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93 巨額營收以及驚人稅收(1/2)

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今天是遊戲更新的日子,更新內容早就放出去了,而且也都安排好了。

自從上次從穆曉曉那邊補課回來後,管明上午就不怎麼去公司了,全息投影的程序被他安放在後面,當前給穆曉曉歸攏題型以及歸攏類似口訣的東西比較重要,而下午則是管明日常的研究全息投影的投影部分硬體時間。

可能是設計思路有問題,到現在管明還是沒找到一個合適的膜,或者是玻璃板、塑料板等等。

午飯過後,管明溜溜達達去公司了,不是硬體做的煩躁了,而是今天本來就安排好時間去公司了。

七月一日建黨節,不過很抱歉,管明不是黨員,這個節日和他蛋關係也沒有,他今天來的目的也不是為了看看遊戲更新後的情況,而是看一下上個月的報表。

其中有國內遊戲報表,也有國外第二季度營收報表。

因為時差關係,國外所有資金最快也要在本月五號之前才能全部到帳,雖然錢沒到帳,但並不耽誤查帳。

「上個月國內遊戲市場給公司提供了5.4億資金流,目前國內計算機普及率不算太高,所以增幅緩慢,遊戲同時在線最高人數倒是比上個月提高了10萬人。」肩並肩坐在沙發上,劉蒙蒙背誦著數據,而管明則看著手上的數據。

制約國內遊戲市場的發展,說白了還是經濟,因為現在電腦並不是每家每戶必備的物件,相比當下的經濟水平,想要全民電腦是不可能的,甚至全國人民1/10個家庭中有電腦已經算是個夢了,一個月增幅10萬玩家,就意味著有十萬個電腦,從國情上來看,明顯是網吧增幅速度加快。

劉蒙蒙控制語速,發現管明看完國內部分的報表後,她連忙匯報國外的事情,因為下一張就是國外的報表。

「遊戲在國外市場受歡迎程度很高,雖然只運行了一個月,但每天在線人數超過1200萬玩家!」劉蒙蒙聲音有些激動,當她看到這個數字的時候,差點沒把拳頭塞嘴裡。

1200萬人是什麼概念?國內市場6月份給公司貢獻了5.4億軟妹幣,但每天在線人數最多也就160萬,而國外市場6月是第一個月,人數差不多趕上國內的十倍了!

國外市場,尤其是歐美市場,對於版權很看重,同時因為匯率問題而使點卡費用降下來,當下匯率軟妹幣對美元是8:1,國內1塊錢等於一小時,而國外則是一美元等於八小時,而對比一下消費水平,一個墨西哥卷也才要1.99美元!

「哇喔,真多啊!」眉毛一挑,管明臉上也帶著喜意,不過他針對的不是玩家人數,而是國外市場的回報。

25.704億!!

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