387、死靈位面(2/2)
哈雷抬手就是一記蛋蛋殺,不僅把骷髏箭手戳的粉碎,還把它周圍的死靈生物炸死了不少。
蛋蛋殺是哈雷自創的驕陽級巫術,剛好可以用在這種場合。
其餘的死靈生物朝哈雷沖了上來。
這是一群三級以下的死靈生物,它們還不清楚秒殺三級骷髏箭手意味著什麼。
「呔!」
哈雷悶喝了一聲,一股無形的力量波紋以他為中心蕩漾開去,把那些蜂擁過來的死靈生物震成了碎骨。
這不是什麼巫術,而是對力之法則最純粹的運用。
浮在白骨叢林上空的諾巴克之眼告訴哈雷,白骨叢林的中心有一大片空地,空地中間有顆碩大的雙角頭骨,那裡是放置誘餌的最佳地點。
哈雷打了個響指,一個骷髏兵團出現在他四周,在雙角頭骨周圍布成了一座方陣。
濃郁的生命氣息從穿在雙角頭骨上的血肉精華散發了出來,哈雷立即傳送到遠處藏了起來,通過空中的諾巴克之眼觀察陷阱。
最先趕到的自然是距離這裡較近的死靈生物,它們瘋狂的沖向白骨叢林的血肉精華,絲毫不把叢林中隱藏的骷髏放在眼裡,結果全都被幹掉了。
按照哈雷的計劃,這些骷髏主要負責消滅被血肉精華吸引的低級死靈生物。
不過事情的發展和哈雷想像並不一樣。
一開始還好,不過到了後期,死靈生物不再獨自前來,而是一隊一隊的蜂擁而至。
它們也不急著沖向那團血肉精華,而是有組織的跟骷髏作戰。
這些死靈生物有統一的指揮。
哈雷讓骷髏緩緩退卻……果然在幾天之後,等來了第一隻傳奇級別的死靈生物。
這是一隻六首屍妖。
六首屍妖是一種噁心的死靈生物,它們有著殭屍一樣的身體,渾身淌著腐液,散發著惡臭。
它的背後長了五個長長的脖子,每一個都筋骨暴露,上面還都長著一張腐爛了的頭顱,蛆蟲不停地在脖子和頭顱的孔竅中爬進爬出……這些蛆蟲是死亡力量化成的,並不是真的蛆蟲,但一樣噁心。
六首屍妖背後的五顆頭顱沒有意識,只是它的武器,每一顆頭顱擁有一項負能量技能,這些技能並不固定,通常是毒系或詛咒系中的一種。
死靈位面的傳奇生物很少單獨存在,它們的都擁有很多手下,一是為了自己吞噬,而是為了跟其他傳奇死靈作戰。
到了傳奇這個級別,死靈生物想要繼續晉階,除了吞噬大量血肉精華之外,就唯有相互吞噬一途了。
這隻六首屍妖的命很不好。
對血肉精華的渴望讓它一頭扎進了骷髏們的埋伏圈,只是片刻的功夫,它就被一擁而上的骷髏放到,截斷了頸骨,並禁錮了靈魂之火。
哈雷還是第一次見到六首屍妖,命令幽靈和骷髏對它做了全面的檢查之後便把它丟給了死亡之眼伯艮斯坦,那幾個死亡天使嫌棄六首屍妖噁心,不要它。
這隻倒霉的六首屍妖出現之後,傳奇級別的死靈生物多了起來,哈雷的收穫也越來越大,不過到了後來,哈雷反而有點吃不消了。
不是因為別的,而是因為時間。
死靈生物的時間無窮無盡,傳奇死靈更是如此。
它們發現自己一時半會得不到那些血肉精華之後,便會在白骨叢林附近駐紮下來,然後便還是呼喚其他死靈生物。
在沒有達到足以對抗骷髏兵團的實力之前,它們是不會發動進攻的。
死靈生物有一個奇怪的特性,它們面對比自己強大的敵人時,會主動的聯合在一些,這些傳奇死靈也是一樣。
事實上,這些傳奇死靈才是把骨海戰術玩的最溜的存在,它們的小弟自驕陽至一級,多的無法計數,「億」這個單位,在死靈位面這裡只是個小計量而已。
傳奇死靈都是這樣了,那些封號傳奇級別的死靈生物就更加的可怕……哈雷依據自己遇到的傳奇死靈判斷,死靈位面的任何一位封號傳奇,都可以用手下堆死哈雷。
哈雷沒有給這些傳奇死靈呼朋喚友,壯大軍團的機會,果斷的放出了骨龍軍團,把這些傳奇死靈一掃而光,然後便改變了戰術。
「死靈位面的事情,還是讓死靈生物自己解決吧。」
哈雷把那些血肉精華餵了刀鋒女皇,然後在三個死亡天使身上留下了空間坐標,返回了現實世界。
抓捕傳奇死靈,組建騎士團的事情就交給死亡天使自己進行,它們三個都是封號傳奇,又擁有控制其他死靈生物的能力,在死靈位面必然會混的風生水起。