450、意外(1/2)
晨星聯盟的軍團根本沒有想要突入到死靈生物的後方,更沒有想過逃跑,他們的目的就是讓敵人阻止自己。
對於奧爾米迦布達索城遠征軍來說,無論加速追趕,還是設置障礙,都會發生激烈的能量反應,都會引起死靈生物的注意……對於野生的死靈生物來說,凡是活著的東西,都是敵人。
在晨星聯盟的計劃中,當他們的敵人引起虛空死靈的注意之後,他們便可以施展金蟬脫殼,脫離戰場,讓奧爾米迦布達索城星際遠征軍面對虛空死靈。
「我們並不需要離開戰場多遠。」
提出這個計劃的參謀總長說道:「只要我們距離那些死靈生物,比我們的敵人遠就可以了。」
參謀總長計劃和被熊追逐的兩個獵人道理一樣,獵人逃跑的時候不需要跑的太快,只需要給自己同伴的腿上來一刀就行。
賣隊友可能會有點心理上的不適,但賣敵人,沒有人會感到不愉快。
晨星聯盟的戰爭統帥部一致通過了參謀總長的計劃,並且聚在一起敲定了細節。
這場戰鬥的關鍵是晨星聯盟的艦隊如何從戰場上脫離。
晨星聯盟為了迫使虛空死靈和自己決戰,必然會把戰場的空間禁錮。
被禁錮的空間不能進行空間傳送,但是可以進行短距離的閃現。
閃現利用了一些空間原理,但並不屬於空間巫術。
施展閃現不需要撕裂空間,故此能在被禁錮的空間中施展。
閃現是一種位移巫術,它通過摺疊或者彎曲空間實現短程位移,距離不長可消耗的能量很大。
這個巫術受到施展者的體積限制很大,無論摺疊還是扭曲空間,需要的力量都不比撕開空間來的小。
對於閃現巫術來說,小型空行艦的體積已經算是很大了。
好在晨星聯盟並不缺少源力,也不缺少小型空行艦。
在虛空戰爭中,小型空行艦的用處最大,用途最多,種類和數量也都居於各類空行艦之冠。
有時候,戰爭指揮官還會把小型空行艦當做消耗品使用,讓它們攜帶足夠的爆破巫器去攻擊敵人。
戰爭統帥部的參謀總長很快統計出軍團小型空行艦的數量,並且拿出了一個很詳細的分配方案。
參謀總長給每位在場的人員都發放了一枚水晶卡牌,說道:「這是小型空行艦分配方案,我們的小型空行艦數量很多,足夠運送我們離開。」
「我們要做的,先是想辦法讓那些死靈生物攻擊我們的敵人,然後便是脫離空間禁錮的範圍。」
「讓那些死靈生物攻擊我們的敵人很簡單,只要我們朝敵人的艦隊中發射一些亡靈生物感興趣的東西就可以讓它們攻擊我們的敵人。」
「不過,有一個問題我們無法解決……超級軍事要塞和那些體積較大的空行艦無法跟我們一起離開。」
「我們只能把它們扔在這裡,而且,沒了超級軍事要塞,我們無法應對接下來的戰爭。」
「所以我們在脫離了戰場之後,要迅速脫離空間禁錮的範圍,否則我們必然會被擁有強大戰爭要塞的敵人消滅。」
「為了解決這個問題,我們可以以超級軍事要塞為中心撐開一座防禦巫陣,然後用大型空行艦布置一座隱形巫陣,乘坐小型巫陣從隱形巫陣的內部撤離。」
「而結成防禦巫陣的超級軍事要塞,繼續向那些死靈生物的後方移動……以超級軍事要塞為核心的防禦巫陣很難損壞,我們不需要擔心它們。」
「不過,在高速移動中施展大型閃現術的難度很高,我們已經成立了一個專門研究小組,負責解決這個問題。」
參謀總長考慮的很全面,講解的也很仔細,並且還向大家模擬了戰爭過程。
一塊巨大的全息沙盤上方顯示出了晨星聯盟軍團和虛空死靈的影像。
影像中的晨星聯盟軍團跟虛空死靈發生了激戰,一隊不知名的龐大艦隊突然出現在他們的身後,並向他們發動了攻擊。
晨星聯盟軍團在超級軍事要塞和重型、大型空行艦迅速集結到了一起,結成了一個球形防禦巫陣,然後向虛空死靈的後方疾飛。
奧爾米迦布達索城星際遠征軍發現這個情況,立即加速前進,同時向晨星聯盟軍團的前方發射巫術,試圖阻擋他們。
晨星聯盟的超級軍事要塞向奧爾米迦布達索城星際遠征軍發射了近百枚綠油油的巫術炮彈……這是他們精心配製的巫術誘餌,對死靈生物有著莫大的吸引作用。
這些巫術炮彈並不需要擊中奧爾米迦布達索城星際遠征軍,它們只要在距離星際遠征軍較近的位置爆開就行。
游曳在虛空的虛空死靈暴躁了起來,一起向奧爾米迦布達索城星際遠征軍衝去。
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