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0368.多的是你不知道的事(1/2)

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{時間:2005年5月23日}

{地點:米國-加州}

董倩茜這幾天一直都在思考一個問題,是不是大當家和二當家呆在一起的時候,其他人會顯得有些多餘。

尤其是這個時候,她坐在二當家架勢車子的副駕駛里,大當家不發一言地在她身後的后座坐著望向窗外。

車子這麼封閉的空間裡,三人待在一起卻無話可說,難道就不覺得尷尬嗎?

董倩茜感覺自己的尷尬症都快犯了,因為她自己坐別人車子時總是會聊點什麼。但到了這兩位在場的環境裡,他們似乎不用聊什麼就能相處地非常自然。

就算聊,他們聊天的方式,也不是一般人能接受的。

董倩茜突然升起一個念頭,

要不,下次來米國,

就別跟著來了吧,

免得顯得,

多餘!

「如果默多克家族真要拿下MySpace,薩克斯肯定會賣掉嘍?」

黎穎駕駛著車子,勻速行駛在去往舊金山機場的路上。

她瞧到身旁的董倩茜百無聊賴地甚至有些尷尬,便索性找了個話題聊了起來。

話一開口,她便瞧了一眼後視鏡。

正好,與寧子默的視線在鏡子裡撞在一起。

察覺到她試圖想通過聊天來緩解董倩茜尷尬的意圖,寧子默翹起嘴角往後靠了靠配合到,「嗯,只要超過20億就是個好生意,所以薩克斯怎麼談對我們而言都是好事。

畢竟,薩克斯在04年我增資的這段時間裡也做過無數次的嘗試,但人群屬性早已將MySpace做了定性。所以單獨運營的MySpace完全缺乏贏利點,索性還不如賣出去。

然後我會通過第三方開發的方式,委託暴雪種花來定向開發幾款小遊戲。結合上Facebook的高素質人群,重新打造新的社交平台。」

並不是因為有了Facebook,自己就要放棄MySpace。其實MySpace走到現在,冷眼旁觀的自己也總結出一些新的東西。

MySpace說到底只是歐米網際網路早期社交時代淺嘗即止的一次嘗試,如果當人們發現網際網路上還有更多的娛樂項目時,MySpace遲早都是被拋棄的那個。

就像種花網際網路早期的九城社區一樣,在那個種花網際網路娛樂匱乏的年代,九城社區在網頁時代就擁有不少娛樂項目。

像是期貨市場、商店之類的小遊戲。玩家們可以買裝飾品裝飾自己的小屋子,工作可以選擇做飯、打獵、釣魚之類的工種。有時釣魚或打獵打到的好東西,還可以放在自己的小屋子裡。在那個QQ都剛出來不久的年代裡,九城社區只有圖片和文字結合的小遊戲,都能讓人玩得樂此不疲。

可等到過了幾年《千年》、《石器》、《魔力》出現後,甚至再往後人盡皆知的《傳奇》、《奇蹟》、《西遊》的問世。怕是有許多人已經不記得,甚至不知道還曾有過九城社區這麼一個簡單、快樂的,的存在了。

再說了,前世的MySpace 在運營2年後,被關注網際網路GG市場的新聞集團盯上然後以5.8億的價格收購。而新聞集團這一筆不菲的收購,更是嚇得扎克伯格主動登門要將Facebook以7500w美金的價格出售給MySpace的創始人。要不是MySpace的創始人們,在出售了MySpace之後依舊沒有多少現金,Facebook早前世就會成為別人的玩具。

更不要說前世的谷歌在看重網際網路社交網絡後,向著剛剛被收購的MySpace上投入了9億美金的GG費用。

雖然兩者的合作被證實為一次失敗的合作,但如果把對前世了解的這一切串聯在一起,讓這些瑣碎的信息成為一種新的可能,不就成了此消彼長的新世界?

「外界傳聞新聞集團對MySpace的估值超過30億,」黎穎頓了頓,望了一眼後排的寧子默道,「這個數值可比你自己預期的20億要高出不少了。」

寧子默高深莫測地笑笑,原本並沒有特別想要去做解釋。但黎穎刻意開口的話題,說到底還是聊給董倩茜聽得,他便不得不解釋到:

「MySpace和Skype一樣,單靠資產價值不能反映公司的基本面水平,因此P/BV(Book Value,帳面價值)倍數的估值方式不適用,因此多是選用P/GM(Gross Margin,毛利率)倍數的方式來估值。

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