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15.序戰(五)(1/2)

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局勢已經非常明確。

大部分人都清楚,阿爾比昂王國和羅斯聯合公國爆發戰爭只是一個時間問題。一部分預感到這可能會演變成一場兩大陣營的大戰,一小部分人知道這將會變成一場曠日持久的局部戰爭,只有一小撮人知道,戰爭會在何時,用什麼方式開始。

「阿爾比昂人的第一步,一定是在戰爭初期奪取制海權,之後以最短時間內登陸拉普蘭灣,向聖彼得堡發起攻擊。力求在一周至半個月的時間內,摧毀公國首都,至此戰爭結束。」

提爾拿著木棒,停留在標註「聖彼得堡」的圓點上,台下的總參謀部成員們一言不發。

還算合理的計劃,避免了把自己陷入一場招致滅頂之災的持久戰之中。不過,還需要一個附帶條件。

「根據種種情報,阿爾比昂人很可能採用不宣而戰的偷襲,發動第一波攻擊。」

這同樣不難預測,用突然襲擊的手法消滅公國艦隊,藉此獲得制海權;各艦隊同步行動,分別攻擊公國在各地的海軍基地和港口——符合「把全部兵力集中於主要方向」的傭兵原則,風險也相對較小。在沒弄清楚究竟是什麼搞沉了兩條巡洋艦之前,這是最穩妥的做法。

當然,這談不上光彩,會將公國推上道德制高點。不過人類本來就是這個世界上最善於選擇性失明的智慧種族,對他們來說,發動偷襲幹掉異教徒是一件應該被稱讚而非責難的事情。另外,只要最終能獲勝,責難也會自動消失,畢竟沒有人會去譴責勝利者。

精靈們並不關心人類的道德問題,他們早已看夠了人類的種種嘴臉,對阿爾比昂可能會幹出這種下三濫勾當並不意外,甚至沒興趣關注。

他們關注的,或者說被命令關注的。是更加深層的東西。

雙方的戰略戰術,經驗教訓等等,為了收集這些寶貴的財富,他們正在研究阿爾比昂和羅斯聯合公國的戰略問題。

首先是阿爾比昂。

——「計劃病」。

執政官是這麼稱呼這種現象的,具體的表現為過度依賴「只要制定了完美的計劃,就一定能實現」的想法。

就好比現在的阿爾比昂,選擇眼下羅斯聯合公國尚未做好戰爭準備,也沒有具體應對策略的絕好時機,制定出以「偷襲」和「先發制人」為前提的計劃。只要計劃中的諸多條件要素得以實現,則阿爾比昂確實可以很快取勝。並且獲得豐厚的戰果。但執行過程中一旦遇上變數。他們就將陷入被動的局面。

在座的參謀們可以羅列出一堆阿爾比昂人將會遇到的麻煩。比如過度低估公國及整個獸人種群的抗戰毅力和決心,比如人類盟友們的態度變化,而更直接更現實的麻煩,則是水雷。

直到現在。王家海軍還是沒能差清楚究竟是什麼弄沉了那兩條巡洋艦,那兩條船上的水手都已經消失在北冰海的深處,唯一知道真相的公國也不會告訴他們。於是王家海軍就帶著一絲僥倖和狂妄傲慢,做出了他們的戰爭計劃。

在對交戰對手一無所知的情況下,制定一個突襲計劃是非常危險且愚蠢的事情,稍微有點軍事常識的人都知道其中的風險。但王家海軍還是這麼幹了,這當中除了對自身實力絕對自信造成的狂妄之外,更深層的是整個阿爾比昂王國決策層所犯下的重大錯誤——他們深信,通過展現巨艦槍炮的威力。將聖彼得堡付之一炬等手段,公國會寧可「喪失面子」來乞求儘快結束戰爭,而阿爾比昂人自己卻不惜以大艦隊乃至國家做賭注對公國開戰,而不願意坐下來用談判的手段來解決和公國的糾紛,因為那是「丟面子」的。

一群本末倒置的傻瓜。

參謀們為阿爾比昂人貼上標籤。接著關注這群傻瓜將會造成的影響。

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