第193章 3A廠商的困境(2/2)
他們想!
3A廠商不知道硬核玩家掏錢更爽快?
3A廠商知道!
所以,所謂的手機遊戲玩家大多輕度玩家的說法基本就是扯淡。
智慧型手機其實是一個遊戲類型篩選器,凡是不好在手機上表現的遊戲類型都消失了。
剩下的當然是操作較簡單、內容較少的遊戲了。
3A廠商分析之後發現,手機平台不太適合他們發揮,所以他們大多選擇了主動避讓。
如果手機平台的操作和續航能達到要求,他們分分鐘做出3A級別的手遊,把大多數手機遊戲公司爆得渣都不剩!
當然,手機平台跟PC平台還是有很多區別的。
比如手遊的碎片化遊戲時間帶來的改變,這些3A廠商自然會考慮。
其實HoloLens3.0加腦橋一代套裝已經解決了操控問題,3A廠商在腦橋一代發布時就發現,他們進入移動平台的最大限制消失了。
不過,HoloLens3.0實在太重,基本只能家用。
既然是家用,還玩什麼移動平台,不如直接在主機和PC上玩了。
當然,大家都知道,隨著技術進步,智能眼鏡終究會輕到可以隨意戴出門的那天。
只不過硬體廠商需要優化時間,這時間至少三五年,正好讓他們做腦控遊戲的前期調研。
誰知道,這麼快就出現了DT1這種不講理的傢伙?
其次,還有續航問題。
3A大作通常帶來較高的顯示效果,這跟吃雞燒顯卡那種不同。
前者燒顯卡但是效果好,後者燒顯卡,嗯,純粹白燒,因為它還很吃CPU,否則再好的顯卡都卡到你跪。
燒顯卡自然就耗電,PC不太在意這點,但是手機就不行了,續航太短。
而無線充電解決了這個棘手的問題!
莫哈米知道,他這一趟來對了!
僅僅這一個消息,就值得他跑這一趟。
暴雪可以放心大膽地挺進移動平台了。
智能眼鏡是巨大的利好!
就算目前DT1價格昂貴,它總會降下來的,反正暴雪開發新游也要3年以上。
莫哈米微笑著再次感嘆道:
「江先生,你是真正的天才!」
不過他提都沒提跟深思集團合作開發《星際爭霸》系列的事。
別逗了,你們只要發布DT1,我們就能基於它開發遊戲。
為什麼還要跟你們合作開發?
總不成,深思集團單獨屏蔽暴雪的遊戲吧?
江遠當然做不到這麼下作,這也沒有什麼作用,對於暴雪這種非常理想主義的公司文化,強迫是得不到什麼好結果的。
但是,利誘就不一定了。
江遠呵呵笑了兩聲:
「不出意外的話,暴雪開發遊戲最占工作量的是製作美術資源吧?」
莫哈米點點頭,反正這也不是什麼敏感數據,他就大方地道:
「整個遊戲行業都是這樣。在暴雪,美術製作消耗了大約60%的資金,80%的延期都跟美術修改速度跟不上有關。」
江遠笑道:
「如果我能降低暴雪90%以上的美術開發時間呢?」
莫哈米頓時愣在原地,傻乎乎地問道:
「怎麼做?」
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188章大改出獄了~