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第498章 史克威爾與任天堂和解!(1/2)

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任天堂的NGC還未正式上市呢,任天堂就又公布了一個重大消息,任天堂重新跟史克威爾簽訂戰略合作協議。

這個消息爆出來,行業內一片譁然。

當初任天堂可是差點把史克威爾坑破產了,讓史克威爾損失了幾十億日元,多虧了嗦尼拉一把,才沒被別人吞併。

雙方的掌舵人也沒換,這樣的仇怨還能和解?

章楊聽到這個消息的時候,也有些不可思議,任天堂牛啊,居然是想這樣扭轉敗局。

任天堂為什麼會敗,就因為他們他們主機發售的時間滯後,遊戲陣營也縮小,所以這兩年才每況愈下,被許多人說是在吃老本。

但即使如此,這個老本也足夠雄厚,賺的依然比世嘉萬代多。世嘉萬代的老本早就被啃的差不多了,現在是靠微軟來撐著。

雖然說遊戲機的黃金銷售期也就兩三年,之後就只能靠著遊戲大作或者降價來吸引消費者了,可是遊戲機的收益期限會翻倍,甚至更高。

任天堂的FC現在依然還能賺到錢,哪怕不多,也是一筆營收,主要就是一些8位遊戲的卡帶合集,SFC也是如此,靠著遊戲,主機也能賺到錢。

N64上市時間也不短了,可現在賺到的利潤,依然讓許多公司眼紅。而且可以預見,未來幾年時間,N64系列遊戲,還能為任天堂帶來不菲的收益。

前世嗦尼的PS2系列為嗦尼賺了差不多五六年的高利潤,之後又弄出來PStwo,又賺了好幾年,靠的不是硬體性能的提升,而是遊戲的數量和質量。

任天堂也反應過來,一台遊戲機可以賣出去五份以上的遊戲,這個利潤才是公司最大的營收。如果能賣出去十份,那麼任天堂的利潤有可能翻倍!

現在任天堂缺少的就是遊戲陣營,當初都被其他幾家公司給奪走了,尤其是嗦尼,揮舞著支票,搶走了好多大公司的合同。

現在任天堂要重新發展自己的遊戲陣營,那麼第三方遊戲公司的支持格外重要。

只是章楊能想明白任天堂的目的,但是史克威爾為什麼答應了,公司可還有嗦尼的股份呢!

松田尻智沒能打聽到消息,但是渡邊直樹打聽到了。原來是任天堂這次給了史克威爾一個難以拒絕的報價,還能幫助史克威爾的一些32位2D遊戲重新獲得利潤。

按說一些已經落後的2D遊戲,即使能賣出去,價格也會很便宜,不及3D遊戲的五分之一,甚至十分之一。

可是任天堂給史克威爾的報價,是按照當初遊戲剛發行時的條件來的。讓史克威爾的一些老版遊戲,忽然變成了金蛋。

這一下,史克威爾至少能獲得幾千萬美元的收入,也就是幾十億日元的收入,算是彌補了當初任天堂帶給他們的損失!

而且128位的遊戲,過了嗦尼的獨占期之後,任天堂也願意給出高價格購買授權,或者低權利金授權銷售。

有了這筆收入,史克威爾能夠同時開發幾款曾經很火的遊戲續作,也能更快的發展,追趕其他大遊戲廠商的腳步,也脫離嗦尼的束縛。

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