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第二十一章 競技獎勵(1/2)

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就象李戰軍猜到的那樣,競技場的確是通過排名獲得好處的。

只要在競技場獲得勝利,就能獲得觀戰者的打分評價。

競技排名就是根據分數來的,而不同的排名則直接決定了你可以獲得什麼樣的獎勵。

不過競技場的排名規則卻不是按照勝率什麼的來,而是按照場面的可看性。

簡單的說,就是這場競技到底有多好看,是不是夠血腥,是不是夠殘暴,是不是夠意外,是不是夠驚喜……

根據這些來排名。

那些在感官上獲得極大刺激的諸神觀眾會根據競技場上鬥士們的表現投出自己的分數,並最終根據這些分數來為大家排名。

正因此,競技排名其實是非常唯心的一件事。

很有可能你的實力高強,打遍天下無敵手,但是你的作戰方式很不好看,那麼不好意思,你就不會有好的排名。

反過來,實力不怎麼樣沒關係,只要能讓觀眾沸騰就行。

甚至於同樣是高超水準的競技,偏生這天的觀眾心情不太好,就是給了低分,後面表現不怎麼樣的鬥士卻因為觀眾心情好而給了高分,這種情況也是存在的。

競技場的評分極為唯心,與實力無關,甚至與場面都沒太大關係——因為你不知道哪位神喜歡什麼樣的調調。

正因此,競技排名里,運氣占了很大因素。

競技場的打分是五分制,最低一分,最高五分,一共兩千名觀眾,原辰飛得了2128分,可見絕大部分觀眾都不滿意他的表現。

廢話,能滿意才怪。

競技場還有個別名叫血腥斗場,為了刺激觀眾的感官,鬥士們都是想盡辦法殺死對手,變著花樣虐待對手,哪會給對手活命的機會?

奈何現在沒人競爭!

一千白晶是個大門檻,現階段不是誰都花得起的。

所以原辰飛表現再差,他也是頭名,冠軍!

對於大家給一分,原辰飛一點都不奇怪,真正讓他奇怪的是那128分。

竟然還有給他加分的!

果然林子大了什麼鳥兒都有,就連神也不例外啊。

按照競技場的規矩,競技場只會給出二十份獎勵。

其中排名第十一到第二十名是白晶獎勵,獲勝者可以得到一千白晶,也就是說,至少這波不虧了。

至於第一名到第十名,統統是獲得一次搖獎機會。

只不過不同等級的搖獎,獎勵不同。

第八九十名有機率獲得對應自身等級精品級裝備或道具,又或三千白晶。

第六七名有機率獲得對應自身等級的稀有級裝備或道具,又或五千白晶。

第四五名有機率獲得血魄,又或八千白晶。

第三名有機率獲得對應自身等級的傳說級裝備或道具的材料,或兩件對應自身等級的稀有裝備,又或一萬白晶。

第二名有機率獲得對應自身等級的神話級裝備或道具的材料,或一件對應自身等級的傳說裝備,又或兩萬白晶。

第一名贈送金牛耳一支,得「執牛耳者」封號。捏碎金牛耳,有機率獲得對應自身等級的神話級裝備或道具,或血魄精華,或跨職業技能(不包括終極技能),又或五萬白晶。

是的,血魄精華就是那種一次可以提升十個技能點的玩意,除了皇帝給外,搖獎也有機會出。

至於跨職業技能就更簡單了,也就是說,如果你搖到了這個,你就可以隨機得到一個非本職業的技能。

至於這個技能到底適不適合你,不好意思,那就看運氣了。

愛用不用。

而且得到的這個技能還只是一級,也就是說,想要提升它,你還得自己花技能點。

如果不小心得到了一個自己派不上作用的技能,那還不如低名次呢。

最後就是「執牛耳者」封號。

封號的作用很簡單,有了它就可以得到一個威壓效果,對所有實力低於自己的生物形成威懾力。

不過這也就是聽聽好聽,實際沒屁用,因為它的威懾效果非常差。

差到你簡直感覺不到它的存在。

除非你得了很多次「執牛耳者」封號。

是的,這個「執牛耳者」封號的效果是可以疊加的。

你得到的越多,效果就越好,不但如此,身上還會有一層淡淡的光環,配合那份威懾,絕對牛逼閃閃。

不過那得是得了很多次後的事了。

諸神遊戲的一大特點就是基本沒有讓你一飛沖天的寶貝,所有的好東西都需要累積,通過量變達成質變。

血魄,「執牛耳者」封號,都是如此。

基本上可以這麼理解,這些獎勵里,最差的就是現金獎勵,隨便一個什麼玩意都比現金獎勵好,最好的就是血魄精華。

至於跨職業技能看人品,如果得到適合自己的那就是無價之寶,得不到就是廢物。

至於神話級裝備,老實說也有很雞肋的。

因為有個前綴,就是對應自身等級。

試想想,好不容易得了件神話級的裝備,卻是個一級裝備,就算能用到二十級又如何?終究還是要被淘汰的。

所以好東西是好東西,但也不是可以一直依仗的。

話說回來,諸神遊戲也不會給出讓你可以一直依仗的東西。

真要不小心有了這樣的東西,估計他們也會收回來。

別懷疑,這幫傢伙真幹得出這種事——遊戲永遠要服從於遊戲製作者的意圖。

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