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第九百六十二章 巫妖墳墓(4)(2/2)

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骷髏到底只是骷髏,而且還是最低等級的不死生物,在體重的作用下,那隻手臂愣是被喬治拽了下來。

這樣一來,喬治也抱著那根手臂噗通一聲跌在地上,下巴撞的生疼。

在腎上腺素的作用下,喬治無暇顧及被裝疼的下巴,撿起自己丟在地上的火把,把它當打擊武器砸向骷髏。

只聽砰砰幾聲鈍響,骷髏身上留下燒黑的焦痕,過於脆弱的骨頭被木製的火把砸碎,它也終於步了同伴的後塵。

兩人蹲在地上喘著粗氣,互相看了看相視一笑,似乎還覺得自己乾的很不錯?

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沒人天生就懂得如何戰鬥,尤其對於所有的時間都放在書本上的學院派法師而言,戰鬥似乎是個很遙遠的詞。

從上次去魔法學院,安一指就知道這幫弱雞的『戰鬥訓練』是什麼德行了,完全就跟過家家差不多。

在這方面,作為玩家的安一指非常有發言權,跟他差不多等級,甚至比他等級更高的法師,很多都沒有安一指那麼出色的戰鬥技巧和戰鬥經驗。

原因無他,也並非是這貨酷愛作死,而是更加簡單的。

——他是個玩家。

玩家不會在遊戲中真正死亡,連死亡幾次刪號這種設定也沒有,除了每次死亡會丟掉25%當前等級經驗以及小概率丟失次元口袋的物品外,玩家們的復活是沒有任何限制的。

能夠無限復活是一項無比巨大的優勢,尤其對於外出冒險而言。

冒險者們變的越來越強的根本就是從一次次冒險中獲取經驗,而NPC冒險者一旦玩脫那就煙消雲散,而玩家卻可以繼續從這次的失敗中得到自己哪裡做的不足的經驗。

所以論戰鬥經驗和技巧,玩家都要遠勝於同等級的NPC冒險者。

安一指又是個在深淵血戰混出來的狠角色,在他看來喬治和萊娜的表現只能用『操蛋』二字形容。

倒不是他的眼界太高,哪怕換成兩個5級的新手玩家過來對付骷髏,都不會像他們這樣狼狽,他們犯的錯誤都可以被放進『悲催傻逼合集』里供後人敬仰了。

「首先是防禦,你們在學校學到的法師護甲和護盾術都餵狗了嗎?進入危險地帶冒險居然不知道先給自己貼防禦?還是你們覺得自己的小體格很堅挺?」

一邊走,安一指一邊呵斥道:

「冒險者用的背帶一拉就能解開,如此設計就是為了方便當突然遇襲的時候不至於被背包所限制動作,結果你們兩個居然傻乎乎的背著補給作戰,是不是蠢?」

約翰心虛的別過頭,這妹子更慘,她就沒用過冒險者專用的背包,始終背著大號牛皮挎包,雖然不怎麼影響手部動作,但在戰鬥中也是一種累贅。

所以說她能活到現在全靠安一指真不是吹的……

「對骷髏用睡眠術我就不說了,遇敵先丟了火把算幾個意思?你們難道個個都會黑暗視覺法術嗎?如果戰鬥時間持續的再長一點,落在地上的火把熄滅,失去光源你們怎麼跟擅長黑暗中行動的不死生物作戰?先用一發光亮術很難?再說了,骷髏那種辣雞根本犯不著用攻擊法術,你們哪怕用火把上去砸兩下都能搞定,別碰到什麼東西就想著用法術解決,法術要用在合理的地方,你們的魔力很多嗎?」

對法師而言,最重要的當然還是魔力。

不是所有人都跟安一指一樣有龍之心和魔力源泉提供源源不斷的強大魔力,不管是NPC還是玩家,更多的人都是數著魔力放法術,能不用法術的解決就不會使用,這是為了節約魔力留著用在緊急情況。

前面走著的萊娜和喬治幾乎可以用垂頭喪氣形容,他們本來還以為能得到誇獎的……

安一指說的這些放在冒險中都是非常要命的錯誤,玩家們犯錯不要緊,大不了死一次漲漲記性,但NPC沒辦法無限復活,死一次漲漲記性估計就要等下輩子了。

被安一指好一頓說服教育,或者可以說是吐槽,這倆人倒是有了點長進,最起碼知道先往身上扣一個護盾術或者法師護甲,即使碰到什麼危險,這個法術也能保住他們的小命。

而且行動起來起來也不像剛剛那樣莽了,走路發出的聲音也輕微了許多行動更加小心謹慎。

這算是朝著好的方向發展,傑斯柯德找安一指過來客串還真沒有找錯人,這貨的戰鬥經驗之豐富用來訓練兩個魔法學徒何止是足夠,拉去當三塔聯盟的戰鬥教官都夠用了。

不過戰鬥經驗是一回事兒,冒險中所需要的可不僅僅只有戰鬥經驗那麼簡單,眾多細節都需要留心觀察。

這點在冒險中最常見的另一件事物上尤為重要。

——陷阱。

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