401、勢力(1/2)
戰鬥的真諦從來都是以己之長,克敵之短。
依靠力量近身肉搏,就是哈雷唯一能夠戰勝幽冥戰神的希望。
撼山魔猿的力量不僅可以剛,也可以柔;不僅可以直來直去,也可以迂迴盤繞;不僅可以硬碰對撞,也可以借力打力。
哈雷借著反震的力量後仰,隨即便是一個海底撈月,死靈圖騰柱自下而上的揮出,重重地砸在拉車的獨角焰蹄犀腹部,把它高高的砸到了空中。
幽冥戰神三體相連,無法分開。
獨角焰蹄犀拽著戰車和戰神翻滾著飛到了空中……車上的戰神一聲吶喊,戰車在空中急停,然後朝哈雷俯衝了下來。
懸在空中的幽冥戰神,把自己的力量完全放開,恐怖的威壓從它的身上散發開來,哈雷只覺得一陣陣的心悸,眼前也失去了光明,唯有蒼白色的火焰在腳下的大地上升騰。
這是幽冥法則的力量。
哈雷掌握的五種法則藉由蒼白之焰對抗,故此哈雷才能夠看到蒼白。
心知不妙的哈雷急忙橫過圖騰柱擋在了胸前,六面嘆息之牆層層疊疊發出,把他和幽冥戰神隔了開來。
幽冥戰神並沒有撞過來,撞過來的是一顆蘊含了幽冥法則的幽冥湮滅彈。
奈爾奧莒知道哈雷身上藏著封號傳奇,故此讓幽冥戰神不再留手,直接動用了幽冥法則。
巨大的幽冥湮滅彈撞到了嘆息之牆,消失了一下,很快就從另一面鑽出來,衝進了第二面嘆息之牆。
哈雷一聲咆哮,掌中的死靈圖騰一挑,第二面嘆息之牆便迅速的翻轉了一百八十度。
從嘆息之牆中衝出的幽冥湮滅彈因此反向,直直的朝它的釋放者幽冥戰神飛了過去。
這是哈雷剛剛想出來的戰鬥技巧。
敵人發出的巫術在嘆息之牆的空間屏障穿行,這時候翻轉嘆息之牆,就可以改變巫術的攻擊方向。
當然,如果想讓衝出來的巫術命中自己想要的目標,必須翻轉合適的角度,這需要很強大的計算能力,而且是瞬間計算的能力。
對於巫師來說,這樣做是不可能的事情,但對於零號而言,卻是再簡單不過的事情。
巫師級別不高的時候,基本不會被自己的巫術傷到,一是因為巫術的威力太小,二是因為巫術的傷害主要來自他本人的精神力……自己的精神力當然不會傷到自己。
巫師到了高階,巫術中的精神力只是引動世界力量的引子,造成傷害的是世界之力,尤其是封號傳奇的攻擊,往往會引起世界之力的激烈反應。
這個級別的巫師如果被自己的巫術擊中,同樣會受到傷害,甚至還有可能更重……回溯的巫術會帶著世界之力直接進入精神世界,造成難以防護的傷害。
唯有向哈雷這樣將精神世界外放作戰的巫師才能避免這種情況……他們外放的精神世界早已與世界之力達成了平衡。
哈雷的設想很豐滿,但現實很骨感。
傳奇之上的巫術在設計的時候,都附加了目標鎖定的功能,那枚幽冥湮滅彈之所以沒有立即回頭,是因為其強大的動能和慣性。
幽冥戰神只是揮了一下盾牌,便改變了幽冥湮滅彈的方向,又朝哈雷飆射過去。
再度飛來的幽冥湮滅彈不僅沒有減弱,速度和力量反而因為二次疊加而變得更大,湮滅彈周圍縈繞的黑色電芒爆裂了起來,並且發出噼噼啪啪的響聲。
奈爾奧莒坐不住了。
他知道哈雷擋不住這次攻擊。
但還沒等他出手,一股比幽冥戰神更加強大的力量從哈雷的左手腕上騰了起來。
沙羅曼蛇倫莎昂起了頭,顯出了半截身子。
巨大的幽冥湮滅彈被沙羅曼蛇一口吞下……沒等倫莎反擊,奈爾奧莒便叫停了這場測試。
不能沙羅曼蛇和幽冥戰神發生戰鬥。
這裡只是奈爾奧莒的測試場地,如果它們戰鬥的話,絕對會把這裡夷為平地。
沙羅曼蛇倫莎的出現讓哈雷的師兄們安靜了下來。
他們都不是活人。
面對高位階死靈生物有種天然的敬畏……雖然這不會影響他們的行動,但仍然會覺得很不自在。
何況沙羅曼蛇和奈爾奧莒的幽冥戰神不一樣,在哈雷沒有發話之前,它不會對除了主人之外的任何生物假以辭色。
「這條沙羅曼蛇就是達卡麗轉化成的死靈生物?」
奈爾奧莒看著從哈雷手腕上昂起了半個身子的倫莎饒有興趣的問道:「它可比達卡麗生前強大很多。」
「它叫倫莎,我的伴生死靈,不過並不是達卡麗轉化的。」
哈雷沒有欺瞞老師的打算:「達卡麗轉化的死靈生物是一隻縛魂人魔,也是封號傳奇級別的。」
「縛魂人魔?」
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