338、法則巫術(1/2)
死亡一指經過法則符文的淬鍊,已經超脫了傳奇巫術的範疇,進化成了法則巫術。
法則巫術是以某種法則的複製體為基本構成單元的巫術,無法人為勾勒,也不能通過常規的方式施展。
所有傳奇巫師都渴望擁有一個法則巫術,但這種法則淬鍊巫術的情況只有在極為特殊的情況下才會出現。
哈雷從死的經歷中領悟了死之法則,而死亡一指必須感悟死亡經歷才能進化……哈雷對死亡的感悟把它們聯繫到了一起,引發了死之法則對死亡一指的淬鍊。
法則巫術是法則在現實中的具現,能夠把法則的威力最大限度的發揮出來。
從某種意義上說,擁有了法則巫術,就等同於掌控了法則巫術所蘊含的法則。
只有封號傳奇才能掌控法則,然而封號傳奇也很少有人擁有法則巫術。
擁有法則巫術完全靠機緣和運氣,與實力沒有任何關係。
哈雷是運氣好到讓命運女神都羨慕的人。
不過,擁有法則巫術並不代表擁有能夠跟封號傳奇媲美的實力。
哈雷的真正等級依然只是晨曦,如果非要對哈雷做一個描述的話,可以把他簡單的看成一個實力和戰力極度不均衡的怪物。
信奉實力至上的巫師常常把戰力與實力化為一談。
其實這二者之間的區別很大,形象的說,代表實力的是水桶最短的那一塊木板,而代表戰力的卻是最長的那一根。
只注重戰力的巫師終究有一天會因為基礎不牢而倒下。
哈雷早就認識到了這一點,但他現在沒有時間考慮這個問題,他的全部心思都在如何安放死亡一指的巫術模型上。
由於精神世界受損的緣故,死亡一指的巫術模型向召喚骷髏的地位發出了挑戰。
這種挑戰緣自巫術模型的品階特性,哈雷無法控制。
兩個巫術模型如果在精神世界中爭鬥起來,必然會再度破壞已經受創的精神世界。
哈雷有些焦急,又有些惱火的時候,幸運女神再一次眷顧了他。
血珀及時完成了對哈雷身體和靈魂的修復。
巫師晉階晨曦之後,靈魂和身體融合到一起,雙方一榮俱榮,一損俱損。
血珀不能滋生目標的身體和靈魂,而是讓自己與目標的身體和靈魂同化。
被哈雷同化的血珀在他的顱腔中形成了一根前粗後細的柱狀晶石,從額前貫通到腦後,把小強留下的傷洞補了起來。
從外表看,哈雷額頭的傷洞處留下了一顆錢幣大小的橢圓形紅色晶石,腦後則留下了指甲蓋大小的一個。
這根貫穿了哈雷大腦的柱狀晶石的內部,有一個巨大的,能夠容納精神力的空間,這個空間也能夠愛存放巫術模型。
血珀凝成的空間畢竟不是真正的精神世界,只能容納一個巫術模型,如果再多的話,立刻就會相互衝突,並導致空間崩潰。
這裡可沒有核心巫術的壓制,任何兩個巫術模型放進去,都會打的不可開交。
對哈雷來說,這個空間簡直就是專門為死亡一指準備的。
死亡一指的巫術模型移進血珀中以後,哈雷的精神世界立即穩定下來,召喚骷髏沒有了挑戰者,又回到自己原先的位置默默站立。
血珀空間內的巫術模型自成一體,由主人的意識激發,血珀空間中的精神力就是這個巫術模型的專屬精神力。
就實際效果而言,哈雷相當於擁有了一個能夠釋放法則巫術的強大巫器,並且這個巫器還可以隨著他的實力進步而晉階。
在哈雷的引導下血珀空間很快被蒼白填滿,零號計算出了血珀空間的容量。
血珀空間儲存的蒼白約有哈雷精神世界三分之一的數量,大約能夠施展三次死亡一指……死亡一指進化為法則巫術之後,消耗大了很多,直逼召喚骨龍和死神南希。
哈雷的精神世界收了重創,目前不能施展任何巫術,但血珀空間自成一體,與他的精神世界並不相連,故此能夠施展死亡一指。
這讓哈雷多了一個保命的手段,而且是必殺的手段。
經死之法則的複製體構築的死亡一指,可以殺死包括封號傳奇級別在內的任何生物。
做完這一切,哈雷才開始了解塞坦利亞位面,籌劃以後的行動。
六隻刀鋒女皇被他派出去進行偵查。
用傳奇生物進行偵查是件非常奢侈的事情,但哈雷只能這樣做,這裡的環境非常的冷,那些實力不夠的死靈僕從會被嚴寒凍僵。
賽坦利亞位面的普通人生活在寒冰構築的地下世界中,由一種名叫冰尨的生物提供生活必需的光和熱。
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