0341.所謂信仰(1/2)
/*AOS特製DOTA和LOL此類遊戲,AOS算是Moba遊戲的一個分支。因為後邊還有大逃殺類,所以特地用AOS精細了Moba分類。*/
{時間:2004年8月15日}
{地點:米國-加州}
冰蛙了解過寧子默,知道寧是他的同齡人。他18歲就任職Paypal的COO,隨後靠著他在Paypal賺取到的第一桶金創辦了Skype。
今年1月他不僅以驚人的56億美金出售了旗下創辦的Skype公司,隨後更是以9億美金從維旺迪遊戲拿下了暴雪公司的股份。
這一連串的行為讓冰蛙很是羨慕也很是好奇。
為什麼同是21歲,他還在為DOTA編輯著地圖,而這位已經遠近聞名?
是什麼東西在支撐他一步步走到今天?
還有他找他們的目的,到底是什麼?
……
寧子默坐在凳子上掃了身邊眾人一圈,他知道坐在這裡的每一個人都有所疑惑,不過這些疑惑還要他現在來慢慢揭開。
想到這裡,寧子默輕輕擊了擊掌將眾人的注意力吸引到他身上。
「夥計們,謝謝你們今天能來到這裡。」寧子默一一看過去,視線停在麥可臉上道,「麥可近期告訴我說,你們DOTA地圖小組由冰蛙提交了一份魔獸爭霸引擎完善需求。
但今天你們也看到了,暴雪整個團隊目前人員都忙於《魔獸世界》的版本更新,幾乎很難有多餘的精力投入到魔獸爭霸3D引擎的完善工作當中。」
寧子默話音剛落,羊刀突然坐直身子。
這個突然的動作一下子就把所有人的注意力吸引過去。
羊刀笑道,「對,我們剛剛看到了。我現在也終於明白了為什麼魔獸世界每周1更新會如此固定,原來是因為暴雪整個團隊都投入其中。」
頓了頓,羊刀在眾人的好奇中補充到,「魔獸世界太好玩了,我最近就沉迷其中。」
羊刀突然跳出話題,甚至還做了四人中的「叛徒」,這一時間讓眾人不得不無奈地笑起來。麥可和弗蘭克更是翹起嘴角,畢竟他們的產品受到用戶的認可是一件值得驕傲的事情。
寧子默聽到羊刀的話也笑著點了點頭,但他馬上接過話題道,「其實,我關注你們很長時間了。所以由你們發送來完善魔獸爭霸引擎的需求,麥可他們也轉給了我。
照理說我只是收購了暴雪並從來都沒有計劃要參與到具體的經營當中,但我最近一段時間一直都在研究AOS類遊戲未來的發展可能性,於是我就有了一個新的想法。」
拋出一早就準備話題,寧子默瞬間就點亮了在場幾人的眼睛。
去年2月寧子默來到暴雪呆了一周多時間,在離開之前除了WeGame外,寧子默還給暴雪各個研發組都留下了不錯的建議。從那時候起,麥可就對這位收購了他們暴雪的年輕人有了不同的看法。
如今,他有帶來新的想法。
聯想起他剛剛提及的遺憾,
麥可心中莫名期待起來。
「AOS(Aeon of Strife 萬世浩劫)遊戲類型目前還隸屬於RTS(即時戰略)分類,但根據WeGame上近期統計的數據來看,因為WeGame這個平台的『快速加入』機制,使得 AOS遊戲類型有逐漸發展成為一個精細遊戲分類的潛質……」
WeGame的「快速加入」機制的背後就是類似前世英雄聯盟的匹配機制,這種對於新人萬分和善的極致自然會使得新入坑的玩家體會到遊戲樂趣,而不是被屠戮的無奈。
雖然考慮到Steam的競爭,WeGame目前還不適合將「快速加入」機制更新到前世英雄聯盟的匹配、排位機制。但「去WeGame與同水平對手間較量的名聲」已經打了出去,所以這WeGame上線2個半月,AOS遊戲類型的玩家在WeGame平台上不斷增多,幾乎是以每月15%左右的速度在增長著。
再集合前世AOS遊戲的發展,寧子默自然非常清楚這一類遊戲未來的「錢途」。
但說到這裡,寧子默頓了頓。他看出他的言語引起眾人的好奇,甚至他這番話還點亮了DOTA四人組的眼睛。但對於沒有經歷過AOS冗長發展期的DOTA小組而言,他在執行自己的牧場金山計劃之前必須要將一些細節講清楚。
那些東西,是橫在AOS發展之路上被謂之於「信仰」的路障。
但今天,他要揭開那些所謂「信仰」的麵皮!
「我知道DOTA目前的還沒有盈利模式,DOTA遊戲的每一次版本更新都是你們基於自己的愛好持續下去的。但我有一個問題想要問你們,那就是當DOTA侵占了你們大量的業餘時間時,你們會否把它當做一個負擔?」
寧子默說這話時望著尼丘斯,根據前世的資料顯示,這位給DOTA傾注了大量心血的開發者目前還是一名生物學的學生,對於DOTA地圖的更新他完全是藉助業餘時間來完成。
但實際上在前世的2008年,尼丘斯就因為免費更新DOTA占用了他太多的時間和精力,以至於不堪重負的他「拋棄」掉DOTA。從那時候開始,DOTA少了尼丘斯這個充滿創意的設計師。
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