11 開區(2/2)
「什麼破遊戲,一點都不好玩,不玩了,卸載!」這位估計就是之前某個炸了的管理員……
管明和劉蒙蒙也不打怪,把聊天界面拉到最大,喜滋滋的看著這些人的對話。
「老闆,現在上限人數是多少了?」過了十分鐘,劉蒙蒙忍不住側著過身子,看著對坐在自己前面的管明問道。
「等會啊,我看看。」把遊戲最小化,進入管明進入後台看數據,8點開區,目前8點10分多一點,上線人數已經2000+了,今天是周六,很多人都在還沒起來,有這個數據,要麼就是夜貓子還沒睡,要麼就是真心想進遊戲,從上線數據來看,管明還是比較欣喜的。
他不知道其他公司首區人數是怎樣,但目前以目前人數,管明還是很滿意的。
遊戲的興盛,其實很多是都靠口口相傳的,推廣雖然能在某種程度上提高活躍人數,但到達一定程度後,口碑才是突破人數上限的著力點。
「十分鐘2000多人,看來還不錯,主要看前一周的人數增長曲線,現在的話,你自己玩去吧。」管明的電腦是整機,但作業系統是他自己基於linux來做的,運行速度以及設置都是偏好管明的習慣,把所有東西都最小化,管明打開一個空白文檔開始思索。
雖然遊戲剛開區,但對於管明來說,這已經是完成品了,他不需要為此在勞心勞力,他需要找到下一個著力點。
這款遊戲對他來說,只是一個收斂金錢的手段,是一個積累初始資金的一個渠道。
科技改變生活,實業才能興邦,即便是網絡巨頭也都如蜘蛛一樣四面八方的編制自己的方向與規模。
十年之後,單純的遊戲公司已經不會像現在這麼牛了,簡單的來說,網遊是存在上限的,也有乏力的時候。
三年多的時間,管明對自己未來進行很多的設想,同時也腦補出很多成功的案例,但要麼是技術門檻容易被打破,要麼是受限於材料無法製作。
比如說汽車馬達,如果給他時間,他可以設計出一款超級馬達,但問題是材料不行,沒有哪個大炮是用水泥建造的,突破物理上限的結果就是粉身碎骨,而想要製作出跨時代精密物品,材料才是關鍵。
在工業行業中,材料和能源是最重要的兩個點,也是突破行業局限的兩個必不可少的點。
是結合現有的普通材料,製作出一個科技感十足的東西,還是繼續擼實基礎,這是一個兩難的選擇。
瞥了一眼自己老闆,發現他正對著電腦發呆。
都說技術宅是活在自己世界的人,劉蒙蒙可不想打攪自己老闆思考問題,有這時間還不是多操作一下豹人呢,雖然變成豹子形態分辨不出公母,但豹人形態,劉蒙蒙表示她很喜歡,尤其是凹凸有致的身材外帶大高個!
……
「胡總,那邊的遊戲開區了,不過看起來還不錯。」上午十一點多,胡云飛進入辦公室,公司的一個中層神色匆匆的小聲對他說道。
「還不錯?」皺眉,胡云飛心裡下意識的否決這個答案,倒不是他對管明有什麼惡感,主要是他對管明的初印象不怎麼好,同時又是同層同行業的公司,最主要的是管明文宣刷的太猛了,也太噁心了,之前有一家剛交付的論壇就經歷了刪-發過程,一度還找到胡云飛這邊,請求技術支持來搞掉這個帖子,不過胡云飛表示這不在他業務範圍之內。
其實更多的是不想惹麻煩,大家抬頭不見低頭見的,這種事好做不好說,尤其是在他偷偷嘗試了一下沒黑掉的情況下。
至於說拿著大剪子去剪電線,只要他腦袋沒被驢踢了就干不出這種事。