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457、虛空裂魂星(2/2)

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虛空裂魂星的表面,蒙著一層灰褐色的大氣層,墓園的每一次爆裂,都能在大氣層中盪起一圈相對微小的漣漪。

砰,砰,砰……隨著接連不斷的爆響,哈雷的召喚軍團如同綻放的禮花一樣飛向四面八方,不大一會兒就把虛空裂魂星的身體染上了一塊一塊的灰白色斑點。

哈雷的召喚軍團數量雖多,但虛空裂魂星的身體更大,故此無法把它的身體全部覆蓋。

骷髏、幽靈、骨龍、死神、咒靈、食腦蟲,噬骨蛛炮……哈雷的所有召喚生物全都參戰,並且按照既定的數量配比,完成了戰鬥編組,然後便向虛空裂魂星發動了進攻。

這是哈雷第一次完全放開自己的力量,虛空裂魂星只有一隻,所以只需要全力出手就行。

受到攻擊的虛空裂魂星劇烈地顫抖了起來,灰色的火焰從它身上騰起,把它身上的召喚軍團完全湮沒在裡面。

這是傳奇級別的死靈巫術,腐骨之焰。

腐骨之焰是腐蝕性火焰,只要粘上就不會熄滅,是大體型死靈生物常用的護身技能之一。

悽厲的嚎哭在腐骨之焰中響起,各種各樣、不計其數的死靈生物從虛空裂魂星的身體中鑽了出來,向哈雷的召喚軍團發動了進攻。

這是傳奇級別的死靈巫術,亡靈國度。

亡靈國度能夠召喚不計其數的死靈生物,是死靈巫師最強大的召喚巫術。

虛空裂魂星的反擊不止於此。

傷害加深、行動遲滯、削弱術、迷茫術等一系列詛咒巫術也被接連不斷的施展,對哈雷的召喚軍團實施全方位的攻擊。

虛空裂魂星依舊懸浮在那片隕石帶中,一動不動。

體型大小對作戰有很大的影響。

戰鬥雙方體型差距不大的時候,大體型的一方往往占有很大優勢,不過當體型差距極大的時候,這種優勢卻反了過來,小體型的一方反而更占優勢。

例如被螞蟻咬死的蟒蛇,被馬蜂蜇死的公牛,很直觀的說明了這個問題。

哈雷的召喚生物相對於虛空裂魂星,就像大象相較於灰塵。

然而召喚生物的攻擊力並不比虛空裂魂星的小,只是範圍不大而已,這種缺陷完全可以用數量彌補。

反觀虛空裂魂星的攻擊,效果就不是那麼明顯了。

腐骨之焰成了荒蕪和蒼白的養分,不僅不能燒死哈雷的召喚生物,反而為它們提供了力量。

亡靈國度召喚出的死靈生物沒有統一的指揮,在擁有食腦蟲作為指揮官的召喚軍團面前,就像沙子對上了石頭。

最沒用的就是那些詛咒巫術,死靈生物雖然不能完全免疫詛咒巫術,但卻有很高的低抗力,虛空裂魂星的攻擊大大受限。不過召喚軍團還是損失了一些。

虛空裂魂星施展的亡靈國度等級很高,召喚出的死靈生物都在傳奇之上,而且數量又多,所以時不時的能夠聽到幽靈的嚎叫聲。

女妖之嚎是聲波類攻擊巫術,能夠沿著傳導媒介快速傳播,虛空裂魂星的身體也屬於傳導媒介,女妖之嚎便循著它的身體,攻擊虛空裂魂星的內部。

虛空裂魂星對此毫無辦法,只能硬生生的憑藉堅韌的身體忍受,同時不停的施展亡靈國度。

作為虛空死靈,虛空裂魂星的精神之海幾乎無限,精神力也極為龐大。

召喚軍團和虛空裂魂星的戰鬥趨向白熱化,有指揮和沒指揮的差別也體現了出來。

亡靈國度召喚出的死靈生物,沒有統一的指揮,只會像馬蜂一樣亂鬨鬨地圍著敵人亂蜇,憑藉本能配合廝殺。

而哈雷的召喚軍團,有足夠數量的食腦蟲指揮戰鬥。

食腦蟲把己方的優勢完全發揮了出來,它們聚集到一起,一部分負責防禦抵抗,另一部分則拼命向腳下進攻。

哈雷的召喚軍團牢牢的吸附在虛空裂魂星的身上,它們腳下的大地就是虛空裂魂星的本體。

對虛空裂魂星造成傷害的,還不僅僅是召喚軍團,荒蕪和蒼白也對它造成了大量傷害。

荒蕪就像不斷擴大的菌斑,沿著的虛空裂魂星的身體蔓延,蔓延到哪裡就把蒼白之焰帶到哪裡。

原本就效用不大的腐骨之焰和詛咒巫術已經被荒蕪和蒼白全部吞噬,虛空裂魂星也看出了這一點,於是不再施展這兩個巫術,而是全力施展亡靈國度。

它想用人海戰術淹沒哈雷的召喚軍團……這個想法有些痴心妄想了。

哈雷沒有參戰,如果他參戰的話,完全可以憑藉在虛空裂魂星上燃燒的蒼白之焰,再召喚一個同樣規模的召喚軍團。

說起人海戰術,哈雷不遜於任何人。

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