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第119 你獨走(2/2)

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安保人員果然是專業的,月苑酒店突發事件原來真有可能針對魏東生。

然而,如果真的針對魏東生,對方究竟是誰呢?

魏東生沒有簡單求助盤陽市市長宋寧星。

待盤陽市分部有了更詳細的調查結果,確認需要國家暴力機關幫助,再求援宋寧星不遲。

既然安全威脅已經部分排除,與宋寧星的會談也到了一定程度,魏東生於是及時結束此次會面:「盤陽市若能達成承諾,我保證,祝為、春秋、智宇等公司,三年之內,最少向盤陽市投資三十億。」

離開宋寧星住宅,魏東生繼續自己的返鄉之路。

期間,盤陽市分部繼續調查涉嫌跟蹤魏東生的可疑分子,卻遺憾未能找到證據,仿佛一切都是偶然。盤陽市分部一則沒有嚴刑逼供的權限,二則想放長線釣大魚,決定長期監視這名可疑分子。

……

時間來到9月11日,魏東生正在吳平一高悠閒,春騰遊戲方面突然傳來糟糕消息:騰訊想獨走。

準確說,騰訊不滿足春騰遊戲式合作,試圖發展完全屬於騰訊的網路遊戲部門。

春騰遊戲目前主要運營遊戲大廳和《舞林萌主》兩項目。經過春騰遊戲改造,遊戲大廳的最高同時在線用戶數快速增高,目前已經刷新80萬記錄,開始挑戰聯眾在棋牌等休閒遊戲領域內的霸主地位;《舞林萌主》與智宇科技合作舉辦的炫舞大賽,以1000台mp3播放器為籌碼吸引大量玩家積極參與,9月月度銷售額非常有希望逼近1800萬元。

春秋與騰訊的對賭協議,若能有一款遊戲在2006年12月之前實現六個月銷售額超過1800萬元,春秋便能以5000萬元低價正式獲得9.6%股權。

騰訊基於2003年市場判斷,1800萬元月銷售額門檻非常高,《十國春秋》那樣的大型遊戲才有希望突破1800萬元月銷售。怎想,2004年年度的網路遊戲市場,發展速度明顯高於2003年,《舞林萌主》這樣的休閒遊戲都有希望衝刺到1800萬元高位。騰訊匯總《舞林萌主》的8月銷售額和9月的日活躍率和增長率,已然明白:這場對賭協議,騰訊輸了,而且輸的徹徹底底。

騰訊不甘心。

不是不甘心已經慘敗的對賭協議,而是不甘心與春秋的春騰遊戲式合作。

以《舞林萌主》為例,春秋軟體以開發商角色拿走35%,運營開支及稅負約39%,春騰遊戲實得26%。春騰遊戲由春秋和騰訊對半合資,騰訊實際只能得到13%利潤。也即是說,《舞林萌主》8月的1216.8萬元銷售額,騰訊方面僅能入帳158萬元。

這就非常尷尬了。

財務報表中烈火烹油的《舞林萌主》,僅為騰訊帶來158萬元收入。

騰訊2004年第二季度業績,運營收入2.705億元,盈利為1.133億元。以1.133億元為基數,折合每月3776萬元。《舞林萌主》8月分紅的158萬元,約為4.18%增幅。

網路遊戲收益其實還是很明顯的,剛運營兩月就為騰訊帶來4.18%新增長點。如果《舞林萌主》的月銷售繼續攀登到1800萬,對騰訊業績的影響勢必更加明顯。

可是,世間不患寡而患不均。

對比《夢幻西遊》對網易業績的促進,對比春秋在《舞林萌主》項目中的收益,騰訊無法心平氣和。

早在七月初意識到《舞林萌主》具備盈利能力,騰訊就嚴重不滿意春秋軟體一刀砍走35%銷售分成。騰訊貪婪《夢幻西遊》的成功,貪婪春秋軟體的輕鬆賺錢,毅然決定重新組建直屬騰訊的遊戲研發部門。

考慮春秋利用技術底蘊和運營經驗已經實質掌控了春騰遊戲,騰訊為了避免影響,於是秘密立項研發新遊戲。

步入九月份,騰訊愈加眼紅春秋拿走《舞林萌主》的大部分收益,會議上提議代理運營韓國的三款遊戲。春騰遊戲部分繼承了春秋網絡的理念,不願意為了多而多,遂以三款遊戲不適合春騰遊戲為由否決了騰訊的提議。騰訊方面非常惱火,中午就向春騰遊戲表明,騰訊將自主研發新遊戲。

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