第379章 第一次進入(2/2)
江遠蹲下摸了一把草地,濕濕的感覺,非常逼真。
哪怕在電腦和DT2里看了無數次,也沒有親身體驗一次震撼!
江遠深吸一口氣,空氣中有股淡淡的青草香氣。
江遠輕輕跳了幾下,重力感覺非常貼切,落下時膝蓋承受一定的衝擊微微下蹲,腳下的草地微微下陷。
站在太陽下,可以摸可以聞可以看可以聽,一切都如同現實一樣,完全分不出真假。
太棒了!
當然這只是簡單測試罷了,仔細分辨還是能找出非常多不正常的地方。
比如跳一次感覺還正常,多跳幾次就感到不對勁的地方了。
不論跳多高膝蓋承受的衝擊似乎都是相同的?
嗯,這應該是開發者只採集了一次跳躍體感的緣故。
草地也有不正常的地方。
江遠用力拔草,看似脆弱的草莖,卻無論如何用力都拔不斷。
這個原因也很簡單,草只是程序數據而已,開發者設置了草是不可毀壞的裝飾物,所以江遠只是能看到摸到聞到,卻不能損壞分毫。
就像現在的遊戲中,一發炮彈下去玩家慘死,爆炸震天,但是地上的報紙依然安靜地躺在那裡,猶如練了金剛不壞一樣。
沒辦法,實時可交互破壞場景做起來太費勁了。
這些細節會在後面的開發工作中不斷細化,太異常的地方都會慢慢消失,當然江遠不會徹底模擬世界的萬事萬物,一是工作量太大深思集團根本完成不了,二是給第三方開發公司留下盈利的空間。
說到這裡就要說第二世界的盈利點了。
第二世界提供什麼?
伺服器服務,以及一個提供五感和腦控的虛擬世界。
第二世界賣什麼?
什麼都不賣!
深思集團的主要收入是賣SCV1專用高能食物。
由於進入第二世界需要消耗SCV1更多能量,估計也不會少賺。
用戶可以購買深思集團的雲伺服器,然後自建一個空間,最終連接到第二世界主伺服器上。
這種空間叫子世界。
在子世界中,用戶可以上傳各種感受,比如吃一碗紅燒牛肉麵的感覺,比如高台跳水的感覺,其他用戶可以進入這個子世界,免費或給上傳者付費體驗千奇百怪的感受。
如果你是NBA球星,你還可以上傳你比賽時的感覺,讓球迷體驗NBA球星在球場上征戰的超凡體驗。
未來觀看NBA將不再是單純的視覺和聽覺享受,而是全身心的。
球迷完全替身球星站在聚光燈下,被幾萬人和無數攝像頭注視,在場上飛奔,與肌肉碰撞,享受每次跳躍和得分,只是不能操作而已。
用戶可以利用深思集團發布的『第二世界體驗編輯器』製造出現實中不存在的體驗,比如滾燙的冰淇淋,誘人的臭氣,味覺、聽覺、嗅覺等所有感官都可以,甚至真正實現痛並快樂著的奇怪感受。
用戶還可以建設更多的規則,遊戲公司可以利用規則搭建遊戲世界,生成怪物,製造裝備,甚至改變物理法則,玩家可以在子世界結伴探險,也可以獨自行動,子世界可以記錄用戶的數據以實現存檔。
智慧型手機和個人電腦的歷史告訴江遠,硬體製造商和作業系統開發商再牛都沒有真正的安全,只有拉攏大量第三方開發者、建立起生態系統才是王道。
子世界就是第二世界的生態系統!
江遠相信,深思集團沒有精力製造一個逼真的世界,在無數獨立開發者和第三方開發者可以!
江遠已經可以想像第二世界子世界功能發布後的場景。
肯定有一些人利用自己強大的號召力召集無數志同道合的用戶,共同完善、建立起江遠都難以想像的神奇而龐大的子世界,如同開源的Linux系統一樣。
只要發展兩三年,就再也沒有後來者可以超越第二世界!