第278 圍棋才能證明智慧手機(2/2)
「更前面的寒武紀2004d,linpack計算值也有844.1萬億次。」
「走鵑只比寒武紀2004d強點兒。」
「2009年12月,智宇又研製了寒武紀2009-4;本月,就在舉辦sapientia_4發布會同時,智宇又研製成功性能更加強大的寒武紀2010-1。如果沒有其它製造商突破寒武紀2007屏障,寒武紀系列超級計算機將會前所未有地壟斷2010年6月期次的全球超級計算機五百強排行榜的前十名。」
「在超級計算機領域,智宇最少領先ibm四年時間。」
誠如江紅興所言,智宇集團已經制霸超級計算機行業。想當初,智宇集團一舉成名天下知,世人震驚寒武紀2004強勢之餘,私下不免懷疑智宇集團有沒有造假放衛星。時光荏苒到現在,世人已經習慣到麻木,智宇刷新超級計算機新紀錄仿佛是理所當然的結果,「能超越寒武紀的只有寒武紀自己」也從一句戲言變成鐵的事實。
別說追趕智宇的腳步了,三年前的寒武紀2007都像一座大山。
無敵到寂寞。
ibm或許不爽智宇的鄙棄,卻沒有辦法反擊:智宇已經開始衝刺十億億次超級計算機,它還在千萬億次領域打轉。
ibm甚至連一句狠話都說不出來。
ibm倘若敢說大話,智宇完全蔑視態度嘲諷它:「最好先制定一個能達到的小目標,譬如先研製一台億億次超級計算機。」
有此底氣,江紅興遂能以友商全部都是垃圾的姿態侃侃而談:「我們不否認ibm的偉大。」
「可是,ibm已經老去。」
「ibm已經是耄耋老嫗。」
「和耄耋老嫗比,智宇贏了也不光彩。」
「所以,ibm也不是智宇的比較對象。」
「我在這裡提及ibm,只是追憶ibm輝煌歷史中的一件產品。智宇誕生那年,有一本名曰《誰說大象不能跳舞》的管理學熱書,作者郭士納(louis_gerstner)在上世紀九十年代成功領導ibm轉型。ibm轉型期間,郭士納為了證明藍色巨人的底蘊,刻意立項研製一台超級計算機『深藍』,最終順利擊敗西洋棋大師加里·卡斯帕羅夫。深藍是計算機發展史繞不過去的里程碑,自此以後,一項又一項棋類運動敗給計算機。」
「但,棋類運動還有一座大山。」
「那就是圍棋。」
「圍棋是與西洋棋截然不同的棋類運動,簡單來說,西洋棋可以窮盡所有變化,而圍棋,以計算機科學技術疊代速度預測,哪怕是智宇出品的超級計算機,在未來很長一段時間內,也無法窮儘其所有變化。圍棋狀態空間複雜度上限是3的361次方,這數字龐大到什麼程度呢?可觀測宇宙中普通物質的原子總數約為10的80次方,宇宙原子總數與圍棋狀態空間複雜度上限相比,差距都是數量級的。」
「圍棋狀態空間複雜度上限,數字太龐大了。」
「電腦程式想擊敗圍棋,必須擁有一定的篩選能力,必須擁有一定的價值判斷能力,必須擁有一定的『智慧』。」
「這樣的智慧,才是智宇想向世人展現的智慧。」
「參考2010年度世界圍棋棋手最新排名,春秋、智宇、智星、祝為聯合邀請李世石、孔傑、崔哲瀚、古力、李昌鎬等排名世界前三十名的頂級專業圍棋棋手,在5月18日舉辦一場爛柯圍棋挑戰賽。」
「類如深藍挑戰西洋棋大師加里·卡斯帕羅夫,這場爛柯圍棋挑戰賽也將是計算機發展史繞不過去的里程碑。」
「所以,讓圍棋來鑑定智慧手機的成色吧!」