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第九百三十八掌 交叉點(下)(1/2)

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安一指跟上古精靈似乎很有緣。

但其實這只是個概率問題。

以前說過很多次了,上古精靈創造了非常繁華龐大的魔法文明,留下的遺蹟也是最多的,所以當發現一個全新的地下城時,至少有超過八成的概率會跟上古精靈有關。

而且安一指有海拉,比起其他玩家和NPC冒險者對上古精靈知之甚少,尼古來的資料庫起了至關重要的作用,許多上古精靈的機關都可以被輕易識破,許多只有上古精靈才能使用的設施,也可以由海拉破解控制台後輕鬆啟動。

——只要安一指別手賤。

根據以往的經驗來看,控制室內是沒有任何機關陷阱的,上古精靈在怎麼閒的蛋疼也不會在如此重要的地方胡搞,所以安一指可以趁海拉破解控制台的時候放心大膽的到處亂轉。

最先吸引他目光的是位於控制台後方牆壁上的一處凹槽。

它看起來大約二十公分寬,一點二米高,內側是圓弧形。

伸手摸了摸凹槽內的一處污漬一樣的東西,他發現那是金屬腐朽後留下的痕跡。

這說明凹槽內原本應該有個支架,考慮到凹槽的大小,支架的個頭兒不可能太大,感覺那裡面原本應該就放了一個法杖大小的東西才對。

當然,現在是空的,附近也看不見除了碎石之外的東西。

可能是被上古精靈拿走了,也有可能代表安一指他們並不是第一批到達這裡的訪客。

安一指也沒有太在意,畢竟懂得上古精靈的語的不只有尼古來,不少人都在研究,而且在很多有爭議的地方還誰也說服不了誰,沒準大家對上古精靈語的研究都不怎麼準確,不過用來開控制室的大門倒是沒什麼問題。

他轉頭看向另一側,左手邊牆壁的一處。

那下面基本沒有多少脫落的碎石,在這個牆邊到處都是廢墟的房間裡相當惹眼。

魔力可以保護岩石或金屬等物體千萬年不損壞,即使不是那種經過專門處理的物品,只要它呆在高濃度的魔力作用範圍內,依舊有這種效果,不過是強弱的區別。

那塊沒有多少碎石崩落的牆壁後面很可能有著密集的魔力管線,奔流的魔力的讓那塊牆面還保留著萬年前的樣子。

「偵測密門」

摸出迷斯卓的預言手稿,安一指啟動上面的法術。

現代精靈依舊保留著很多上古精靈的特點,硬要說的話,現代的精靈是上古精靈的退化版。

不過不管什麼精靈,他們都擁有如同第六感般的偵測密門能力,這可能是來自上古精靈的遺傳。

也正因如此,上古精靈的遺蹟當中有很多被隱藏起來的密門,只有精靈才能找到。

而對法師來說,只有精靈能辦到我卻辦不到……這能忍?

於是就有了偵測密門這個法術。

一圈淡紅色的波動掃過整個房間,將房間內所有物體的輪廓勾勒一邊。

安一指看到剛剛引起他注意的那面牆壁亮起一層拱門形狀的紅色光輝,這就是隱藏起來的密門。

維持著法術,安一指摸出個大號毛刷,三下五除二便將牆壁上糊的一層厚厚灰塵刷掉,再用造風術吹散掀起的煙塵。

最終出現在安一指面前的是一個很古怪的東西。

大體上只是上古精靈風格的裝飾性壁畫,但在正中有一塊很明顯也非常規則的正方形區域。

那裡分布著8X8個格子,每一個格子大概也就飲料瓶蓋大小,但它占據了這扇密門的大多數面積。

那些格子都是不規則的花紋,就好像故意弄亂的拼圖,安一指也在方形的區域中找到兩個空位。

已經很明顯了這是個通過移動格子讓花紋最終拼成特定圖案才能開門的小機關,不久以前在幽暗地域探索矮人的遺蹟時就曾經碰到過類似的,不過比起上次,這次的顯然屬於進階版。

重新拼一個拼圖,最重要的是你要知道它的原貌到底是什麼樣的,否則根本無從談起。

這倒是難不倒安一指,他拿出一疊白紙,用墨水潑在門上的花紋中,然後把白紙覆蓋上去,就跟拓印似的,將花紋都複印下來。

隨後就簡單了,把紙撕成門上格子大小的紙片,然後一個個拼接。

比起在石門上有限的活動格子拼湊圖案,拓印下來直接拼顯然更容易,這算一個取巧的辦法。

沒多久,大約過了二十分鐘,拓印下來的紙片被安一指拼成了一個眼熟的圖案。

「果然是世界樹啊,上古精靈的還真是崇拜這個。」

嘀咕了一句,安一指開始著手將門上的格子一個個重新排序。

這要比之前他拼湊拓印下來的紙片難得多,簡單的說是華容道的一個變種,即使有兩個可以移動的空位讓難度下降不少,但格子的總數高達64塊,依舊相當考驗腦子。

安一指在這方面只是個普通人水準,據說常玩這種智力遊戲的人已經總結出了不少經驗和套路,可他並不懂這些,只能靠腦子一步步推演。

結果耗時比安一指想的還要久,他足足花了快一個小時才搞定,過程中好幾次都想放棄,甚至用過騎士不死於徒手和紅寶石逆轉射線強行破解,但沒有成功,所以只能老老實實的按照規則來。

可當他把最後一塊格子移動到準確的位置,那扇隱藏起來的密門依舊沒有任何打開的跡象,也沒有任何反應。

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