第656章 世嘉萬代的決定(1/2)
噗~~噗~~當~~當~~
章楊拿著觸屏筆,在Z5上玩著植物大戰喪屍。這個算是一種簡化版,降低了像素等數據,也略微降低了難度。
畢竟滑鼠狂點,消耗的也只是滑鼠。而觸控筆狂點,費的是屏幕。
植物大戰喪屍這款遊戲被越來越多的人喜歡,首次移植到了掌機上,銷量很快就超過了兩百萬份,並且還在快速增長。
這是一款銷量有可能達到千萬份的金牌遊戲,在一些媒體的評分上,也有很多給了滿分。
可玩性高,遊戲難度並不太大,雖然是喪屍,卻沒那麼嚇人,反而還有很多人覺得很可愛。
遊戲的設計獨具匠心,並且配樂也很不錯,許多人聽見音樂,就知道是什麼遊戲了。
這一次智多星跟任天堂短暫聯盟,他們力推的就是觸屏遊戲,也是另外兩家公司完全沒有的。
在普通的按鍵遊戲上,他們降低了售價,讓嗦尼和世嘉萬代也不得不跟著降價。原本嗦尼以為自己降低了遊戲售價,幅度還很大,足夠占據優勢了,卻發現智多星跟任天堂的降價幅度更大。
而觸屏遊戲,價格卻依然很高,保證了兩家公司的利潤率,且另外兩家公司無法模仿。
世嘉萬代這邊,馬上就開了一個會,要商量如何應對。
入交昭一郎看著大家:「我們的DB2上市了,預售的時候表現一般,上市之後表現也一般,哪怕是在島國和北美,賣的也不如預期。」
「而且智多星跟任天堂聯合,壓低了價格,讓我們的硬體賺不到錢,軟體的利潤也大幅下降。」
「我們最吃虧的一點,就是沒有觸屏遊戲,這是玩家現在最喜歡的,對他們有很大的吸引力。」
「大家有沒有什麼好的建議,我們的掌機不能繼續失敗下去了,今年的淨利潤不能繼續是負的!」
本來世嘉萬代的超級天王星扭轉了敗相,遊戲賣的也還行,就要做到收支平衡了,結果他們推出了掌機DB,又一次撲街了。
但是他們不甘心啊,電視遊戲機都能扭轉敗局,在北美重新崛起,這個掌機怎麼就不行?不就是MP3功能麼,他們也買來了這項技術,添加在其中。
那時候其實視頻播放功能已經出現了,但MP4賣的一般。世嘉萬代研究後認為,這項技術還不夠成熟,他們準備等技術成熟之後,向智多星學習,推出一款DB2S,添加更優秀的視頻播放功能。
其實這在現在看來,也不算錯,使用掌機播放視頻的畢竟是少數,而且很多人沒耐心天天下載視頻什麼的。
但在一些市場,有影視公司直接推出了AVI模式的電影,付費下載,或者到商店付費給你寫入。
具體是哪種電影呢,就沒必要說了,反正在島國、北美、義大利等國家非常的火,且是合法的一種電影,兩個人打架,或者一堆人打架的那種。
更沒想到的是,觸屏的技術他們認為還不夠成熟,觸屏的屏幕清晰度也不夠,偏偏玩家還喜歡。
世嘉萬代覺得自己很悲催,當初他們先做彩屏掌機,結果被黑白屏的擊敗了。後來彩屏的技術成熟了,電池技術也飛速提升,他們捲土重來,卻被一個清晰度更低的觸屏擊敗了。
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