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0268.登門玻璃渣(1/2)

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/*從本章起,為了方便閱讀,我就沿用中文對話習慣了。*/

{時間:2004年2月9日}

{地點:加州-歐文市}

2月9的上午又是一個新的星期一,對於位於加州的歐文市的玻璃渣娛樂而言,這一天絕對是個特殊的日子。

上個月,玻璃渣從維旺迪遊戲中完全脫離已經有些日子,但直到今天購買下玻璃渣68%股份的那家公司終於要登門了。

一大早,就有3個人齊聚在麥可·莫萊姆(Michael Morhaime)的總裁辦公室里,他們分別是聯合創始人兼產品開發執行副總裁弗蘭克·皮爾斯(Frank Pearce)和聯合創始人及前總裁.現董事會主席艾倫·艾德(Allen Adham)。

此時的他們坐在總裁辦公室里顯得有些愁眉苦臉,因為他們壓根不知道今天登門的人到底會是誰,而維旺迪那邊更是什麼消息都沒有穿來過。

就這麼門聲坐在凳子上,艾倫·艾德突然就回憶起13年前的那次相聚。那時候,他發揮出自己的說服力將弗蘭克和麥可聚在一起。為了不確定的夢想,麥可甚至還向祖母借了一筆1.5w美金的啟動資金才得以開啟這場征途。

雖然現在看似有著不錯的成績,但是過去這十多年的前半段的曲折為現在的路埋下了陰影。要不是中途的一次變故,他們也不會出讓股份換取一些發展資金。而也正是那次的變故,讓他們現在不得不面臨被賣來賣去的尷尬。

……

「……說起來三位創始人一起創辦了玻璃渣的前身矽與神經鍵(Silicon &Synapse)時,這張看上去不那么正式的借款單被鄭重地保存在公司位於加州歐文市總部的玻璃渣博物館裡,從那張借款單開始,玻璃渣就走上了傳奇之路。

1994年的時候,三人決定將公司的名稱修改為混沌工作室(Chaos Studio)。但這家同名的公司卻給三人發來郵件說:先生們,如果你們想要用這個酷酷的名字,給我們幾萬美金,我們很願意把名字給你們用。

創始人們一聽當然很開心,於是就決定將公司命名為玻璃渣娛樂(Blizzard Entertainment),並在同年發行《魔獸爭霸:人類與獸人》,一場爆發式的發展由此開始。

也是在這一年,公司被經銷商戴維森協會(Davidson &Associates)公司以675萬美元收購。被戴維森協會收購後,玻璃渣還幾度易手。

先是戴維森公司被雪樂山在線收購,而雪樂山在線在1996年又被CUC國際收購。此後在1997年,CUC與旅店、房地產和汽車租賃經銷商HPS合併成立聖達特(Cendant)。

1998年聖達特將他的軟體部門,雪樂山在線和玻璃渣娛樂出售給法國發行商哈瓦斯通訊社。同年,哈瓦斯通訊社被維旺迪集團收購。從那個時候開始,雪樂山和暴雪娛樂都成為維旺迪集團旗下的維旺迪遊戲的部門。」

張妙瑩側著頭,看著帥氣的大當家如數家珍地爆出他們正要去的那家公司那曲折的歷史。

張妙瑩覺得,他認真的樣子很男人,和平日裡偶爾開起玩笑的跳脫,完全是兩個極端。

同時,張妙瑩覺得很好奇。

他們花了100w去了解到的信息里,並不包含玻璃渣這段曲折的歷史。

那,

大當家,

是怎麼知道的?

