第三百九十一回 缺少天體物理學家(1/2)
一部科幻電影當中,哪個部分是最重要的。
這個問題,一千個人就有一千種答案。
有的人認為,科幻電影當中,展現出來的科學幻想必須有現實的科學理論作為基礎,違反真實科學理論的科幻電影,都是垃圾電影。
這一類人往往最喜歡硬科幻,喜歡在電影裡看到嚴密而符合邏輯的科學推斷。
有的人卻認為,科幻電影要有足夠炫酷的視覺效果,要有以假亂真的特效鏡頭,讓人看得目眩神迷,才是一部成功的科幻電影。
這一類觀眾,最喜歡那種太空歌劇式的科幻電影,喜歡宏大的戰爭場面或者極富科技感的特效畫面。
還有人認為,科幻電影需要深刻反思人類對科學技術濫用的方式,要觸及人性深處對科技的依賴和恐懼。
這一類觀眾,最喜歡的是那種帶有批判現實色彩的科幻電影,科技發展對他們來說,往往代表著危險、不可控的、甚至是世界末日。
一部科幻電影,往往在這三者之中,有一項做到極致,就能成為名垂影視的經典科幻電影。
但彭懌辰的野心更大,他希望自己的第一部科幻電影,能夠在這三個方面都做到最好。
批判現實、觸及人性深處這部分,他非常自信,自己選擇進行改編的這部前世才有的科幻小說。在觸及人性方面,一定是做到最好的那一類科幻小說了。
而在嚴謹的科學理論基礎和精彩的視覺效果這兩方面,彭懌辰就需要專業人士的幫助了。
6月12日清早,彭懌辰一個人驅車趕往京都郊區的科幻影視基地。
在這裡,他給數字拍攝技術培訓中心專門建設了一座電影特效技術研發中心。
周靖淇辭去了京都電影學院教授的職務,一門心思投入到了這個研發中心當中。
他面對的第一個重大課題,就是給彭懌辰下一部科幻電影,做好各種特效拍攝的技術準備工作。
現在這邊的特效技術團隊,已經做好了電影特效拍攝的各種基礎準備工作。
下一步就需要按照專業物理學家的指導和彭懌辰這個導演的具體要求,搭建各種特效拍攝場地和製作各種特效拍攝器具了。
彭懌辰此次來科幻影視基地,也同時帶來了孫毅鄒給他聘請的一位中科院物理學家——陳旭東。
他們兩個的任務,就是給特效技術人員闡述清楚,這部電影需要達到的特效鏡頭效果。
「這次電影的拍攝,我要全程使用3D-MAX的技術進行拍攝,當然你們也要考慮轉化成2D電影之後,特效畫面的逼真程度。但我們這次特效製作,還是以3D為主。」
彭懌辰首先給這次電影拍攝的方式,定下了一個主基調。
之所以這樣做,則是因為彭懌辰很清楚,3d電影,才是未來電影特效發展的核心方向。
3d技術其實90年代就已經有了,只是成本太高,技術也不成熟,真正的開始流行。
在彭懌辰前世時,卡梅隆的一部劃時代的《阿凡達》,炒火了3D-MAX技術,讓全世界的影迷為這種電影痴狂。
但彭懌辰知道,即便在前世阿凡達上映之後,這項技術其實也不是非常成熟。
在彭懌辰記憶中,前世因為《阿凡達》的影響,大量的電影製片公司將本來計劃拍攝2D的電影,改成了3d電影。
但這些電影3D效果極差,畫面陰暗,清晰度很差,以至於後來3D電影甚至和「騙錢爛片」劃上了等號。
是因為這些電影不想拍出驚艷的3D效果嗎?
彭懌辰不這麼認為。
一兩部電影不好是導演或者投資製片方不願意花錢或者粗製濫造,但要是大量的電影全都拍不好,那就是技術問題了。
經過彭懌辰自己分析,造成3D電影畫面效果極差的原因,主要是這種拍攝是通過2部攝像機模擬人眼的效果進行拍攝的。
為了製造立體效果,不可避免造成了兩個片源之間的干擾。
也許你兩部攝像機全都是4K解析度的,但疊加在一起之後,往往因為互相之間的干擾,呈現出來的效果還不到2K。
更加糟糕的是,如今的3D放映機的光源質量都無法達標。
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