第十二章 不要埋怨觀眾(下)(5/5)(2/2)
也就是傳說中的觀眾沒有品位!
這也是大家一直不願意說的事——讓觀眾背鍋,這個事在夢溪公司內部就叫找藉口。
「咳咳…」沈夢溪咳嗽了一聲:「我說兩句!」
「首先…不管承不承認,美國大片對觀眾的吸引力就是高,網上有一種觀點,即便是好萊塢爛片,人家也是那大家錢砸出來的爛片,就是比一般的國產片有吸引力!」
「其次,觀看3D版,追求的或許是一種視覺的震撼,也可能是一種愛情經典的重溫,一種共同觀影的紀念——這可是創下十三年票房紀錄的大片,說句不好聽的,、,讓我選,我也選…」
「至於…你們可不要小看了這部電影,兩億美金打造,而且它隸屬孩之寶電影宇宙,跟、是差不多的IP…只不過派拉蒙搞砸了,但這片子北美賣了接近七千萬美元,全球賣了超過3億美元…」
「而且我查了了一下,這電影在俄羅斯的票房是兩千萬美元…俄羅斯的人口是我們的110左右,要是按照這個來算,我們的票房還算比較低的呢!」
「最後…這次其實我判斷失誤,誰也沒想到票房會這麼高!」
「行了,成本3980萬,營銷推廣3800萬,咱們賺錢了,就是你們這些簽了分成合約的拿的錢少了…沒事,過幾天我們去坎城賣片子,海外版權收益也算上你們的!」
……
和其他商品不同,文化領域的產品終端定價,往往跟產品品質無關。
說直白點,好電影也是賣40塊錢一張票,壞電影也是賣40塊錢一張票。
從理性的資本決策來說,一部電影想要賺錢,只要完成一件事——儘可能多的觀眾。
也就是說,電影想賺錢就變成了如何獲取儘可能多的觀眾。
至於觀眾質量如何,真的無所謂。
理論上方法有很多,比如全組齊心協力鑽研表演,比如精心打磨劇本反覆修正,比如探索藝術邊界出奇制勝……
很遺憾,上面的都是「把電影做好」的方法。但把電影做好,在市場上不一定掙錢。
去年,拿了坎城金棕櫚的,成本3800萬美元,全球票房沒到五千萬——還是因為布拉德皮特主演的緣故!
其實中國市場真的很好,基本上用心拍攝的商業片都賺錢了!
至於藝術片…
他們其實並不為觀眾負責,誰愛看誰看,其實說到底,都是拍給自己看的,這個有悖於電影的商品化邏輯,所以沒有得到廣泛推廣,所以,經常會虧損…
無腦開個炮:這種電影的社會效益經濟效益就是比高!
至於現階段的觀眾愛看好萊塢…
其實就是圖個新鮮,再等一兩年,有了一定的觀影閱歷了,你花錢請他去看,他都不一定願意——老子兩個小時時間不值錢嗎?
埋怨觀眾的電影人是走不遠的。
就跟鄧朝似的,上映後,面對潮水般的差評,第一反應仍然不是思考是否是創作出了問題,而是思考「是不是觀影人群出現了問題」,在採訪中說,年輕人