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456、時光膠囊(1/2)

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哈雷帶著自己的直屬軍團,正在晨星聯盟北部區域游弋。

他在尋找那兩隻虛空死靈。

在虛空死靈和奧爾米迦布達索城的戰鬥中,有一隻虛空裂魂星和虛空鬼螺逃了出去。

哈雷的真正目標,正是這兩隻虛空死靈。

隨著哈雷的實力越來越強,一個巫師歷史上從沒有人考慮過的想法在他心中越來越清晰,他想建造一個能在虛空中遠航的位面星空艦,或者說是一個能在虛空中移動的星系。

零號已經在著手制定這方面的計劃,並且已經取得了不小的進展。

按照零號的設計,哈雷擁有的所有位面都會整合到一起,而這兩隻虛空死靈,正好可以作為這艘亘古未有的位面星空艦的守護者。

儘管虛空死靈的身體龐大,但想要在無垠的虛空中找到它們並不容易,愛爾卡里北部星域的位面,因為戰爭的緣故已經毀壞了不少,這裡除了殘破的位面和碎石之外,找不到任何東西。

哈雷也是奧爾米迦布達索城和虛空死靈戰鬥的觀戰者之一,知道這兩隻虛空死靈受傷逃遁的大致方向。

依照死靈生物的尿性,這兩隻負傷頗重的虛空死靈,只要一脫離險境,就會互相攻擊。

因為它們彼此都是對方治療傷勢和繼續成長的靈丹妙藥。

實力相近的虛空死靈,戰鬥會持續的很久,而它們恢復傷勢的時候,又會散發出極大的死靈氣息。

所以哈雷並不著急,他在等著最後那一隻虛空死靈傷愈的那一刻。

只要它的氣息一心露出一顯露出來,哈雷的軍團就能迅速圍堵上去。

哈雷並沒有帶太多艦隊出來,只有一艘,那就是他的黑鋒要塞。

死靈生物和巫師不一樣,它們無法像巫師那樣操縱巫器,也無法靈巧的駕駛空行艦之類的戰爭巫器,不過它們也有自己的優勢,例如能夠自由地在虛空中活動。

對於傳奇以上等級的死靈生物來說,在虛空中作戰和在位面上作戰一樣自在。

哈雷的直屬軍團中只有他一個活人,除了召喚軍團之外,還有三隻死亡天使率領的軍團。

死亡天使的軍團全部是死靈生物,並且位階都在傳奇以上。

它們的軍團各有特色,特別是喀士拜,它的士兵全是身壯力大的死靈生物,哈雷專門為他們配備了足夠數量的可攜式蜂巢,讓它們除了衝撞能力之外,也多了切割的能力。

在等待虛空死靈復原的時候,哈雷並不是沒有事做,他有很多需要研究的課題,而研究這種事情,必然且只能建立在大量失敗的基礎上。

例如哈雷現在研究的防禦巫術時間膠囊,就經歷了無數次失敗。

他原本想找一個適合自己的攻擊型時間巫術的,但時間系的傷害巫術大多是諸如衰老、迷失之類的東西,哈雷一個也看不上。

最後,他選擇了時間膠囊這個防禦巫術。

時光膠囊是基於時間回溯術的防禦巫術,可以讓目標回復到十二分鐘之前的狀態之中。

這個巫術施展在目標上之後,會形成一個一次性的恆定巫陣,附著在目標上。

時光膠囊形成的巫陣通過時間的力量存在,不需要額外的能量供給。

它的作用範圍是一個十二碼直徑的球體,無論中心和邊緣,作用強度都完全一樣,不像其他範圍巫術那樣距離中心越遠,作用就越弱。

理論上講,時光膠囊可以無限使用,因為它被激發之後,會連自己也一起修復。

時間巫術最大的特色就是能耗極高,時光膠嚢也不例外,不過它有點特殊,只要施展成功,便不再需要巫師補充力量。

時光膠囊運作需要的能量來自於它所受到的攻擊,當攻擊的力量無法滿足它的需求時,它就不會啟動。

當然,如果攻擊的力量過強,超出了它的防禦極限,依然會給目標造成傷害,也可能殺死目標,而這時,它的弱點就顯現了出來。

時間膠囊無法將離開身體的靈魂從異維度拉回來,所以被時間膠嚢保護的巫師在受到強度極大的攻擊時依然會死去。

這些巫師死去之後,身軀會因為時間膠囊的作用回復到十二分鐘前的健康狀態,身體機能也都能正常運作,但就是沒有了靈魂,只是一副軀殼而已。

所以,對於巫師來說,時間膠囊並不是最好的防禦巫術。

哈雷對巫術的看法和別人不同,他認為時間膠囊只要運用得當,就是最強的防禦巫術……例如將它製成時間膠囊護甲片。

護甲片是哈雷為自己軍團設計的一種制式護具,大小不一,型號各異,可以覆蓋在盔甲、戰爭巫器、空行艦、軍事要塞等各種裝備上。

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