首頁 > 玄幻奇幻 > 巫師備忘錄 > 148、幻境

148、幻境(2/2)

目錄

做好飛行器之後,哈雷的創造思維並沒有停歇,又想出了一個比較新穎的點子。

他用三級生物的血液在這裡「釣」那些死靈生物。

死靈生物對生命氣息極為敏感,而血液中的生命氣息最濃。

哈雷身上正好有一些三級生物的血液,是非常合適的誘餌,不僅如此,他還有一些來自黎明級生物蠍尾鱟的血液,但不敢拿出來用。

一瓶血液被倒在一個用頭骨做的碗上,血液特有的腥甜味道順著風飄向遠方。

沒過多久,第一隻死靈生物便出現在遠處,那是一隻眼中只有眼白,口中流著涎水的殭屍狼。

這是一隻三級死靈生物。

殭屍狼還沒來得及動作,就被幾十隻骷髏按到了地上……哈雷對這種身體散發著臭氣,還特別喜歡嚎叫的死靈生物沒有興趣,揮了揮手,讓幽影把它吸收,轉換成了精神力。

不久之後,死靈生物開始成群結隊的出現,迎接它們的,則是隊伍更加龐大的骷髏。

為了奴役這些死靈生物,哈雷整天忙個不停。

幾天之後,那些血液揮發乾淨,死靈生物漸漸少了起來,哈雷才有時間做一些別的事情,例如探查這些死靈生物的記憶。

被奴役的死靈生物,會向主人奉獻一切,其中也包括它們的記憶。

死靈生物的記憶很簡單,主要就是到處遊蕩,它們的記憶,就是自己從初生到死亡的路。

零號籍此繪製了一幅地圖,一副軌跡地圖。

因為沒有固定參照物的緣故,只能通過運動軌跡結合太陽等星辰的方位繪製,所以它更像是一副海圖。

一些大型骨骸和相對固定的巨石像海中的礁石、島嶼那樣被標註出來,算是為數不多的地標。

哈雷在這裡釣了好幾次「魚」,前後捕捉了一萬三干多隻死靈生物,他把三級死靈生物都留了下來,三級以下的全部餵了幽靈、骷髏和幽靈,用來增長自己的實力。

閒暇的時候,他對自己的戰鬥行了詳細的分析。

哈雷發現強森之盾產生的粗大的骨柱並不好用,雖然看上去很威猛,但在實戰中卻非常笨拙。

因為招式簡單,動作幅度大等緣故,使用骨柱對付實力比自己弱的敵人還行,一旦碰到技巧和速度型的對手,就會陷入被動。

例如和幽冥刺客、黯骨刺客、黑武士和吸血鬼等死靈生物作戰,哈雷就常常挨刀,而他如果使用長棍的話,這些傷害都是可以避免的。

為此,哈雷對強森之盾進行了改進,結合喀爾戎之弓,白骨之盾,龜甲術,嘆息之牆,源力屏障、全能量護盾等巫術創造了兩個巫術。

一個叫做白骨棒,是無等級巫術,能夠製造一根鴨蛋粗細、兩端稍稍膨起並釘有極短棱刺的雙頭棒。

這個巫術就只有兩個特點,一是它的密度會隨著施展者等級的增加而增大,也就是堅硬和重量,二是那些棱刺可以激活了破盾術,能夠擊破各種防禦巫術。

哈雷認為這種靠力量攻擊別人的武器,不需要太多功能。

另一個叫做弧面牆,能夠製造一面擋在身前的弧面屏障,以便防護所有外來的攻擊。

這個巫術目前算是三級巫術,算是盾形防禦巫術的加強版本,原來的盾形巫術防護面積太小,無法防禦範圍攻擊。

哈雷一直不太喜歡護罩式的全身防護,那會影響他的攻擊。

除了這兩個巫術,哈雷還進一步改進了「滿地傷」,將它成功晉級為三級巫術。

原來的「滿地傷」,在面對大批量敵人的時候非常好使,只是對付三級生物時,威力有一點弱。

改進之後,它已經可以將大多數三級死靈生物完全禁錮,並將它們滅殺。

除了改進巫術之外,哈雷還對自己的戰鬥心態做了分析。

他覺得最近幾場戰鬥打得非常的不順,把它歸咎於在戰鬥中盲目的依靠死靈僕從,習慣了躲在後方射箭,喪失了正面對抗的勇氣。

戰鬥是勇敢者的遊戲。

失去了勇氣的戰鬥者,一隻腳已經踏進了墓地。

哈雷研究巫術的時候,零號也沒有閒著,它指揮骷髏製作了很多箭胚。

研究並製作箭支,是哈雷最後嘗試的箭矢的製作。

現在的他已經可以往箭矢上刻印三級巫術了,一個炙焰火球搭配兩個雪球術就是他要往箭矢刻印的巫術。

這個搭配來自於文森特製作的弩箭,它們結合在一起,能激發出接近黎明等級的爆炸效果。

因為缺少了毒刺荊棘和鋒銳之芒的緣故,這種箭矢的威力比弩箭差了不少,但比那些刻印熾能火球和雪球術的箭矢要強上很多。

哈雷用那隻黎明骨獸的肩胛骨試了一下,這種箭矢可以把肩胛骨炸出裂紋,但因為穿透力不足的關係,無法射進肩胛骨的內部。

他又測試了白骨棒,在兩度疊加七色堇的情況下,掄圓了的白骨棒可以把這個已經有了裂紋的肩胛骨砸碎。

感覺實力大增的哈雷,心又開始躁動。

他想找黎明級生物試手。

目錄
返回頂部