386、軍團(3)(2/2)
新的召喚軍團依舊以骷髏和幽靈作為主力部隊,骨龍和死神則作為機動部隊和預備部隊存在,而噬骨蛛炮和咒靈,則作為戰略攻擊部隊使用。
召喚軍團中各種生召喚物的數量配比非常重要,哈雷按照骷髏一千,幽靈一千三百二十,骨龍一,死神一,噬骨蛛炮二,咒靈二十的比例配置。
這樣的配置也就是召喚軍團作戰大隊的配置,如果哈雷有基層指揮官的話。
幽靈在編隊中的位置比較特殊,它們藏在骷髏的頭骨和骨龍的頭顱中,每個骷髏藏了一個,每隻骨龍藏了一百……這是為了偷襲敵人。
另外,每隻噬骨蛛炮上也藏了一百幽靈,每隻咒靈的身邊也跟了一隻幽靈……這是為了彌補它們的短板。
哈雷的召喚軍團,一向秉承狼群戰術,其精髓就是數量。
在這一方面,哈雷一貫喪心病狂,他最喜歡用強大的力量碾壓對手,所以召喚軍團的數量有點多,僅僅骷髏的數量,就已經達到了十億。
這還是因為力量限制的緣故……哈雷掠奪的資源只能召喚這麼多。
哈雷離開奧克萊斯位面的時候,這裡已經成了一片廢土,除了他特意留下的一點點位面之源以外,已經沒有任何有價值的東西了。
此後的一段時間,哈雷依次拜訪了那些傳奇級別的眼魔君主。
因為死亡之眼奧克萊斯,死亡天使亞烈、卡麥厄和喀士拜的加入,獵取其他眼魔君主的戰鬥輕鬆了許多。
哈雷並沒有在這些位面展開殺戮,因為死亡之眼和死亡天使也需要手下,特別是死亡之眼,它們和眼魔君主一樣,沒有了手下之後,戰鬥能力低的可憐。
至於哈雷的收穫,則遠比奧克萊斯位面來的巨大……因為他同時還向這些眼魔君主的孽生體發動了進攻。
哈雷需要一些死靈僕從為他掌握星際遠征中攻占的位面。
通過對魔眼一號進行的實驗,哈雷發現把這些眼魔孽生體改造成類似魔眼一號的死靈生物是一個非常好的選擇。
魔眼一號把分配給它的那幾個位面經營的有聲有色,如果沒有傳奇深入其中,專門偵察,幾乎不可能發現那幾個位面是由死靈生物掌控的位面。
到了哈雷這個層次,那些充斥了各種死靈生物的位面,已經不能滿足他的需求了。
抓捕眼魔君主的戰鬥很快結束,算上奧克萊斯,哈雷一共抓獲了四隻眼魔君主,得到了四隻死亡之眼,分別是奧克萊斯、尼莫龍恩、伯艮斯坦和沙利瓦多。
這四隻死亡之眼分別組建了四大軍團……為了安置它們,哈雷以黑鋒要塞為藍本,請薩歐斯向奧爾米迦布達索城定做了四艘星空戰艦。
當然,這些星空戰艦隻是黑鋒要塞未進行空間改裝之前的版本,哈雷還需要為它們加裝武器裝備和內部用來安置軍團的半位面。
除了這四大軍團,死亡天使們還分別組建了各自的騎士團,不過目前的騎士團成員只有它們自己,它們的手下,需要到死靈位面收伏。
哈雷準備前往死靈位面。
薩歐斯送給了哈雷一枚能夠穿梭死靈位面的頭骨,目的就是讓他自己去那裡收伏死靈僕從。
死靈位面是一個極為龐大的跨維度位面,是所有生物的最終歸宿。
大部分死靈巫師認為,死靈位面和時間長河、空間本源位於同一層次,是唯有超越了封號傳奇的強者才能觸摸的存在。
死靈位面的死靈生物極多,傳奇等級的死靈生物多如牛毛,就是封號傳奇等級的死靈生物也很常見,不過這裡卻沒有封號傳奇之上的死靈生物。
高等級的死靈巫師,常常去死靈位面收伏死靈僕從,但效率並不高。
死靈生物不傻,它們會主動避開那些散發著強大氣息的傳送門,主動攻擊那些看上去實力弱小的傳送門。
正因為如此,當初在黎明戰場的時候,薩歐斯等五位封號傳奇,在進入了哈雷打開的位面傳送門之後,才會有那麼滿意的收穫。
不過,低級死靈巫師打開的傳送門非常不穩定,像哈雷那樣能夠穩定傳送門的少之又少,否則,高級別死靈巫師就可以用低級死靈巫師打開的傳送門作為陷阱了。
進入死靈位面,然後慢慢地搜尋高級死靈生物,才是高級死靈巫師在死靈位面收伏死靈僕從的常見的方式。