122、骨色沙漠(1/2)
哈雷醒來的時候,老四已經帶著他來到了骨色沙漠的邊緣。
骨色沙漠是由沙粒大小的碎骨組成的沙漠,是遠古亡靈戰爭的遺蹟。
低矮的沙丘,巨大而嶙峋的骨骼,慘白的太陽,淡淡的雲,構成了骨色沙漠單調的風景。
乍看之下,死寂和荒蕪是這裡僅有的元素。
然而這裡並不向外表看上去的那麼荒涼,死靈生物可能出現在骨色沙漠的任何角落。
它們是亡靈戰爭時遺留下來的死亡力量的具體呈現。
幾乎所有的死靈生物都能在這裡找到······或者它們來找你。
活人,或者有生命氣息的東西,在骨色沙漠中就像油鍋里的水,顯眼的幾近沸騰。
除了死靈生物,這裡也有一些以死靈生物為食的物種存在。
另外還有諸如屍語花、泥頭草之類需要死亡力量滋潤才能成長的珍貴植物,諸如幽冥晶石、沉寂之石等在極端條件下才會形成的珍稀礦物。
骨色沙漠中幾乎沒有任何低級巫師可以食用和飲用的東西。
進入沙漠的人必須帶足食物和水,並在它們消耗一空之前離開這裡。
死靈巫師是骨色沙漠唯一的拜訪者,只有這些日夜與死亡為伍的人才願意在這種死寂和荒蕪中尋找自己的機遇。
在骨色沙漠面前,個體的力量是渺小的,即便最不合群的死靈巫師,也只能在找到足夠的、可以信賴的同伴之後進入這裡。
除了那些走投無路的逃亡者,哈雷是數千年來第一個獨自進入骨色沙漠的人。
蠍型傀儡老四,腹部貼在沙漠上,六隻腿迅速划動,在骨色沙漠中飛快地爬行——它很適合在這種沙粒狀的地面上行走。
哈雷放出了一隻幽影,讓它飄到空中觀察四周。
從高處遠望,白色的沙海呈波浪狀起伏,偶爾還可以看到漩渦狀排列的沙丘,那是颶風留下的痕跡。
「這裡不但風大,還可能出現龍捲風······這可不是個適合晉階的地方。」
哈雷捏著下巴暗自思忖。
他原本想在骨色沙漠中找個地方晉階,但很快就發現這裡很不合適。
晉階的時候,需要一個極度安全的環境,而這裡除了狂暴的氣候之外,那些時刻可能出現的死靈生物也會打擾他晉階。
例如現在,一隻不知名的死靈生物正在地下跟蹤著他——作為附近區域唯一的活人,哈雷就像海岸邊的燈塔一樣耀眼,用不了多久,附近所有的死靈生物都會過來找他。
二十隻刺刀傀儡被老四放了出來,四隻幽靈也飄了出來。
哈雷灌下兩瓶精神力回復藥劑,拿出了弓箭,準備開始戰鬥。
死靈生物的等級觀念是所有生物最強的。
老四是三級傀儡,雖然不能像三級生物那樣散發威壓,但也不是普通二級死靈生物敢招惹的。
那隻死靈生物敢在地下跟著哈雷,至少不怵老四。
老四釋放了龜甲術,慢慢地潛入沙漠的地下。
蠍子在沙子下面行進的速度很快,老四繼承了這個特點,兩隻巨螯在撥開前面的沙子,六隻骨足把沙子撥向後方······不大一會兒,便接近了那隻死靈生物。
那隻死靈生物並沒有走,反而迎著老四鑽了過來。
哈雷在沙子下面,感覺非常不好,除了氣悶之外,四周還黑漆漆的,儘管龜甲術為哈雷撐起了一個空間,但他還是覺得很壓抑。
弓箭在這種場合,沒有任何用處,哈雷便讓四隻幽靈搶先攻擊。
幽靈沒有實體,在沙子下行動沒有任何阻礙,它們圍住那隻死靈生物,把它帶入了自己的幻境。
死靈生物的思維簡單而且僵化,它們很難被幻境困住,但只要困住,便永遠無法掙脫。
那隻陷入幻境的死靈生物被幽靈帶到了地面······它是一隻二級巔峰的骨蛇,頭部足有磨盤大小,身體也有二十碼長短。
蛇類的骨骼是最沒用的,除了肋骨就是椎骨。
唯一有點用處的就是頭骨,骨蛇的牙齒通常藏有劇毒,這種帶有腐朽力量的毒藥可以用來發動詛咒。
哈雷取出了蛇毒,讓骷髏拆散吸收了靈魂之火。
當夜晚來臨的時候,哈雷已經消滅了三隻死靈生物,級別都在二級巔峰到三級初段左右,在老四和幽靈的保護下,這個等級對他夠不成多少威脅。
哈雷掏出了一顆夜明珠,把老四背上照亮。
一隻骷髏跪坐在他的身邊一動不動。
這隻骷髏吸收了三隻死靈生物的靈魂之火,哈雷擔心回收它會讓骷髏模型再度進化,引發自己晉階。
在這裡晉階,下場一定會很慘。
哈雷決定再殺死一些死靈生物,讓骷髏吸收樂它們的靈魂之火後,就退出骨色沙漠,尋找合適的晉階地點。
遠處警戒的幽影忽然傳回發現大量死靈生物的信息,哈雷從幽影的視野看到密密麻麻的死靈生物從遠處涌了過來。
這些死靈生物主要是骷髏和乾屍,它們的等級都不夠高,否則不會成群的行動。
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