第541章 我們也做喪屍類遊戲(1/2)
「總裁,卡普空公司拒絕了我們購買生化危機系列遊戲的要求,他們說除非我們給與三百萬份的保底銷量,同時還要給一半的預付款,並且後續遊戲,也不會交給我們獨家發售。」
電話里松田尻智的語氣有些鬱悶,卡普空公司也是全球頂級的遊戲廠商,最初是靠著街霸起家的。
後來洛克人、鬼武者等也都非常受歡迎。而他們的生化危機系列,更是暢銷全球,聲譽極高。
智多星當然希望在自己的遊戲平台上,能夠有更多受人喜歡的遊戲,尤其是這類遊戲確實能帶動主機銷量。
最初卡普空公司跟嗦尼、世嘉萬代都有協議,剛開始是授權給了世嘉萬代,在土星上發售,後來嗦尼簽訂了一份條件更好的協議。
嗦尼也不要求完全獨家買斷,而是要一定時間的獨家發行權。靠著這款遊戲,嗦尼的PS遊戲機當初沒少賣。
這也是嗦尼的套路,看起來不是獨家買斷,所以價格低一些,實際上許多人玩遊戲就是圖個新鮮,而且會在遊戲發行初期就忍不住購買。
後來到了第二部遊戲的時候,卡普空公司也識破了嗦尼的套路,所以將獨家發行期縮短了,並且因為世嘉萬代的天王星先發售,所以嗦尼實際上是第二家發售的,後續任天堂的NGC上也可以玩這款遊戲。
卡普空將主動權奪了回來,並且獲得了更多的利潤。只是在開發第三部的時候,他們陷入了困境。
嗦尼開發了PS2,而他們是按照PS1的平台來進行開發的,所以遊戲表現力就有所下滑。導致遊戲的口碑有所下降,還好他們的PC版本賣的不錯。
這時候行業第一的遊戲機廠商要購買他們的系列遊戲,卡普空也就開出了一個高價。他們知道智多星在跟其他幾家遊戲機廠商競爭,而他們的生化危機系列遊戲有著很多忠實的遊戲粉絲。
所以卡普空待價而沽,認為智多星要麼答應他們的條件,要麼就是嗦尼等公司給他們提高條件。
實際上他們的第四部遊戲已經在開發中了,就是以PS2平台為基礎的,所以更換平台,他們要多付出不少研發成本。
只是他們叫價太高了,松田尻智計算了一下,這肯定會虧。除非後續遊戲能大賣,還得給他們獨家發行權才行。
條件沒談攏,松田尻智覺得有些挫敗感,急忙打電話跟總裁匯報,同時表示道歉。
「沒關係,不就是喪屍遊戲麼,恐怖一點,讓人覺得玩的時候緊張,設計方面設計的也一般,不值一提,劇情倒是不錯。」
「這樣吧,我們自己開發一款喪屍類遊戲就行了,讓他們看看,不賣給我們,是他們的損失!」
智多星總部這邊,分為好幾個遊戲開發團隊,他們手中都有項目,而島國那邊,此時也有新的項目,開發一些新的養成類、收集類的遊戲,還有一些針對特殊市場的18那啥遊戲。
章楊把李俊生叫過來:「俊生,每組抽調出一個人,我們要開發一款新的喪屍類遊戲,策略遊戲。」
李俊生想了下:「總裁,喪屍類的現在以射擊類的遊戲為主,還有一些逃生類的遊戲,策略類的,是結合這些特點嗎?」
「不,我們這款遊戲跟傳統的喪屍類遊戲不同,我們要的不是恐怖,而是可愛的。」
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。