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60、精神力屬性(2/2)

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禁錮之手、吸血術和「牙」,都不適合成為第一個在力量之源構築的巫術模型。

套用《巫術模型的解析與構建》上的敘述,這兩個類巫術不適合做巫術的成長基石。

「牙」已經非常完美,沒有升級的空間;吸血術需要用武器命中敵人才能產生效果;禁錮之手則屬於控制類巫術,優缺點過於極端,也沒有發展的潛力。

「要不要讓父親找巫師秘會交換一些死靈巫術呢?」哈雷皺著眉頭,在房間裡踱來踱去:「不行,巫師秘會不能信任!」

哈雷還不清楚阿卡麗娜和巫師秘會的關係,始終把巫師秘會當作敵人看待。

他的疑心很重,也極為謹慎,絕不肯給對方任何可能傷害自己的機會。

哈雷最終把目光停留在那兩個一級巫術上面。

「我為什麼非要構築類巫術模型呢,直接構築一級巫術不是更好?」哈雷問自己。

他覺得自己的想法很正確:既然都是巫術模型,當然要用更好的了。

哈雷開始解析那兩個一級巫術。

他的分析能力和邏輯能力極強,憑藉自己十幾年程式設計師的經驗,結合那本《巫術模型的解析與構建》,哈雷只用了十天就完成了這兩個一級巫術的解析。

靈魂枯萎能讓中招人的靈魂慢慢萎縮,最後融化成虛無。

這個巫術聽起來很厲害,但它的作用時間長的令人髮指,需要五十年左右才會完全發作。

「五十年……我呿!」哈雷把這個巫術扔到一邊:「中了這個詛咒,跟老死有什麼區別。」

召喚骷髏施展之後,可以製造一個實力強勁的骷髏侍從,它可以存在一天的時間,並可以通過吸收活物的生命力來延長自己存在時間。

哈雷對死靈巫術所知不多,但他從收集的巫師筆記中知道,召喚骷髏是死靈系的招牌巫術之一,進化空間很大。

他決定用召喚骷髏晉級二級巫師學徒。

當然,他也沒有其他選擇。

哈雷的精神力的感知和控制也很強他只用了一天的時間,就用精神力勾勒出了召喚骷髏的巫術模型。

那是一個拇指大小骷髏,雖然肉眼看不到,但哈雷可以清晰的感覺到他。

他從最基本的動力模塊開始,挨個篩查塑形模塊,儲能模塊,運動模塊……不放過任何瑕疵。

在經過幾次矯正之後,這個巫術模型再也沒有任何問題。

哈雷猶豫良久,終於沒有克制住心中的欲望,往這個巫術模型中灌注了精神力。

精神力一經灌注,立即像脫韁的野馬一樣,再不受哈雷的控制,開閘泄洪般的湧進巫術模型。

哈雷覺得腦袋一下子空了,似乎所有腦漿都被抽走,噁心,暈眩……各種不適的感覺接踵而來,眼淚,鼻涕,口水止不住的往下流……最終癱在地上,暈了過去。

這是精神力枯竭的症狀。

對於巫師來說,精神力枯竭是要命的事情,先不說喪失了意識之後會不會遇到危險,單這種脫力的狀態就會對力量之源造成嚴重的損傷。

哈雷很幸運,他的力量之源比其他巫師學徒大很多,其中蘊藏的精神力剛好能夠完成這個一級巫術。

一個骨白色的骷髏,從哈雷的手掌前出現,垂著手,抬著頭,一動不動的站著,如果不是眼窩中的靈魂之火一直在搖曳的話,就像一尊雕塑。

它的身體和哈雷的骨骼一模一樣,因為沒有血肉的緣故,看上去比哈雷稍矮一點。

骷髏侍從需要主人的命令才能行動。

這具骷髏得不到主人的命令,就這麼一直站著,直到耗光儲備在力量之源的精神力,重新歸於虛無。

從某種意義上講,一級巫術才是真正的巫術,通常只有三級巫師學徒才有能力施展。

哈雷的精神力雖然耗光,但終於成功的施展了這個一級巫術。

他是唯一一個能憑藉自己力量施展一級巫術的一級巫師學徒。

這倒不是說沒有像他這樣的天才,而是不會有人做這樣的傻事。

哈雷從昏迷中醒來的時候,已經是暈倒後第三天的深夜。

他從送飯的纜索上確認了這一點。

哈雷跟那個白銀騎士約好,每天早晨會沿著纜索滑過來一個扣環,以便哈雷計算時間。

「還是精神力太少了。」哈雷餵飽了肚子,躺在床上開始冥想。

從此,冥想和勾勒召喚骷髏的巫術模型占據了哈雷的日常生活。

這天,哈雷正在闔目冥想,忽然覺察到東湖南岸傳來幾股很強烈的精神力波動。

「有人在那邊用巫術戰鬥!」

哈雷立即警覺起來。

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