寧子默頓了頓,眉頭微微皺了皺又說到,「其實,很難評述這一連串易主對於玻璃渣來說意味著什麼,但算起來正是資本介入才讓玻璃渣從那個時候走上了一條發展之路。

1996年,資金充沛的玻璃渣收購位於加利福尼亞州的聖瑪特奧一家叫做禿鷲遊戲公司。之後禿鷲遊戲一直在為玻璃渣開發暗黑破壞神系列,禿鷲遊戲公司則被重命名為北方玻璃渣,並開發了著名的《暗黑破壞神》系列遊戲。

這款遊戲在1997年1月正式推出,而與這款動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》同時一道推出的,還有玻璃渣在那個時代帶給單機玩家最大的禮物-網路遊戲服務戰網(Battle.Net)。

1998年1月15日,玻璃渣自己推出了堪稱經典的即時戰略遊戲--《星際爭霸》,這一款遊戲在當年成為了全世界銷售量最大的遊戲。

而去年的2003年,玻璃渣推出的《魔獸爭霸III:冰封王座》,有成就了即時戰略類遊戲難以企及的高峰。而這款遊戲多年來打下的基礎和遊戲人群,讓他們一早就立項了《魔獸世界》這款未來的爆款遊戲。」

儘管只是坐在大當家側面,但張妙瑩還是捕捉到他眼裡的閃耀出一道精光!

雖然平日裡很少和他呆在一起,但是接觸的時候多是工作時間。所以張妙瑩知道,大當家散發的這種光芒正是他感到有趣的地方。

他覺得有趣的,

是《魔獸世界》嗎?

跟在寧子默身後下車的張妙瑩,一時半會還想不清楚那為什麼。

……

當敲門聲響起的時候,艾倫·艾德才回過神來,應聲推門而入的是公司前台克萊爾小姐。

儘管見到幾位老闆的臉色並不是很好,但克萊爾必須要做自己該做的事。

「Boss,對方的人到了。」

「人到了?」

艾倫·艾德抓著凳子把手就站起身來,剛走了一步,卻停下來問道,「幾個人?」

「來的是兩男一女,有兩位是非常年輕的亞洲面孔,還有一位是伊隆·馬斯克的律師代表。」

「非常年輕的亞洲面孔?」

看著克萊爾點了點頭,艾倫·艾德愣住了。

這是什麼情況?

克萊爾見三位Boss大眼瞪小眼地定在那裡,忍不住提醒到,「Boss,我已經安排他們在會議室就坐……」

聽到克萊爾的提醒,艾倫·艾德回過神來,沖兩位拍檔招呼到,「夥計們,走吧」

說完他就趕忙理了理自己的衣服,卻發現他今天特意穿的一身西裝似乎沒有什麼好打理的。於是他抬起頭,卻發現弗蘭克和麥可都在做著同樣的事。

三個頓覺尷尬地笑了笑,拍拍彼此的胳膊,隨著克萊爾走向會議室。

一直到站在會議室門口時,艾倫·艾德都不清楚他現在應該怎麼去面對這個場面。

儘管這樣的場面可能已經面對過數次了,但這一次卻是不太一樣。

《魔獸世界》上線在即,這一款傾公司大部分工作人員精力開發的遊戲幾乎到了要收穫的時候。

這個時候易主,會給這款遊戲帶來什麼樣的影響呢?

克萊爾推開門,轉頭回來時發現三位老闆都楞在那裡,但克萊爾能理解他們的行為。因為,她見到這次登門的那位話事人時,表情絕對比三位老闆更為驚訝。

誰能想到玻璃渣涉及到的交易額高達9億美金,但話事人確實以為年輕到不可思議的東方面孔?

一身休閒裝的寧子默饒有興趣地看著門外四人,一下子就把還算年輕的三位玻璃渣聯合創始人,和腦子裡留著淺顯記憶的照片人物聯繫在一起。

見三人表情僵硬,寧子默索性向前走了兩步,笑著說,「我以為玻璃渣這樣好玩的公司,大家都是穿休閒裝的上班的。看樣子,我今天這身隨行的打扮有些格格不入啊。」

隨著寧子默主動做出動作,以及另外兩人分作在次席位置,艾倫·艾德終於明白。

今天,他們要見得大股東。竟然就是這位看起來很年輕的—年輕人。

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