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第072 一段新歷史的揭幕(2/2)

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計算機智能生命匯總數十萬家網站統計結果,截至2003年10月13日,春秋安全瀏覽器的市場占有率僅為4.64%。

春秋瞧一瞧搜尋引擎比春秋安全瀏覽器更難推廣。

這是因為,2003年的網民,絕大多數尚不理解何謂搜尋引擎,也不理解搜尋引擎又有什麼用,腦海里尚未建立起搜尋引擎的整體印象。其實,何止網民呢!作為風險投資,idg茫然看不懂3721的前景,王功權、過以宏等投資人拼命促成雅虎收購3721,套現這一筆投資;身為搜尋引擎市場的一員,慧聰搜索絞盡腦汁與新浪、搜狐、網易、tom等門戶網站達成協議,以為有了門戶網站的支持,慧聰搜索就是占有市場份額80%的中文第一搜尋引擎。

這種大背景下,習慣門戶網站的繼續留戀門戶網站,習慣百度的繼續留戀百度,願意嘗試春秋瞧一瞧搜尋引擎的用戶非常少。哪怕有春秋安全瀏覽器的搜索框捆綁式營銷,截至2003年10月13日,春秋瞧一瞧搜尋引擎的市場占有率僅為3.84%。

3.84%是什麼概念呢?

未來的2016年12月,華國國內搜尋引擎的pc端市場份額:google市場份額為4.82%,搜狗搜索市場份額為4.27%,必應市場份額為3.1%。春秋瞧一瞧搜尋引擎的市場份額處於必應和搜狗搜索之間,它在今世網民心中的印象,高於必應,低於搜狗搜索。

當然,春秋安全瀏覽器和春秋瞧一瞧搜尋引擎的難題,都是發展緩慢,而非永久停滯在這種程度。隨著時間延伸,隨著春秋安全管家的信譽越來越穩固,春秋瀏覽器肯定能夠吸引來更多用戶,春秋瞧一瞧搜尋引擎的市場份額必將隨之緩慢提升。

春秋安全管家和春秋安全瀏覽器都是免費軟體,因為魏東生對GG合作的謹慎,這倆項目和春秋瞧一瞧,目前都處於虧損狀態。春秋安全管家對華國網民的安全保護,春秋安全瀏覽器和春秋瞧一瞧搜尋引擎推廣,幾乎全部依賴於《十國春秋》的運營收入。

《十國春秋》是春秋系列公司存在的基礎。

《十國春秋》是名副其實的現金奶牛。

為了保證流氓軟體訴訟案的勝利,為了保證陣營里內援和外援的戰鬥信心,魏東生只能借勢《十國春秋》進一步助攻。地稅局突襲之後,春秋網絡旋即發布九月份的運營數據,向外界展示春秋系列公司的豐厚資金儲備:「《十國春秋》的日銷售額由8月31的171.8萬元增長到9月30日的231.4萬元,8月總銷售額5860萬元。」

七月破3000萬檔次,八月破4000萬檔次,九月破5000檔次且6000萬檔次幾乎觸手可得。

《十國春秋》意料之中延續了它的奇蹟。

時間來到10月份,已經很少人再質疑《十國春秋》的盈利,可月銷售額5860萬還是深深震撼了整個網路遊戲圈。更關鍵的,盛大網絡承認了《傳奇3》對《熱血傳奇》的衝擊,調低了《熱血傳奇》第三季度的運營收入。《熱血傳奇》這裡做減法,《十國春秋》這裡做加法,兩者一升一降,導致《十國春秋》成為華國網路遊戲市場最賺錢的網路遊戲。

這是第一名。

全國第一名。

《熱血傳奇》經過2002年的瘋狂之後,終於被《十國春秋》斬於馬下。

這是一段歷史的終結,也是一段新歷史的揭幕。

自古以來,亞軍易忘於腦後,冠軍則常常銘記於心。就像回顧華國網路遊戲發展史,無論如何都繞不過《傳奇》,《十國春秋》也是這樣,它也成了今世華國網路遊戲發展史的重要轉折點。

傳奇玩家對這樣的結果憤憤不滿,或者自傲說,若非傳奇一分為三家,豈有《十國春秋》的出頭之日;或者言語攻擊《十國春秋》,輕蔑一句:這是什麼垃圾遊戲啊。然而,此時《十國春秋》的玩家群體已經穩固且壯大,他們開始自發地維護《十國春秋》的榮譽,在各大論壇與傳奇玩家展開激烈撕逼。

撕逼期間,為了彌補《十國春秋》對真正免費玩家的不友好,某些《十國春秋》玩家把爭論上升到民族文化地步,認為《十國春秋》對《熱血傳奇》的勝利是民族遊戲對韓國遊戲的勝利;傳奇玩家及部分計時付費玩家則譏諷說:「如果國產遊戲必須這樣才能贏得勝利,我寧願國產遊戲永無出頭之日。等國產遊戲做出《熱血傳奇》這樣的精品,再來談民族遊戲的勝利吧。至於現在,我寧願要韓國遊戲的草,也不要國產遊戲的苗。」

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