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第064 魔獸概念股(2/2)

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引進網路遊戲本來就有風險,《魔獸世界》項目失敗是正常的。

本來就是,誰也無法保證《魔獸世界》必須成功。

如果連暴雪也想坑,春秋網絡還可以註冊平行子公司,把《十國春秋》的代理運營權偷偷轉移給這家子公司。待《魔獸世界》運營失敗,股票大跌到強制退市,春秋網絡隨之宣布破產,職員則換一套新馬甲繼續運營《十國春秋》。

當然,這是最壞的選擇。

真這樣幹了,魏東生肯定會被很多機構拉黑名單。

魏東生如是詮釋他的心意:「哪怕《魔獸世界》運營失敗,我也能保證你們沒有實際利益損失。」

景民強斟酌一番語言:「這種方式圈錢,遺患太多。」

魏東生點頭:「我明白,當我提出這建議,已經明白了後果。有遺患的失敗,總比陪到只剩褲頭強。實話告訴你們,我對《魔獸世界》有信心。《十國春秋》面向有時間無錢和有錢無時間的玩家群體,《魔獸世界》面向計時付費玩家群體,而計時付費玩家群體顯然也對一款真正的3d大製作有需求,可以補充春秋網絡的覆蓋範圍。傳奇是現象級作品,《十國春秋》或許也是開創歷史的現象級作品,我相信《魔獸世界》也是計時付費領域的現象級作品。」

前世,魏東生見證了《魔獸世界》的成功,更曾是《魔獸世界》的一名普通玩家,陸續為它燒了一千多元的點卡。魏東生對華國網遊市場有信心,對《魔獸世界》也有信心,可是這些信心卻無法傳導給網絡春秋的員工。

畢竟,華國2002年和2003年網路遊戲市場,韓國遊戲是主流,日本遊戲是配角,國產遊戲是點綴,而以《魔劍》《無盡的任務》為代表的歐美遊戲全都淒悽慘慘戚戚。雖然免費盜版遊戲助長了暴雪在華國的品牌傳播,可又誰敢保證《魔獸世界》不會像《魔劍》一樣橫死街頭呢?

魏東生沒辦法說服合作者。

或許有人會說,自己曉得就好,堅持就是成功,反而能在景民強等人刷出來預言家范兒。

這種想法固然美麗,實際操作中卻是大忌,非常容易留下專斷獨行印象,進而壓制管理層的自我開創能力。

漢末三國有一段典故。官渡之戰前,田豐覺得劉備已敗,時機已失,目前不易出兵。袁紹堅持己見,遂迎來官渡之戰慘敗。有人向田豐報喜,覺得袁紹定將因為之前的預測而重用田豐。怎想,田豐頹然嘆息:「袁紹若勝,我尚能全身;袁紹既敗,我必死矣。」

袁紹之于田豐,與魏東生之於其他合作夥伴,位置高低截然不同。

可,人心總是相似的。

事不關己時,人們會讚賞那些事前預言;事關己身時,人們則往往下意識排斥這些預言。或者覺得魏東生合作不順心,辭職遠走;或者信心受挫懷疑自己的能力,從此無條件相信魏東生的選擇都是正確,喪失了自己的思考能力和與魏東生當堂爭論是非的勇氣。

無論哪一種,都不是魏東生願意見到的。

判定《魔獸世界》成功,是來自於前世記憶。

這種判斷,魏東生有足夠信心。

可是,魏東生畢竟不是生而知之的聖人,其它方面更多事務上,他需要管理層的開創能力。類如說服魏爸魏媽一事,常明霞及時祭出了高考移民說辭,快速瓦解了魏爸魏媽的心理防線。魏東生需要常明霞這種能力,也需要更多的常明霞為春秋系列公司開疆闢土,而不是扮演預言家事事親為。

今世人物線索複雜多變,tencent掌門人是馬化騰,alibaba的掌門人是馬雲,baidu的掌門人是李彥宏,絕不可能事事皆如前世的軌跡演變。今世騰訊,沒有了常明霞的臨危救難,《凱旋》不就失敗了嗎。

魏東生的所作所為,都會擾動歷史進程。

魏東生未來越成功,這種擾動越強烈。

前世三十年記憶非常有用,卻不是萬能的。魏東生清晰明白自己的優勢和短處,所以不會算命先生預言式專斷獨行,而是合理利用赴美上市操作魔獸概念股等藉口,善意欺騙魏爸魏媽那樣善意消解景民強等合作者不必要的憂慮。

景民強本就願意坐看魏東生冒險,曉得魔獸概念股計劃之後,更加明確支持魏東生:「赴美上市角度思考問題,我們的確有必要代理《魔獸世界》。只是,8億人民幣不是小數,如何令vivendi相信我們有實力支付8億人民幣?」

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