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25.死線(二十七)(1/2)

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在機器人的世界中,雙足步行絕對是異端一般的存在。

不管是從行動程序的撰寫難度,雙足行動時的自動調整重心,還是高速移動時的平衡控制——自從機器人被發明以來,有關雙足步行機器人的研發歷史就像是一部在竭盡全力闡述人類是一種多麼不合理的生物的歷史,各種堆積如山的困難和顯而易見的對比用各種辦法來嘲弄人類對雙足步行的虛妄執念。

就結論來講,適合雙足步行機器人的地方只有博物館和電影、書籍、動畫當中。

所以除了履帶、輪子、旋翼、火箭及噴氣發動機之外,機器人在地面移動時,最常見的一定是多足步行,也就是如同節肢動物一般的結構。

重心穩定,承載能力強,對地形適應性強,在類似山地、市區之類的特殊地形下比傳統載具更靈活——作為一個地面移動射擊平台,幾乎無可挑剔。

再加上自我學習能力,簡直堪稱完美。

如果這是個注重性能美的世界,或許很多技術人員會覺得「軍團」很有魅力。可這個世界總是強調顏值優先。無論審美水平是高是低,現場人員和觀眾都無法將無機生命武器和「美」聯繫到一起。

模仿節肢構造的修長六足,漆黑光滑的表面仿佛寶石,配上酷似大鰲的高周波格鬥爪和背部的雙聯裝磁軌炮,戰車級無機生命武器的整體輪廓看上去頗有幾分螃蟹的即視感,而用六條節肢撐起的身軀馱著修長導軌的模樣又有些類似蠍子。更有人將戰車級比作冥府里的亡魂屍骸七拼八湊之後的失敗作,那些被切碎剁爛的屍骸硬生生被縫合在一起後徘徊於戰場上,翻弄屍體尋找自己丟失的頭顱。

可以說,從整體到細節,無機生命武器幾乎就是個時時刻刻刺激人類產生生理厭惡的存在。

反感會滋生恐懼。

特別是在極端緊張的狀態時,面對未知的恐懼時,人們常常會做出極端的反應。在恐懼、先下手為強的愚蠢想法、自暴自棄的瘋狂驅使下,零星散亂的槍聲和爆炸聲打破了戰場的寂靜。

展開攻擊的武器五花八門,步槍、衝鋒鎗、投擲榴彈、燃燒瓶、齊射炮,甚至還有一門12磅野戰炮。儘管這些武器已經被明確證明完全派不上用場,但士兵們手頭上也只有這些燒火棍而已。要怎麼去苛責這些已經陷入恐慌狀態,距離發瘋只差臨門一腳的人們呢?倒不如說,被逼到這種地步,沒有自殺或是丟掉武器逃走,還知道對目標開火,已經堪稱盡忠職守了。

然而,盡忠職守也好,勇敢無畏也好,歇斯底里也好。已經被證明沒用的垃圾並不會因為持有者一時的激情改變垃圾的本質,更不要說,這次面對的對手比以往任何時候都來的強大。

子彈在硬化裝甲表面濺起一串火星後無奈的被彈飛,在莫氏硬度16,傾角30度,等效厚度相當於700㎜勻質裝甲鋼的矽裝甲面前,連防衛軍自己裝備的主力戰車炮都毫無辦法,何況查理曼的裝備。這些除了宣洩情緒和刮花對手外殼之外毫無用處的攻擊,只會帶來一種結果。

遭受到攻擊的戰車級果斷啟動自動防禦機制,快速提升電壓的磁軌炮一起指向發動攻擊的冒失鬼們。

「快——」

有反應快的人一邊將身體前傾,一邊大聲吼叫著。周圍的同伴正側轉滿是迷茫的臉孔,一些人似乎明白了什麼,還有一些人只是待在原地不明所以。

所有人的時間被定格在這一剎那。

下一瞬間,一切都被血色覆蓋。

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