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第287章 電腦遊戲是未來趨勢(1/2)

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智多星公司的國內代理商,又一次來到了京城智多星公司開會。

王亮見到章楊就打趣道:「章總,聽說你又去美利堅了,那邊好玩不?」

「哈哈哈,你們可以自己去看看。我是去工作了,沒什麼時間玩。」章楊是真的沒時間玩,工作簽證的時間只有一個月,倒也能延期,可他還要去東京參加電玩展。

等他大學畢業之後,時間也會變得充裕,那時候他的產業基礎架構也該完成了,想玩什麼都有時間。

「章總,這次把我們叫來,肯定又有什麼好事兒吧?」有人笑著問道。

「沒錯,叫大家來,當然是有好事。從今天開始,我們要增加電腦遊戲的銷售力度。」

所有人都愣住了,智多星並不賣電腦啊。電腦遊戲就算賣的好,也無法帶動遊戲機銷售,那不是虧了嗎?

更何況智多星還有好幾家工廠,那些廠子總不能停工吧?雖然說一直在更新設備,自動化程度越來越高,可還是需要工人的,就算是機器停工,也在貶值啊。

「怎麼,我看大家的表情,都不太願意?」

「章總,你說讓我們怎麼做,我們肯定答應,可是為什麼啊?」王亮代替大家問了出來。

「因為我從美利堅收購了一些遊戲製作公司,他們製作的大部分遊戲,都是電腦遊戲,並且銷售的都非常好。」

「咱們國家的電腦普及率遠不如歐美發達國家,可數量其實也不少了。刨去那些公司、政斧等辦公電腦,個人電腦數量也在激增,還誕生了電腦服務社等場所。」

「你們該不會真的以為那些進電腦服務社的人,都是去列印資料什麼的吧?他們很多人,都是在裡面玩遊戲,玩電腦遊戲,就像是遊戲廳一樣。」

「遊戲廳如何抓住玩家?要價格合適,要有好玩的遊戲,還要不斷有新遊戲推出。電腦服務社也一樣,沒有新遊戲,他們就會失去興趣。」

「而一盤遊戲光碟,價格不便宜,可按照時間來算,其實只用半個月到一個月,他們就能把遊戲的錢賺回來,一般一盤遊戲,可以讓許多人玩幾個月,畢竟他們不是天天能去玩。」

「在歐美發達國家,電腦遊戲的市場份額增長迅猛,雖然還是比不上家用遊戲機的遊戲和街機遊戲,但也不能忽略這塊市場。」

「我們大家的目標,是做成行業第一,不是國內行業第一,而是全球的行業第一。這次任天堂的N64上市了,銷售價格非常便宜,遊戲體驗感也確實很好。」

「我們在家用遊戲機的市場,暫時是競爭不過任天堂的,這點我們要承認,也敢於承認。不過在掌機市場,今年我們贏了,全球的銷售量,我們必然是第一,甚至其他品牌的銷量,連我們的一半都達不到。」

「可是掌機的利潤有多少?我們後續會推出一些遊戲,又能賺多少錢?你們也都知道,在國外市場,一款火爆的遊戲,售價能達到兩百美元以上,任天堂的好多遊戲,都是最火的,他們的利潤又要有多少?」

「名氣比不上,銷售額比不上,利潤也比不上,我們如何超越?事實上就連技術方面,我們也是處於下風的,以智多星現在的能力,要研發出能夠穩定運行的64位遊戲機,同時擁有3D功能,至少要半年時間,那時候市場已經快飽和了。」

畢竟32位遊戲機剛火過沒多久,很多家庭還不會買新遊戲機。若非如此,N64的銷量肯定會更加的驚人。

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