第447章 別讓天王星死的太快(1/2)
「喲,PS2開始宣傳預熱了啊,這個性能參數不錯,CPU比我們的還好。」章楊看著手裡的資料,臉上表情十分輕鬆。
「總裁,這次嗦尼也宣布,PS2會在全球同步上市。據說是使用至少六種語言,包括日語、英語、法語、西班牙語、俄語和繁體中文。」
章楊把資料放下,看著孫騰飛:「這不是很正常麼,他們再分市場上市,會更加的被動。如果市場上只有天王星,那麼嗦尼可以慢慢的開發,可是有了我們,他們就不得不打破陳規!」
「這上面沒寫售價啊,嗦尼沒說什麼時候開啟預售嗎?」
「據說要明年初開啟預售,正式上市的時間,也定在了三月份。根據以往的經驗,他們應該提前一個月預售,調整產量。」
「你覺得PS2首日銷量能達到多少,能否成為我們的勁敵?」章楊靠在沙發上,隨手抓起果盤裡的葡萄吃了兩粒。
「在128位遊戲機上,我們唯一值得正視的對手,就只有嗦尼PS2。因為目前遊戲陣營方面,嗦尼排名第一,我們屈居第二,任天堂和世嘉萬代差不多。」
「世嘉萬代的天王星因為設計缺陷,加上推廣力度不夠,銷售渠道不如我們,還缺少大作,失敗已經是必然。估計等任天堂的NGC上市,天王星就該停產了。」
「而NGC計劃是在01年左右推向市場,島國那邊傳來消息,淞下已經確定跟任天堂簽訂了協議,具體內容不得而知。」
微軟入股了世嘉萬代,淞下又不同意智多星的合作條件,所以最終還是選擇了任天堂。雙方在技術上相互促進,看起來是不錯,可他們動手太晚了。
如果在性能上沒有突出表現,那新款遊戲機依然只能在智多星和嗦尼的陰影之下。如果想要更好的性能,那麼就要增加研發時間,增加研發成本,而那時候市場會變得更小。
章楊很確定,以此時的技術來看,兩三年內,超過128位的遊戲機都不可能出現。就算是有,也只能是概念機,價格高昂,難以量產,也沒有人會願意買,沒有遊戲廠商願意為此開發遊戲。
玩遊戲機不只是要自己覺得好玩,還要跟其他朋友交流,所以曲高和寡絕對不行。
而此時PC呢,還只是64位的,但是硬體性能更強,這點從售價上就能看出來。
「歐洲那邊的遊戲公司要加大扶持力度,還有臨近的南韓、寶島,包括東歐、中亞,這些都是嗦尼等公司不重視的市場,人才同樣很多。」
島國的遊戲機廠商,更重視他們本土的遊戲廠商和北美的遊戲廠商,因為這兩個地區的遊戲環境最好,市場最為開放,做出來的遊戲大作也確實最多。
可是後浪壓倒前浪,甚至將前浪拍死在沙灘上的事情太多了,一些公司設計的遊戲,總能讓章楊看到前世一些爆火的遊戲影子。
甚至章楊有時候還會給對方提出一些改進建議,幫助對方向著更好的方向發展。
「我明白,會增加那些市場的投入。我想的是,現在我們要不要增加一些GG費用,趁著嗦尼也加大宣傳力度,一起將天王星壓死!」
世嘉萬代的現金流肯定不多了,別看是市值三十多億美元的上市企業,可能動用的資金絕對不超過三億美元。
一旦開啟全面的GG戰,或者給一些遊戲廠商提供更好的優惠條件,世嘉萬代的資金鍊必然斷裂。
生產出來的遊戲機和遊戲賣不出去,一些零售商如果主動打折出售,那世嘉萬代的品牌價值就會大跌。
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