第245章 你怎麼選擇(2/2)
當然,那只是想想而已。
海倫不是個安分的女人,她對蘋果董事這個散發著無窮光芒的職業非常感興趣。
她早就迫不及待了!
很快,一架直升飛機從彩芸號起飛,帶走了海倫和她的野心。
江遠則拍拍張芸道:
「來按腿。」
張芸顧不得生氣,立即拿出了職業情*人的專業服務態度,媚眼如絲地道:
「只是按嗎?」
「你說呢?」江遠壞笑,看著張芸完美的身體跪坐在他身旁。
許久後,他輕嘆了一口氣,用dt1命令船長道:
「去四亞,直接去鴻光碼頭。」
聲音中充滿激*情後的懶散和疲憊。
......
......
鷹國科技行業的劇變並沒有影響到遊戲開發公司。
反正不論哪家廠商獲勝,遊戲開發公司都會開心,這意味著他們有更強大的硬體使用了。
比如暴雪,他們簡直高興壞了。
dt1的出現讓他們可以實現遠超以往的遊戲,秦始皇美術製作工具則讓他們在短時間內開發出了海量的美術資源。
超高美術開發速度,帶來了超高遊戲開發速度。
只是不到一年時間,星際爭霸online版就完成了75%,這遠遠超過了暴雪的想像,他們哪個遊戲不是隨隨便便就開發個五六七八九十年的?
遊戲在上線之前,必須製作一個驚世駭俗的cg宣傳片。
這是暴雪長期以來堅持的宣傳策略。
所以,完成《星際爭霸online》的宣傳cg就成為暴雪最近幾個月工作的重中之重。
號稱「用心做電影」的暴雪電影製片廠,發誓要製作出一個打破所有人眼球的支持dt1觀看的次時代cg。
拍一個完美支持dt1觀看的電影非常難!
而且完全沒有先例可以借鑑。
它跟傳統電影最大的不同是攝像頭的位置和方向。
比如傳統的cg,由於是顯示在二維屏幕上的,所以位置和視角是被固定在攝像機上,導演只要設計好機位就行。
完美支持智能眼鏡的電影就不同了。
vr影片最大的困難在於觀眾的頭會四處扭動,無法固定視角。
一個電影中的場景,可能從某個角度去看非常漂亮,但是換個角度就是災難了。
比如一本正經的《華國每日新聞聯播》主持人,上身極度正式的西裝,臉上表情莊重嚴肅,攝像頭不拍攝的下身卻是一個明黃色的海綿寶寶大褲衩......
比如鋼鐵俠正在大戰美國隊長,氣氛凝重,攝影機的後面卻是婦聯的正反派們嘻嘻哈哈聚在一起瞎扯淡......
總之,vr影片對傳統影視表現手法的衝擊非常巨大,哪怕這種電影形式已經出現了3年,全球影視圈也仍在尋找匹配的拍攝手段,這種技術對電影產業到底好還是壞暫時還沒有定論。
當然,rb*****廠商就很開心,這種技術簡直就是日漸萎靡的動作片行業的一針雞血!
非常感謝『御風隱士』老闆、『andy卟離卟棄』老闆的打賞!