第四章 團隊作戰(1/2)
阿諾話音剛落,所有人突然愣神了,因為一個神秘又機械的聲音毫無徵兆地傳入了他們的腦海,這不是什麼通過耳朵傳入的聲音,而是直接在意識中響起。
「力場內偵測到生物信號,正在檢測強度...」
「強度檢測完畢,偵測到兩名以上進化者,開啟團隊作戰模式,團隊數量:2。己方任務目標:守衛倖存者聚集地,任務難度b級,完成後可獲得1個b級獎勵點作為總獎勵,由存活者平分。」
「偵測到己方處於弱勢,現提供以下情報,敵方隊伍總人數5人,進化者5位,敵方目標:摧毀倖存者聚集地,預計48小時候抵達任務地點,以上。」
自此,腦海中的神秘聲音消失了,就像從未出現過一樣,五個第一次經歷任務的新人都愣在了原地,沒有經驗的他們現在依舊處于震驚中,沒有回過神。
這沒什麼奇怪的,每個人在第一次接任務時都有這樣的反應,可是作為經歷過兩次任務的資深進化者,阿諾卻也陷入了難言的震驚中,臉上的血色以肉眼可見的速度褪去,變得如同白紙一般慘白,他一把抓住了洛憂,青筋暴跳地吼道:「怎麼回事?!小隊接到的任務難度都是根據平均實力計算的,我們隊五個新人,我也只接過兩次c級任務,怎麼會突然接到b級任務?!你到底是什麼怪物?!」
立方體的任務大類上由易到難分為c,b,a,s四大等,每大等中分三小類,以c大等為例,c大等還分為c級,cc級,ccc級三個小等,每一小等之間的難度差了數倍,大等之間則差了數十倍。
也就是說,b級任務和c級比起來,難度至少高了十倍以上!
c級對新人來說都算致命,更別說b級了!也難怪阿諾會那麼激動。
林耕這時回來擔憂地問道:「阿諾,出什麼事了?」
阿諾抱著頭,就像腦袋裡鑽入了一顆生鏽的釘子,痛苦地說:「完了,我招來了一個瘟神,居然來了個b級任務,我們全要死在這了。」
「住口。」洛憂有些不耐煩,b級任務對他來說也不輕鬆,雖然他完成過一次,但那次完全是死裡逃生,運氣使然,而且現在還有一個關鍵點更致命!他低沉地說,「與其關心任務難度,不如想想什麼是團隊作戰,我從來沒參加過這種模式。」
也不知是不是太絕望了,阿諾反倒是很快冷靜下來,一屁股坐到地上,點了根煙滄桑地說:「我聽別人說過,假如兩個小隊接任務時接到相同的目標,立方體會讓這兩個小隊處於對立面,互相廝殺,比如這次任務,我們的目標是守衛倖存者聚集地,對方的目標是摧毀倖存者聚集地,雙方完全對立。」
洛憂思考了一下阿諾的話,眯著眼說:「也就是說,沒有和平共處的可能。」
「是的,任務目標相互衝突,一方完成任務的基礎是建立在另一方失敗的基礎上。」
林耕又問道:「那能不能不參與這次任務,我們只要躲回城裡就是了,失敗就失敗,大不了下次再來。」
阿諾悽慘地一笑:「哪有那麼簡單,任務失敗要扣雙倍獎勵點數,點數不夠就等價回收你進化的能力或者兌換的物品,如果不夠償還,那就是直接抹殺!你們一群新人,根本沒有放棄任務的資本!而且還有一點,如果我沒記錯的話,團隊作戰中擊殺對方小隊成員有額外獎勵,荒野上的瘋子們根本不會放棄這種變強的機會,你們這些新人對他們來說就是一個個移動的獎勵點,他們絕對會趕盡殺絕!」
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