第五章(2/2)
而且,這玩意耗藍超高。
1級時的安一指在新手副本可以憑藉高達9點的神秘力量屬性施展e級的風刃外加一個d級的火球術,換到不穩定化合物就只能連續丟3發,一個f級技能消耗跟e級技能差不多是要鬧哪樣啊。
所以輸出的重任只能落在貧弱的物理攻擊上,用棍子抽……
現在,4級的安一指能連續甩出去8發,還剩下點藍,不過吃過一次用光藍條被山羊追的滿地跑的虧後,他就儘可能的節省了。
另外還需要留出些藍給無序練成。
該技能消耗很低,都沒有恢復的快。煉出的成品嘛,應該可以說有用吧。
比如他剛剛用羊肉煉成的東西。
【驗毒專用銀筷子】
品質:消耗品
效果:將筷子插入目標,即可檢測是否含有毒素。
描述:總有刁民想害朕!
成品大多數都是垃圾,毫無作用的裝飾性物品,像拖把折凳飯碗茶杯等雜物,這5小時下來他的物品欄里堆滿亂七八糟的玩意,偶爾也會拿到帶有特殊效果的消耗品。
至於為什麼羊肉會煉成銀筷子……
這就只能歸類為鍊金術的神奇。
有人會說,安一指直接賣掉這些消耗品換個裝備再來不好麼?
說得對,他也想這麼幹。
可遊戲內所有的消耗品全部禁止交易,就算以後有人能製造『紅瓶』『藍瓶』也只能自己用,不能交易給其他人。
官方商店以消耗品控制遊戲幣數量,怎麼可能讓玩家隨便經營。
於是他就只能朝著坑爹版小叮噹的發展方向越走越遠。——要不是刪號以後只能等公測才能重新建立人物他早就用上擅長的刷初始了。
安一指正坐在地上一邊使用無序鍊金一邊等魔力和體力恢復時,不遠處突然傳來槍聲。
勇敢者的世界別看背景設定『很不科學』,其實還是有槍械專精的玩家。蹲在這5個小時的安一指早就見怪不怪了,各類輕武器除了火箭筒外全都見過。
扭臉看過去,只見那玩家頭上頂著『初次摸槍的槍手』一行字,用手槍快速收割魔化山羊,不一會就打完收工回城交任務。
初次摸槍的槍手屬於稱號,這是勇敢者的遊戲中一項設定。
玩家不會像其他遊戲那樣頂著自己的id滿街跑,取而代之的則是稱號。
它會隨著玩家的遊戲進程舉止等因素所改變,也是分辨這個沒有職業設定的遊戲中玩家定位的最好方式。
舉個例子。
兩人組隊,其中一人說自己會治療,結果一進副本需要治療的時候才知道完全不是那麼回事,另一個人就被坑的一臉血。
沒有職業設定自然也就不能了解對方的能力,分不出來誰是『戰牧法』還怎麼好好打副本?
稱號設定完全能彌補這項缺陷。
雙方一見面通過稱號大概了解對方的能力和強弱,不管是組隊還是制定戰術都很有用。
順便一提,安一指現在的稱號是『蹩腳的新手鍊金師』盡顯系統的惡趣味嘲諷……
等恢復的差不多了,再殺兩隻山羊達成任務條件,回城上交任務安一指終於升到5級,可以參與副本。
在主世界中打怪只能爆出材料和任務道具,任務也多為經驗值獎勵,想要獲得技能和裝備只能通過副本來完成,排本的最低等級限制就是5級。
同時還有一項頗為良心的設定。
遊戲人物從5級開始每10級便獲得一次參與成長副本的機會,該權利無法疊加,無法轉讓。與普通副本的區別在於成長副本的獎勵非常豐厚,每通關一次都會給角色帶來不小的助力。
安一指打開面板,選擇副本選項。
因為遊戲還在內測期間,副本選項中很多選項都不能用,現在可以玩的副本只有單人,多人,和成長副本三類。
其他諸如對抗和難度等級調整等選項都顯示為不可用。
目前安一指最缺少的是攻擊能力,法師上棍子抽實在太丟人。所以他果斷選擇了成長副本作為第一個副本,以解決當前的困境。
【副本類型:成長副本】
【玩家人數:1】
【副本生成中……請稍後】
【副本生成完畢】
【等待玩家進入】
【完成】
【玩家安一指,祝您遊戲愉快】