第307章 微軟也插手了(1/2)
遊戲機的市場,比很多人想像的都更加火爆,之前32位機大戰,他們以為就是巔峰了,可隨著任天堂N64的上市,市場變得更加繁榮。
雖然雅達利、NEC等都退出市場了,但遊戲機的整體銷量,卻比往年同期提升了一大截。
不只是家用遊戲機,街機和掌機也都是如此,這也吸引了更多的企業關注,他們能否分一杯羹?
比如三凌,之前任天堂的FC和SFC都是跟他們合作的,只是在後面,發展方向出現問題,被任天堂甩開,找了嗦尼合作。
然後任天堂又覺得嗦尼野心太大,找了飛利普合作。說白了,任天堂在硬體技術上,實際上並不突出,他們需要跟頂級的消費電子企業合作,才能開發出性能極佳、成本又低的遊戲機。
而製作遊戲機,主要分為兩個方面,一方面是硬體,另外一方面是軟體。硬體企業進入遊戲機行業的代表,就是嗦尼和淞下等,其中淞下的3DO陣營如今也在走下坡路,倒是嗦尼還在高歌猛進。
這時候,一些軟體企業,也想加入其中。
美利堅、華盛頓州,雷德蒙德。
微軟公司的高管,正坐在一起開會,他們商量著怎麼能繼續增加公司的營收。
自從他們推出了WIN95以來,公司的營收就開始暴增。事實證明,WIN95是比DOS系統更加簡潔的作業系統,做到了很多操作只用一個滑鼠就行,大受市場歡迎。
甚至微軟公司已經在跟一些電腦製造商洽談,直接在他們的整機電腦里,預裝他們微軟的作業系統,名義上是給用戶更好的體驗,實際上就是為了更好的推廣他們的系統,徹底將DOS滅絕,也將其他作業系統滅絕。
而除了作業系統,微軟還有辦公軟體等其他軟體產品,他們在此時的軟體行業中,還不是排名第一,可是上升勢頭是最猛的。
微軟也堅信,他們的下一代作業系統,會更加的受到市場歡迎,從而奠定他們的市場主導地位,直至成為絕對的霸主。
之前蘋果公司就跟島國的萬代公司合作,生產了一款遊戲主機,可是因為雙方的合作理念有分歧,導致開發出來的產品質量堪憂,並且沒能抓住第三方遊戲廠商,導致遊戲數量嚴重不足,所以失敗了。
微軟雖然沒做過,但卻有信心開發出一個更好的遊戲機作業系統,甚至可以開發一些遊戲,他們的實力,怎麼就沒資格進入這個市場?
「保羅、史蒂夫,我們必須增加公司的經營範圍,產品種類,我認為遊戲市場是一個絕對無法忽略的市場。」
保羅?艾倫有些無奈的看著比爾?蓋茨:「比爾,我們根本就沒做過這類的產品,別忘了在不久之前,蘋果公司就失敗了。」
「在這方面,經驗很重要。我們貿然進入,有可能給公司造成極大的損失。我們明年計劃推出下一代的作業系統,所有的工作重心,都應該放在這上面。」
「這時候分心,會導致兩種產品開發都出現問題,得不償失。」
史蒂夫?鮑爾默卻有了不同意見:「比爾,我倒是覺得比爾的想法不錯。開發一個遊戲機的系統能有多難?我們跟那些硬體廠商關係也還不錯,找他們合作,開發一款遊戲機應該也不難。」
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