第102章 沃納很慌(1/2)
「系統,我要抽獎。」
「宿主現有積分20分,每次抽獎消耗10分,宿主是否確定抽獎?」
「確定。」
「宿主獲得新『道具』:星際爭霸4設計文檔。」
WTF!
難道是暴雪那個星際爭霸?
星際爭霸系列是暴雪公司三大超級IP之一,星際爭霸1更是跟反恐精英一起開創了電子競技的新世界。
很多年齡大點的小夥伴應該都玩過這款當年風靡網吧的對戰遊戲。
當年,仙劍、星際爭霸、紅警、CS四大天王一起撐起了早期網吧的最主要用戶。
星際爭霸更是以其精妙的平衡、深邃的策略和勸退手殘的操作難度留在無數人心中。
從那時起,電子競技開始萌芽。
一些星際爭霸玩得好的玩家自發組織了戰隊,時不時就要跟其他戰隊打上一場。
新潮又有錢的還會背上自己的鍵盤滑鼠,到了網吧就逼氣十足地裝上,享受眾人的矚目。
等到韓國星際爭霸職業比賽的錄像rep被愛好者放在網絡上後,華國玩家也才開始知道了某些神奇的操作。
比如十二隻飛蛾撞十二隻飛龍,比如地毯式空投。
也是從那時起,玩家們才認識到,原來玩遊戲也是講究天賦的。
自己怎麼也玩不來的操作,在某些玩家手中卻如吃飯喝水一樣簡單。
其他的不說,單單是職業選手們高達三四百的APM就讓人絕望。
從此,星際爭霸的職業比賽開始進入輝煌階段。
暴雪在發布星際爭霸11年之後,又推出了星際爭霸2。
可惜這次很失敗。
原因很多,比如上手太難,比如1V1挫敗感太強連個甩鍋的理由都沒有,多對多則亂成一片根本來不及反應,比如RTS遊戲類型的自然衰退,比如MOBA的崛起,比如更直接更刺激的充錢就送屠龍寶刀。
不論怎樣,星際爭霸2涼了,慢慢淪為小眾遊戲。
看看手中的星際爭霸4文檔,暴雪在未來一定不死心地推出過星際爭霸3,只是不知道結果怎麼樣。
不過再怎麼說,這也就是一個遊戲,江遠現在沒心思看。
繼續抽獎吧。
反正能抽到對太陽能有用的技術更好,沒抽到也實屬正常。
江遠已經想好,如果抽不到就直接用『科技定向進化』先把SunPower公司的太陽能板成本降低再說,問題終歸是能解決的。
而且,SunPower的太陽能板到冬天就達不到1度每平米的發電量了,之後還要再用一次進化技能提高它的光電轉換率。
最噁心的問題是,如果真的用『科技定向進化』技能進化出更先進的太陽能板,那為了製造它就需要建廠或收購工廠,這又要花錢。
這麼一來,自己從SunPower那裡省下來的錢,估計全要投入到建廠里,還是缺錢啊!
福布斯那個老混蛋不是說我身價3000多億嗎?
為什麼老子手中連個零頭的現金都沒?
另外還有,SunPower的太陽能板是單矽晶材質的,這種材料的光電轉換率上限估計也就40%-50%之間,達不到連環任務要求的60%轉換率。
這樣的話,連環任務就無法完成了。
還好是獎勵任務,沒有懲罰!
江遠抹了一把冷汗:
「系統,繼續抽獎。」
「宿主現有積分10分,每次抽獎消耗10分,宿主是否確定抽獎?」
「確定。」
「宿主獲得新『科技』:全光譜光電海藻。」
「全光譜光電海藻,藍色地球公司於2028年研發的微生物光伏技術,一經推出全面取代原本的太陽能板發電。藍綠藻變種,基因技術產品,大量光電藻堆積在一起呈綠色泥板狀,光電轉換率85%,光電藻生命期35天,沒有專用肥料無法生長,沒有毒性,也不會造成任何污染。」
江遠看呆了,真的抽中了!
我一定是作者親兒子!
微生物光伏或者植物發電早已有實驗室實現了。
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