13.冰風森林(五)(2/2)
把一位戰功赫赫而且還是以不按常理出牌聞名的艦隊提督丟到這裡,會不會是進行先期考察,在戰時編製成一支以空中分艦隊為基幹的快速反應戰鬥群,給公國一個終生難忘的教訓呢?
「不是沒有這種可能。」
馬賽說到:
「假設帝國的目標是敲打公國,現場指揮官必須有足夠的彈性和開闊視野,能從整體大局的高度來審視戰役的進度和發展方向,進而做到適時收手。帕西法爾提督確實是能滿足這一要求的人才。」
帝國軍不缺少思維靈活的軍官,要不然在戰時也很難迅速編制出不同規模,包含不同軍兵種的戰鬥群投入戰鬥。只是這些軍官普遍都有軍事專業傾向過重,思維定式僅局限於戰場的毛病,在面對「有限戰爭」這種完全迥異於全面總體戰的全新課題時,難免會出現彈性不足,過度反應之類的情況。考慮到這一點,以臨機應變聞名的帕西法爾到拉普蘭就成了最佳的選擇。
「對我們也是最好的選擇。能在事態不失控的前提下觀察帝國名將的指揮水平,危機應對處理流程,戰鬥群編制的機會可不多。」
「沒錯,這才是我們的本職工作。」
「可是會這麼順利嗎?」
安麗埃塔按照慣例唱起了反調。
「帝國一定會防範別國軍人窺視他們的核心機密,即便全部公開,那也是因為相關秘密具有不可複製性。」
這兩點已經充分得到了證明,在巨大理念和技術代差鴻溝面前,縱然帝國毫無保密意識,將全部核心機密攤開在陽光下,其它軍隊也不可能複製出來。一支軍隊的特點、思考方式、戰略戰術的傾向、人員單位的編制、條令的制定和執行……全都是漫長積累之後依據自身特色誕生的產物。面對領先一步的對手,想要複製其成功經驗也要耗費大量的精力和資源,當對手領先一個時代甚至幾個世紀時,縱然掌握了其中奧妙,想要徹底消化和融會貫通,依然要面對一大堆需要時間去驗證和修正的難題。
更何況——
「『軍團』絕不會在這裡出場。我們所能看到的,只是註定要被淘汰,註定不會在下次大戰中登場的過時之物。真不知道有多少人會注意到這一點,又有多少人注意到這一點,故意裝成沒發現的樣子呢?」
瞥向不遠處正在咬耳朵的各國同行,安麗埃塔揚起嘴角,為動盪的空氣注入冷笑。