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第641章 強勢反攻(2/2)

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屏幕中,在一無人野外聚集的大群怪物領主引起了13號回收站的注意。

但也僅此而已,如果可以,它也想弄明白這些怪物領主是怎麼回事,但現在並不是那個時候。

這些怪物領主再厲害,也阻礙不了接下來事情的發展。

倒不如說,它們越厲害,對它而言就越有幫助,不然它當初也不用煞費苦心的讓深海返回華夏區,提高華夏區的整體等級。

整個遊戲,所有人的目光都聚集在了華夏區和印度、韓國、日本四個大區身上,想知道結果將會是如何。

華夏區雖然大敗聯合大軍,但並不等於說華夏區打敗了所有遊戲大區。

種種限制之下,入侵華夏區的玩家人數只是所有遊戲大區人數的一部分而已,遠不是全部。

而入侵他國大區,難度可是比防守高了好幾個等級,聯合大軍的潰敗就是最好的例子。

「我們能不能趁華夏區攻打那三個遊戲大區時,偷襲華夏區,一舉攻下中央主城?」

消息傳出的同時,聯合議會開啟了緊急會議。

「不行。華夏區不會不加防備,我們幾乎損失了所有頂級戰船,從海路進攻只有死路一條,而從陸路進攻,天塹城那裡又有要塞守著,想攻進去不知要損失多少人。」

「退一萬步來說,就算我們好不容易攻了進去,華夏區的大軍只要死亡就能復活返回,我們成功的機率渺茫。」

「那支援那三個遊戲大區呢?三個遊戲大區的代表都要求聯合議會提供援助。」

「華夏區太近,我們太遠了,人多了來不及,人少了沒有意義!」

會議大廳中,討論聲四起。

柴爾德坐在議長位置上,沉思聽著。

這三個大區的戰況,將決定他之後要如何做。

……

「前線快報!」

「印度在天險恆河駐守了百萬大軍!韓國在青台山布置下無數伏兵!日本發表演說說要死守鬼門關!」

恆河、青台山、鬼門關,這是進入那三個遊戲大區必經之地,重要性就和華夏區的天塹城一樣。

三個遊戲大區無一不是在這重要位置處,布置下重重兵力,抵擋華夏區的進攻。

想攻下這些重要之地,只能打消耗戰,把對方的兵力消耗完畢。

但和擁有主場優勢的敵人打消耗戰,那基本是找死行為,強大如聯合大軍,也可以說是敗在了消耗戰之下。

而和聯合大軍相比,華夏區並沒有太多優勢。

兵力更少,等級也更低。

不少人認為華夏區最終會在損失了大量人員後,不得不無奈的選擇撤退。

但結果卻是讓所有人一呆。

在華夏區大軍相繼抵達了那三個遊戲大區的防線,開始進攻還不到三個小時,韓國區和印度區就相繼被攻陷,速度之快讓人駭然。

會有這個結果的原因很簡單,在華夏區大軍開始進攻後,大群來自華夏區的怪物boss突然加入戰鬥,集中火力一下子破壞了復活點和傳送陣,打掉了兩個大區的最大依仗。

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第二更。

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