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308、幻覺和夢境的區別(2/2)

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青木點頭表示同意。

現在遊戲最大的問題就是消耗玩家太多的時間和精力,影響人的學習和工作。而《夢境指南》這款遊戲,玩家在裡面玩上很久,現實世界可能只過了幾分鐘時間,完全不耽誤工作學習,不影響生活。

你在等電梯的時候、下課的時候、叫了車等司機來而時候、和老婆親熱完趁她洗澡的時候、泡方便麵的時候……,都可以戴上空間盒子(如果那東西的後代產品使用夠方便的話),那一點時間足夠你在遊戲世界裡開疆拓土、做出一番事業了。

可是,青木又不禁有點擔心。

「人類真的能滿足於玩幾分鐘嗎?」

「也許吧。」蘇蕙蘭的回答似乎也不太自信。

人類何曾滿足過什麼東西呢?如果這種遊戲沉迷進去,會比普通的遊戲更可怕吧!

青木總覺得這個空間盒子和《夢境指南》的開發已經背離了教授的初衷。

兩分鐘的時間在現實里過得很快,但在純意識的世界裡,幾乎不存在時間的流逝。如果不是調取記憶需要刺激腦細胞,而腦細胞畢竟是一種活性物質,只有在一定的化學環境裡才會興奮和活躍,而化學反應是需要時間的,否則,人的意識停留在一個類夢空間裡,真的就變成一秒即永恆了。

青木和蘇蕙蘭在大廳里等著,氣氛就有點尷尬和無聊。

「其實我們可以出去走走。」蘇蕙蘭建議道,「我們的大腦興奮度越低,時間流逝就越慢,這個史前小鎮還有一些風光可以欣賞的。」

「也好。」青木欣然同意。

倆人走出了金字塔的大廳,來到小鎮的街上。青木回頭看了一眼,金字塔高聳入雲,上面那座倒懸的金字塔就在雲里,好像隨時要掉下來一樣。

「你說兩座金字塔會不會倒過來?」蘇蕙蘭問道。

青木心裡一驚:「為什麼?」

蘇蕙蘭咯咯一笑:「沒為什麼啊,只是覺得這個設計很奇怪。」

青木不確定蘇蕙蘭是不是知道什麼,但她顯然不願多說什麼。

他們就在小鎮上走著。

現在的小鎮上沒有別人,不知道以後玩家多了,會不會讓這裡人滿為患,還是其他人只會沉浸在自己的遊戲世界裡,而根本不在意這個小鎮。

「你說弄這麼個小鎮有什麼意思?」青木問道。

「我不知道,總有他的用處吧。」

「這裡既不是現實,又不是任何人的夢境,到底算哪裡?」

「這裡是遊戲裡面設計的一個場景,通過計算機模擬出來這樣一個世界裡人類的感知,包括視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、前庭系統感應等等,然後通過空間盒子的高頻光脈衝的連續作用,把這些感知直接輸入大腦,這樣我們的意識會認為我們來到了這個場景之中,真假難辨。」

蘇蕙蘭笑著說,「通俗點說,這是幻覺。」

「幻覺?」青木思考著,「幻覺和夢境的區別是什麼?」

蘇蕙蘭說:「區別在於,幻覺不依賴於人本身的記憶,也不需要精神力來支撐空間。」

青木認同蘇蕙蘭對幻覺和夢境的說法,但他總覺得,這個史前小鎮和那個金字塔大廳沒那麼簡單。

這不是人類的夢境,會不會是另一種夢?比如,計算機的夢。

這一刻,他又想起了幽靈。

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