第222章 宣傳戰(2/2)
到現在為止,淞下也沒把嗦尼放在眼裡。覺得嗦尼的遊戲機賣的也一般,還沒他們的3DO賣的好呢。
再說了3DO可是多家公司聯手開發的,還有一些電影公司的版權,可以定向開發遊戲,他們的技術也是一流的。
嗦尼說什麼3D,無論是3D還是2D,在電視機上,不都是平面的嗎?所謂的3D,無非就是個噱頭!
各大廠商踩智多星的時候,也沒忘了踩其他公司。智多星公司這時候也做出了反擊,主要就是提出一點,遊戲機的核心就是用來玩遊戲。
這一下,就把淞下、世嘉、NEC等打擊了,因為他們的遊戲最少,其中世嘉最為不服氣,他們馬上會推出一些新遊戲。
作為老牌的遊戲機廠商,怎麼會犯這種錯誤?他們只是一些老款遊戲還沒重新推出而已,馬上就能讓遊戲數量超過三百。
嗦尼也藉機宣傳,除了宣傳自己的3D體驗,還有就是遊戲數量。包括正在開發,還沒上市的遊戲,他們都宣傳上了。
大家宣傳的時候忽然發現,貌似之前遊戲市場的老大任天堂,最近好像沒怎麼吭聲。
任天堂一方面在研發新遊戲機,不想摻和到32位機大戰里,另外也是在繼續推廣掌機GB,這款掌機為任天堂帶來了極大的利潤。
而且他們的SFC銷量雖然下滑了,可也不是賣不動。他們將FC停產之後,靠著SFC向下兼容的能力,賣的依然不錯。
此時任天堂也在跟嗦尼競爭遊戲公司的版權,他們希望在自己新款遊戲機推出之後,能夠直接有好玩的遊戲。
同時也是遏制嗦尼公司的發展,這家公司的戰略,太瘋狂了。
遊戲機廠商是靠著賣遊戲賺錢的,這點是他們的共識。可嗦尼如此瘋狂的砸錢,導致每一款遊戲的銷量可能都下滑,因為遊戲太多了,玩家可選擇的也更多。
這樣一來,所有遊戲的銷量可能都下滑,還容易造成玩家之間不好交流。之前大家都玩一款遊戲,商量著彩蛋、技巧什麼的,現在玩不同的,這還怎麼交流?
本來一款爆火的遊戲,能賣出去上千萬份,現在可能就會降低到幾百萬,這極大的降低了遊戲的利潤。
任天堂覺得嗦尼這麼做是錯的,利潤低了,那些簽訂分紅協議的遊戲公司能高興嗎?原本以為一款遊戲能賺上百萬美元,現在只賺到了十幾萬美元,心理落差這麼大,還會繼續願意給嗦尼開發遊戲?
只是他們沒注意到的是,智多星公司一邊在媒體上說其他公司遊戲機的缺點,一邊也在快速的購買遊戲版權,找遊戲公司定製遊戲等。
雖然每一款遊戲的利潤可能下降了,但這是一個長期戰略,前世嗦尼就是靠著這個戰略,將世嘉、淞下、NEC等都擊敗了,還壓制了任天堂。
利潤下降,不代表沒有利潤。當其他公司退出之後,空出來的市場,他們就能占據一大塊,利潤就能補回來。
這也是為什麼許多公司願意花錢砸市場,就是為了以後能賺回來,甚至能賺更多。
在這時候,華夏這邊宣布了一個消息:智多星公司牽頭,成立了遊戲開發聯合協會。