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0127.這個人情,拿什麼還?(1/2)

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寧子默就出生在漢南,對於那座小城的很多情況都了如指掌。

漢南是一座人口只有30w的四線小城,但因為地處歷史時期的隘口位置,綜合各種因素,漢南算得上是歷史悠久的古城。

遙想當年,韓大將軍在此點兵點將。所以,漢南便有著「拜將壇」這樣的古籍。而漢高祖「明修棧道暗度陳倉」的戰略遺址,就在漢南北部還有殘留。漢南地方政府一度將那段殘破的棧道進行過修繕,還成為了當地著名的景點。

雖說漢南只有30w人口,但漢南作為一個部署著軍工配套企業的城市,雙職工家庭和獨生子女的比例卻占很多。只是漢南市下屬的HN區就有3w多台ADSL電腦接入網絡,這可是前世在電信局工作的朋友透露的。

更別說漢南下屬2區9縣可是有近300w人口,在2002年家庭電腦的比例雖然沒有那麼普及,但是超過5w台接入ADSL的網絡用戶卻是有的。

5w ADSL網絡用戶,2/3有更換設備的潛在需求。但奚夢芸才購入了總計2000台設備,無論是她看好這個市場,還是賣父親一個人情。寧子默都可以幫他們換個方式,去挖掘出一個大市場出來。

如果按照成本造價60元,終端售價200元來計,這可是一個1000w並產出至少600w的利潤的大市場。

但僅僅只有網紅資源是不夠的,還要匹配對應的推廣模式。畢竟網紅只負責帶貨,如何推廣這個產品、如何去安裝、如何做終端服務等,都需要細緻的考慮。

好在自己最近在忙碌之餘,倒是借著換腦休息的時間把這些問題都在腦子裡走了一通,已經有了一攬子推廣方案。

現在,林長信可以作為網紅資源的領頭人,再配合上自己的推廣方案,就等到一個合適的契機就可以進行下去。

這個契機不遠,

還有1個多月。

……

前世里的2001年,有一個年齡29歲的年輕人以30w美金的價格從北寒買下一款遊戲。靠著驚人的操作手法,只用兩年時間他就讓當時只有100人的公司,在2003年收入6.33億人民幣並創下2.73億人民幣利潤。

那個年輕人的名字叫做陳天僑,

他引進的那一款遊戲叫做《熱血》。

而就在陳天僑引進《熱血》的次年,2002年7月,比他大了只七歲的一人以6.6倍的價格,同樣從北寒買下另外一款遊戲。這款遊戲在2003年為他的公司創造6億人民幣的收入。

那一個人的名字叫朱君,

而他引進的遊戲叫做《奇妙》。

站在後世諸葛亮的位置,所有人都知道這兩款遊戲的火爆。

但站在2002這年,寧子默只是想拿出陳天僑的成功以及朱君拿下《奇妙》代理權這兩件事,結合在一起為林長信梳理出漢南的網絡設備推廣方案。

「我們先不說漢南星光論壇的事,先聊聊方案的事,去年2001年出的《熱血》這款遊戲你知道嗎?」

「當然知道了,當時網吧里好多人玩都玩瘋了。那個遊戲越往後升級越難,但就是操作簡單上手容易,所以很多朋友都喜歡玩!」

「好,」寧子默踩著一個合適的點打住林長信的話,接著說,「我們不說這款遊戲的同時在線人數,單單你回憶一下身邊有多少人玩這個遊戲,網吧里又有多少比例在玩。」

「好像,超過半數都在玩吧。」林長信想了想補充到,「去年我身邊就有不少朋友自家買了電腦,就為了在家也能玩遊戲。」

「網吧上座率太高,所以沒有空餘機器?」

「是的。」

沒錯,這就是寧子默想要誘導出的答案。

網吧飽滿,這是家庭網絡用戶增多的一個先決條件。

更何況,2002年6月藍極速網吧的一場4人報復性的縱火,除了讓25條年輕的生命消逝,更讓全國各地下達了文化管控文件,更是讓網吧的生存發展變得舉步維艱。

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