以至於遊戲剛出來的時候火了一陣,後來涼得也是飛快。
但不管怎麼樣,那個效果,跟《太吾2》的開場動畫,是沒得比的。
別說國內的動畫了,《太吾2》這段開場動畫,放到整個世界範圍內,都是最最頂尖的水準。
黃江航是遊戲媒體從業者,他看過的相關的東西,那也是相當之多了。以他的見識來看,能夠在質量上、視覺效果上與《太吾2》的開場動畫相提並論的遊戲,寥寥無幾。
就算印象里極個別的遊戲有類似的水準,但也差著一點。
最關鍵的是,那難度不一樣!
《太吾2》的這段開場動畫,取了整整一條繁榮的街道,涉及的人物極多,每個人物都做得很好,這可不簡單。
而且,整個動畫效果除卻絢麗多彩,設計漂亮之外,模型搭建和光效模擬都特別真實之外,還有一個重要的特色,是物理模擬做得特別棒。
這一點,也是黃江航事後才看出來的。
他在看短片的時候,只是覺得整個畫面動起來特別舒服,那一刀一劍、一拳一掌之間的碰撞,真實又刺激。
而這種東西總是有來源的。
反過來,他仔細研究了畫面,察覺到了原因——物理效果做得太踏馬出色了。
看一些CG動畫,爛一些的就不說了,怎麼看怎麼不順眼,還不如看2D的。而就算是一些做得特別出色的動畫,有些地方看上去,也會感覺到細微的不太舒適。
例如說,衣服被風吹動的褶皺,比如說兩把刀劍碰撞在一起時候的物理效果,比如人物走動時候的動態,腳踩到地面上揚起的一點點灰塵……
這些都是非常細節的東西,但別以為不重要。當這些細節做得不夠出色、真實的時候,就相當於不斷的在提醒觀眾:這是假的。
然而,這些問題,在《太吾2》的宣傳動畫裡面,幾乎都沒有出現。
看到這裡,黃江航在讚嘆之餘,心裡也是有點不服氣:我好歹算是閱片無數的人了,真的這麼厲害?一點瑕疵都沒有?
抱著這樣的想法,他來來回回把片子看了好幾遍,還經常暫停,在靜態的畫面裡面仔細尋找。
吹毛求疵,無外乎如此,然而,他越找越震驚,就是一點找不到!
所有的細節,沒有做誇張手法,就是真實,但又充滿美感。
黃江航不禁詢問:「這真的是現在的科技技術能做出來的東西嗎?」
他不知道。
但這不是他要探究的地方,他已經意識到,這是個非常具有新聞價值的消息!
立刻打開文檔,他的手指迅速的在鍵盤上敲擊,他用最快的速度,弄出了一片報導,可以發到公眾號和某乎專欄上。
文字、從視頻之中弄出來的截圖、末尾附上視頻連結,一連串的工作搞完之後,他馬上將文檔發給了主編。
「老大,我寫了篇報告,趕緊看看,沒啥問題我就發了!」
「啥玩意兒?我先看看。」
「要快一點,我現在還沒看到有媒體專門寫這個,咱們發得越快越好!」
「嗯。」
聽了黃江航的話,主編同志其實沒太在意,尤其是看到標題,『這是史上最好的CG動畫!來自中國!』
標題黨可以,這年頭做媒體哪兒不當標題黨的?不弄個好標題怎麼吸引流量?主編同志認為,自家的《遊戲星空》是正經媒體,標題黨搞得太過分還是不好。
不過,他也沒說什麼。小年輕嘛,沒經歷過風雨,就是喜歡大驚小怪的,看見好東西就喜歡吹上天,很正常。
這個想法,直到他點開下面的連結,看了視頻之後,就戛然而止了。
坐在距離他不遠處的黃江航焦急的等著,老半天不見自家老大發話允不允許發表,不由得就有點急了。
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