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第881章 新一代遊戲機大戰(1/2)

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章楊現在每天到公司,都能看到公司的人臉上喜氣洋洋。公司收入越高,大家的獎金和福利待遇就越高,他們當然開心。

感覺智多星的所有產品,銷量都遙遙領先。而且智多星系統所延伸出來的平台也越來越廣闊,許多人都覺得智多星有望成為下一個微軟。

實際上這當然不可能,微軟系統是閉合系統,原始碼只有微軟自己知道。智多星系統則是半開源的,原始碼同行們都知道。

智多星系統的收益,也比不上微軟系統。微軟系統處於半壟斷地位,除了蘋果等少數系統之外,大部分民用的PC作業系統都已經消失了。

而在手機、遊戲機、平板等產品上,微軟系統、蘋果系統等依然在跟智多星競爭,且還有反抗之力。

尤其是遊戲機市場,今天就是任天堂新一代電視遊戲機WIIU首發的日子。

任天堂玩不起全球同步首發了,改為了部分地區首發,這次只有日語和英語兩種語言版本,其他語言版本的,宣傳會在今年發行。

章楊來到辦公室,看了一眼WIIU的參數之後,就知道這是一個失敗品。

前世也是如此,任天堂好像自從SFC之後,就從未推出過連續兩款成功的電視遊戲主機。

雙核1.3G的CPU,跟前一代WII比起來也沒什麼提升,更別說跟智多星G4比了。任天堂好像陷入了一個誤區,認為這樣可以降低成本,降低售價,玩家就一定會喜歡。

之前任天堂WII賣的還不錯,是因為有體感遊戲這個新鮮事物,結果還不是被智多星G3系列死死的壓制著?

這此智多星G4的硬體再次提升,任天堂的WIIU卻沒多大升級,玩家怎麼可能買帳?

靠著遊戲大作銷售主機,這是任天堂所擅長的模式。可惜如今任天堂缺少遊戲廠商的支持,他們的遊戲大作只能自己開發。

還好,任天堂的遊戲開發能力確實不弱,他們準備靠著新超級馬里奧兄弟、索尼克系列,賽達爾系列等吸引玩家。

但是這些系列其實已經沒有太大新意了,沒有讓人眼前一亮的感覺。除了體感遊戲,任天堂的其他遊戲在WII系列上銷售的也一般,否則後來不會被PS3追上。

雁田聰在宣傳上做的很好,也確實喜歡遊戲,可觀念跟不上了。

前世任天堂的WIIU就徹底失敗了,全球銷量不足一千五百萬台,哪怕任天堂不斷的宣傳,買獎,說什麼最好的遊戲機,但玩家就是不買帳。

這一世也是如此,可惜任天堂膽子小,如果膽子大一些,全球同步首發,那麼囤貨量肯定更高,到時候會虧的更多。

這兩種語言版本,任天堂也準備了一千兩百萬台產品,準備大幹一場。

……

一個月後,任天堂WIIU在法國、德國、華夏等地區上市了。

又過了一個月,俄語版、西班牙語版上市。

到了十月底,他們計劃的十個語言版本產品全部上市,但是產量卻越來越低。最終將將達到2000萬台。

不是任天堂產能跟不上了,而是賣不出去。任天堂倒是都出手了,但是經銷商和零售商的產品嚴重積壓。

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