175 眼鏡(2/2)
如果只是簡單的資料收集,雙星完全可以完成,甚至它一直在做這些事情,只要是出現在網際網路上的東西,它都有收集,但雙星卻無法分析,無法詳細分析人心以及用戶需求。
動態投影銷售一直處於饑渴狀態,雖然富士康那邊正在擴大生產線來爭搶市場,但市場如海,杯水車薪。
管明並沒有在官網裡設置留言區,雖然雙星充當了客服,但《魔幻世界》的玩家還是缺少交流的平台,貼吧的火爆顯而易見。
但管明注意到幾個點,首先是動態投影在遊戲上的表現,單從畫面上來說,肯定會比屏幕更吸引人,但是在操作端就不太友好了。
簡單的來說,一個人可以坐在電腦前通宵玩遊戲,但未必能通宵搖晃手臂,麒麟臂也抗不住這種操作強度。
而且由於平面變立體,很多玩家表示不適應,主要是視覺捕捉沒有智能切換,以往視覺角度問題,只需要輕輕挪動滑鼠就能達成,現在還要用手指進行調整。
最後就是清晰度了,遊戲用戶對於動態投影的整體感官為良好,但也只是良好。
度娘那邊送來的報告裡有分析師分析,動態投影的民用化受到部分局限,最好能有一款過渡產品,或者說把動態投影當成過度產品,在視覺上進行深度研發。
動態投影的應用廣度很大,並不只限於遊戲、電影之類的娛樂,但管明知道在2d方面,未來是追求大屏幕立體感,管明琢磨著是不是進一步的研發vr。
管明對於科研,都是隨心所欲,之前想著研究石墨烯電池,但回想了一下上輩子,發現這東西就算是在上輩子末期也沒有哪個成功的,或許是他孤落寡聞,但不能否認的是vr的火熱。
但這並不意味著在石墨烯方面的研究是浪費的,先不說以後對於石墨烯的研究,但就是那次意外做出的半成品石墨烯顯示屏,管明覺得有希望移植到vr上。
可佩戴是一個很好選擇,管明首先要做的是複製出一個上輩子常見的vr眼鏡,然後再次基礎上看看能不能優化到普通眼鏡的程度,做到真正的隨身佩戴。
管明想起了上輩子的谷歌眼鏡,但他可不會畫蛇添足的添加攝像頭以及麥克風,哪怕會因為只是『靜音』設備而影響產品銷量,他也不會去加麥克風和聽筒,管明覺得谷歌眼鏡推廣失敗主要在這方面,太具有隱蔽性了,也有潛在的『間諜』性質,從而導致了絕大部分地區都禁止佩戴谷歌眼鏡。
全息投影分為兩部分,一部分硬體,一部分軟體,管明準備做的vr眼鏡,首先在程序上要做到在電腦軟體上可以共同,這樣可以降低vr內容製作的難度,其次是對控制端的設置,或者對眼睛控制,或者是用外接設備,或者是用腦電波。
不過管明覺得前者兩者比較實在,腦電波目前來來說並不實際,因為目前沒有那麼靈敏的設備來監控,而且腦電波控制需要特別集中注意力,對於沒經過訓練的人來說,這種操控很不切合實際。
「雙星,我上次做的那個半成品石墨烯顯示屏放哪了?」管明走進電梯,問道。
「在家裡,您的書架里,老闆。」無論管明走在哪,雙星都會對他進行實時監控,而管明也不介意這種監控,除非是特別羞羞羞的活動。
「家裡啊……那算了。」管明猶豫了一下,懶惰的管明戰勝了勤快的管明,回家什麼的好麻煩,先不用石墨烯來做,用普通材質的顯示屏試試,不過其中還有一個問題,就是畫面對眼睛的傷害程度,具體來說會不會讓長時間使用者近視。
管明覺得,用石墨烯顯示屏作為升級版應該會很不錯,否則像這次一樣,還要跟上面打報告什麼的,太麻煩,麻煩到現在還沒有消息回復。