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581 兌換系統(2/2)

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原本,右上角顯示的是基礎點數、特殊點數以及特殊技能的圖標,下拉之後就可以進行瀏覽;現在三個圖標全部消失了,變成了一個金色的五角星,在一片湛藍色的背景之中格外耀眼,彰顯出與眾不同來。

打開五角星之後,簡潔大方的頁面呈現在了腦海之中。

左側是一個列表清單,基礎點數、特殊點數、黃金點數、特殊技能。

右側則是一個對話框,類似計算器的模樣,中間一個等號聯繫著兩個對話框,分別可以下拉。

兩個對話框的下拉菜單都是一致的,可以清晰地看到各個選項,基礎點數、特殊點數、黃金點數、絕對步伐、子彈時間等等,一個大膽的猜測在腦海里一閃而過,然後陸恪就直接開始實踐操作起來。

一個對話框選擇了基礎點數,一個對話框則選擇了黃金點數。

對話框下方立刻就顯現出了詳細說明,「三十個基礎點數兌換一個黃金點數。」

「嘶。」

條件反射地,陸恪就倒吸了一口涼氣,一陣心驚肉跳。

他猜對了,如同字面意義所說,這就是一個兌換系統,點數和點數之間、點數和技能之間可以互相兌換,這對於整個系統來說都是翻天覆地的進化,足以引發一場地震式的升級了。

在此之前,所有點數和所有技能,全部都只能通過任務獲得,沒有其他方法;而且,任務獎勵也無法控制,基本就是處於一個完全被動的局面,系統給予的,就是他所擁有的。

今天開始,所有點數和所有技能之間可以互通有無,根據自己的需求完成兌換,更加有針對性地、更加有效率地提升實力,任務獎勵依舊來自系統,但提升方式卻可以由他來決定。

短期來看,在特殊技能全部使用完畢的情況下,關鍵時刻需要應急,他就可以通過點數兌換來取得技能,發揮立竿見影的效果;長期來看,他可以集中精力將所有獎勵兌換成為基礎點數,有計劃有規律地完成提升,根據自己的需求進行成長。

如此一想,整個體系頓時就變得錯綜複雜起來,難怪這一獎勵稱呼為「點數兌換系統」,因為這就是一個完整的體系,運用得當的話,可以發揮出難以想像的作用,但即使是陸恪,現在腦海之中塞入了無數思緒,一時間也無法完全理清。

不過,當視線落在了第一個詳細說明之上時,滾燙過熱的大腦瞬間就冷卻了下來。

顯然,系統不是萬能的,不可能如同橡皮泥一般,隨心所欲地進行捏造,勢必還有諸多限制,三十個基礎點數只能兌換一個黃金點數,這就是最好的證明。

黃金點數的重要性不言而喻,這是打破滿分壁壘的唯一途徑,但如果按照常規方法贏得黃金點數,價值勢必沒有如此之高,可能只能二十個或者二十五個基礎點數;可是通過兌換系統來強制完成提升,就好像銀行貸款一般,利息必須計算在內。

冷靜下來之後,陸恪打開了點數兌換系統說明,所有事情都一目了然起來。

一個特殊點數兌換三個基礎點數。

一個黃金點數兌換三十個基礎點數。

一個黃金點數兌換十個特殊點數。

一個特殊技能兌換六個基礎點數。

一個特殊技能兌換兩個特殊點數。

所有的兌換公式都是對等的,反之亦然,也就是三個基礎點數兌換一個特殊點數,其他公式也是如此。

另外,特殊技能和黃金點數不能直接兌換,特殊技能之間不能直接兌換;特殊技能兌換的基礎點數和特殊點數,一個月之內不能兌換黃金點數以及特殊技能。簡單來說,販賣所有特殊技能,然後快速完成提升,這是有一系列限制的。

儘管如此,點數兌換系統依舊為陸恪打開了一扇大門,至少,特殊點數和基礎點數之間的兌換是沒有限制的,接下來的成長還是可以變得更加有計劃更加有體系。

但是,最重要的一點:

他必須擁有足夠多的點數才行!

就陸恪現在的狀態,基礎點數和特殊點數每一次都不夠用,轉眼之間就一掃而空,而且還有諸多項目在嗷嗷待哺著;而特殊技能也都必須留下來,在關鍵時刻發揮作用,不能輕易揮霍浪費。

這也意味著,巧婦難為無米之炊,即使獲得了點數兌換系統,他也不見得能夠立刻運用起來。就好像窮人一般,投資機會近在眼前,但沒有資本,銀行卻也不願意貸款,只能眼睜睜地看著。

視線再次落在了黃金點數之上,一向殺伐果決的陸恪也難得一見的猶豫起來。

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