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25.死線(十八)(2/2)

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劇烈的痛楚撕扯著李克特的大腦,微微張開的嘴巴發出無聲的慘叫。

一發霰彈擦中了李克特的左臂,手肘以下開始散發出七彩光芒,來不及多想,李克特立即用長劍切掉整個左臂。噴湧出鮮血的斷臂只來得及在空中翻滾了一圈,隨即迸發出七彩光芒,消失得無影無蹤。

要不是當機立斷,斬下左臂,恐怕物質崩壞現象會一路蔓延全身。

「復原!」

咬緊牙關,吞咽下涌到嘴邊的鐵鏽味,聖職衣爆發出耀眼的光芒,傷口截段面如同沸水一般膨脹起來,斷掉的左臂、消失的衣袖——全部如時光倒流一般復原了。

那是何等荒誕的一幕。

比起被罵為「怪物」的李林及其下屬,說不定使用奇蹟之力收集周邊物質重組出手臂和聖職衣的依斯卡略更像怪物。

「居然連物質重組都實現了?研究進度相當深入吶。都做到這種地步了,也難怪有自信向神發起挑戰。不過——」

視野里浮現出李克特用力按住左眼的景象,譏嘲的笑聲擴散開來。

「代價似乎也不便宜。」

李克特的手放下時,他的眼眶裡已經沒有眼球的存在。

從眼窩到眼梢附近,異常的硬質化,變成疑似黑曜石的東西。

「聖典中有關奇蹟的逸聞中有這麼一段記載:親眼目睹天譴的女人,一瞬間化為鹽柱(舊約聖經中羅德(Lot)的事跡。記載於創世記第11至14章,以及19章內)。肆意攫取虛假奇蹟的人,暴露在天譴之下也是理所當然。」

教會在再現奇蹟的研究中,遇到的最大問題便是如何減緩為再現奇蹟所付出的代價。

勇者、聖人的逸聞一直都在流傳,顯現奇蹟的基礎早已存在,相關術式的開發也可謂一帆風順,可只要一進入奇蹟試運行階段,僅僅顯現一次奇蹟便會讓使用者化為鹽柱。之後漫長的歲月里,研究方向大多圍繞著如何延緩奇蹟的副作用侵蝕展開,一直到最近才算是基本可以滿足實戰需求。不但作戰時間大幅延長,奇蹟的輸出也相對穩定許多。

可只要向奇蹟之力伸手,就一定會支付代價。再怎麼延緩速度,依舊會被奇蹟侵蝕。更不要說這種高強度的戰鬥中一直維持奇蹟高出力,被侵蝕的程度也會快速提升。

這個問題教會清楚,李林也清楚。

所以他故意不一口氣提升火力,用無差別覆蓋的火力殲滅對手。一方面固然是避免毫無意義的破壞以及徹底執行事前安排好的劇本,另一方面也是因為掌握了這張底牌。

破壞、復原、再破壞、再復原——這絕不是什麼看不見盡頭的消耗戰。每一次重組復原都需要支付代價,持續積累疲勞和侵蝕會招致更多攻擊,為此需要進行更多的重組……在這個惡性循環的盡頭,只存在兩種結局。

「變成鹽柱?還是直接消失?選一個吧。」

一記響指,爆炸再次發生,弗蘭西斯卡也失去了身體某部分。

但這一次,破壞的力量出乎意料的來自於腳下,手刀勉勉強強趕在崩壞蔓延上來前斬下被虹光擦過的雙腿,再次重組出雙腿之前,左右兩側又閃現虹光。

——怎麼可能。

一邊重組身體,一邊拼死閃躲,但面對近距離爆發的霰彈攻擊,根本不可能完全閃開。右臂還沒重組完畢的雙腿當場中招,手刀再次划過肢體,撕心裂肺的疼痛反覆穿鑿弗蘭西斯卡滿是難以置信的腦髓。

「『虹光的攻擊僅限以李林為中心的半球體』?這種先入為主的觀念可是會害死人的。」

光線武器和形相干涉能力都是沿直線前進的,遭遇強磁場或高重力區域時會發生偏轉現象,但絕不會突然「憑空出現」。

能夠讓物質和能量瞬間跨過距離,從意想之外的地方發起攻擊的能力只有一個。

開啟空間通道的能力。

「遊戲結束了,抱著悔恨和遺憾去死吧。」

冷酷的宣告落下,光芒再次炸裂。

感謝大家的支持,正在恢復狀態。

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