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6.彩虹之上(十三)(2/2)

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可是——

——別給我撒嬌了。

冷徹的話語沿著紅光反饋過來,馬賽的視線一陣動搖。

那不是「夜鶯」的聲音。

光芒的洪流自地面迸發,分毫無差的命中紅色長劍。

一如之前,粒子束未能將其破壞,但劇烈的能量衝擊破壞了去勢,使得衝擊力衰減。利用爪狀錨從弦側垂下的「夜鶯」擋在破洞前方,張開雙手試圖抓住遲緩下來的長劍。

趕在被「夜鶯」抓住之前,「劍」自行分裂了。

直到此時,「夜鶯」與船員們才發現那根本不是什麼劍。

那是用幾十片三角形、四邊形發光體像玩七巧板一樣拼接組合成劍的形狀後,進行揮舞攻擊。

——那是……腦量子波感應框架?

曾數次目擊過「獨角獸」變化形態的「夜鶯」一眼就認出了那些幾何體的真面目,面對這些沒有任何外接動力或術式輔助,自由在天空飛行組合的小東西,女孩不禁發出了驚嘆。

這正是「沙拉曼達II」壓箱底的王牌——感應單元。

作為各種感應兵器的發源地,帝國在感應兵器上一直有著獨到的超前見解。除了感應炮、反射組件之外,在早期開發過程中,他們也試圖將感應兵器與腦量子波感應框架結合起來,提升運用效率的同時,也試圖拓寬運用方式。

在腦量子波感應框架尚未定型時期,在後來成為主流的機體框架式結構外,還存在著將腦量子波感應框架完全外置,充當感應式伴隨攻擊機的嘗試。這種嘗試的結果便是「感應單元」。

作為具有探索性質的感應兵器,「感應單元」的設計思路是以匹敵盾牌的堅固性取代粒子炮。具體使用方式是利用腦量子波感應框架在與「特殊人群搭乘員」發生共振時硬度會大幅提升的特性,各單元組件在發光的同時可自由分離合體改變配置形狀,即可為矛亦可為盾,一切全憑使用者的想像,根據使用者的想法能夠展現出近乎無限的利用方式。

正因為有著這種特性和巨大的威力,搭載這款王牌武器的「沙拉曼達II」得以將外形設計的十分簡練,將幾乎所有的重量都用在提升機動力上。搭載「感應單元」的「沙拉曼達II」如果與重火力的同系列機協同使用,其在戰場上的效應遠遠超過單純的疊加,其威力是呈幾何係數級的提升。像「亞德利安」號這樣的小船三兩下就收拾乾淨,這會兒可能都會到基地進行整備了。

不知為何,帝國只派出了「沙拉曼達II」,卻沒有派出任何協同輔助的機體。也不知道他們是對自己的秘密武器抱有極高的信心,還是另有什麼隱情。

不過眼下這些都不是重點,對「夜鶯」而言,當前最重要的事情是先將這台怪物機體放倒。

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