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第234 壓力(2/2)

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世界前十台超級計算機,智宇信息產業榮獲七個名額,且以絕對優勢包攬前六名。

而且,自寒武紀2004b初窺全球超級計算機五百強榜首以來,2004年到2009年,只有新一代寒武紀能夠不斷刷新記錄。ibm拼命追趕的作品——走鵑,連智宇信息產業兩年前的作品寒武紀2007都望塵莫及。寒武紀系列超級計算機,不但持續佐證智宇信息產業的實力,更漸漸成了華國新世紀文化符號:凱文第一次認真對待華國,便是因為欽佩華國超級計算機事業的成功。

無線區域網標準也是類似的一邊倒,sapientia系列智慧手機為突破口激活無線區域網的市場化,華國此刻遍地都是wipi熱點。

可以說,intel的禁售、報復、拒不合作,效果基本等於0。

不過,intel畢竟是一家cpu製造商,cpu才是它的主業務。2007年之前,intel嫉妒寒武紀系列超級計算機的成功,厭惡西電捷通倡導的wapi標準和智宇電信倡導的wipi標準,卻不覺得智宇能夠威脅到它的地位。

智宇崛起的時代,intel面臨的最大強敵是老冤家amd。2004年到2006年是amd最輝煌的兩年,64位、真雙核、高性能低功耗,amd賺足了世人眼球。amd強,intel就會弱,intel岌岌可危之際,保羅·歐德寧(paul_otellini)緊急就職intel第五任執行長。歐德寧掌控intel之後,先掀起裁員風暴削減開支,然後業務重組令intel重新煥發生機。歐德寧的策略相當有效,2006年7月推出的重磅產品酷睿2(core_2)一舉殺退amd,重回市場領導者王座。

然而,一場勝利凱旋,往往是新一輪衰敗揭幕之刻。

2007年,智宇在華國推出sapientia_3g,蘋果在美國推出iphone,多點觸控電容屏智慧型手機強勢閃耀光芒。2007年到2009年,諾基亞塞班系統智慧型手機市場份額逐月下跌,最近甚至傳言諾基亞2009年第三季度將會出現十餘年來第一次季度虧損。智慧型手機製造商即使不承認多點觸控電容屏是未來大勢,也覺察到了諾基亞這頭大象似乎有些笨拙。

身為一家cpu製造商,intel遲遲意識到智慧型手機的衝擊。

2009年是智慧型手機市場最混亂的一年。

覺察到智慧型手機存在可怕的增長空間,大巨頭、小饕餮都準備入場搶食。作業系統的重要性不言而喻,蘋果推出了ios;智宇推出了zos;谷歌推出了android;微軟推廣它的windows_ce;三星推出了bada;華國聯通推出了uphone;華國移動推出了ophone……大家都想提前布局分一杯羹。硬體方面的競爭同樣慘烈,都想彎道超車切入處理器製造業務。

全球最大的個人計算機cpu製造商intel,在這場競爭中遺憾落伍了。

intel當然不甘心把市場拱手相讓。

intel也要殺入智慧型手機市場。為了切入智慧型手機市場,intel果斷定下兩步走策略,第一步收購原西門子集團半導體部門的英飛凌,彌補兩年時間的技術落後;第二步,與錯失多點觸控電容屏的沒落王者諾基亞強強聯合,推出全新的移動終端作業系統meego。

硬體與作業系統同步向前,這曾是intel崛起的根源。

然而,時代不同了。

想法是好的,現實是艱難的,intel的危局越來越嚴重。

為了輕裝上陣切入智慧型手機市場,intel掌門人歐德寧或將啟動新的一輪裁員風暴。凱文·魯普或將成為裁員風暴的受害者。事實上,凱文已經感受到世界的惡意,他的獎勵薪俸縮水大半,直接導致他的收入大幅度下滑。凱文習慣超前消費節奏,雖然拿有華國程式設計師羨慕的高薪,存款卻少於一名華國農民,每月薪水都要抽出泰半償還各種各樣的貸款。遇到薪水突然下降意外,凱文頓時陷入入不敷出窘境。

更可怕的是生存壓力。

金融危機陰影還未徹底散去,就業崗位僧多粥少,凱文寧不敢貿然辭職再找新工作。或許因為壓力過大,凱文和女朋友一言不合徹底鬧翻,鬱悶恢復單身狗生涯。隨時有可能失業的生存壓力,失戀帶來的情感挫敗,凱文情緒低落到極點,深夜難眠時甚至不得不藉助一些非法藥物自我麻醉。

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